[閒聊] 光明與黑暗3續戰篇的經典之處
光明與黑暗3續戰篇 三部曲
論銷售量其實根本算不上熱賣大作
印象中以前曾經看過資料每一部都幾萬套而已
以當年日式遊戲全盛期來說算是賣的不好
不過他的經典地位卻是難以動搖
至今仍是日式SRPG的經典之一
粉絲敲碗重製或移植的聲音不曾間斷過
後續光明系列轉型 到系列作自然消滅
SRPG雖然不是熱門類型 陸陸續續都還是有一些新的作品
但至今還是沒有能夠超越這三部曲的存在
大家覺得他成功的地方在哪裡?
列出個人覺得的經典之處
1.三部曲環環相扣的選擇
玩家做出的選擇都會影響到各代加入的夥伴
能夠取得的道具 對話 甚至劇情走向等等
2.眾多的隱藏要素
找到隱藏夥伴的興奮感
(那個年代網路還沒有那麼發達,很多隱藏夥伴都靠自己找或跟朋友討論研究)
印象深刻的幾個
首部曲走旅館的密道才能抵達的房間救的一個無臉NPC會到二部曲變成夥伴
二部曲有關敵方有個妖精美女太太有夠香,但是魔法炸人超痛
如果讓前一關加入的哈比人去跟他對話就可以恢復洗腦然後加入我方
還有經典的吉祥物企鵝,首部曲跟二部曲都有一個都不能少的步驟要達成
才能分別招到企鵝家族加入
3.中二又帥的必殺技跟魔法
這款應該是少數我完全不想跳過戰鬥演出的SRPG
必殺技是隨機的但是賽到就是各種中二又帥炸的演出(包含敵方)
放魔法搭配音樂也都有一種世紀末的震撼感
4.特典片
傳說中的集滿三款就可以取得的特典片
從三部曲自己練出的隊伍自由編組隊伍挑戰各種boss
甚至還有本篇中達成條件就可以在特典之中操縱的珍
5.恰到好處的難度跟豐富的鑽研要素
想到第一次救難民 第一次打章魚 第一次打巨神
每次都覺得這怎麼可能過啊 但是有主角的返回魔法所以可以無限重新挑戰
鑽研要素 有各夥伴間的羈絆可練
(到現代可能就是送你一個很冷的羈絆對話當獎勵 這部是各種數值的有感提升)
各種武器的熟練度(一個職業可以拿的武器就好幾種系統)
熟練度練起來又有各系統專有的必殺技
光明與黑暗3三部曲之所以會成為眾人敲碗的經典我想還有幾個要素
不外乎就是很容易因為主機記憶電池出錯整個紀錄掰掰
所以很多老玩家其實是沒有辦法順利玩到最後的
光明與黑暗推出時又是在SS末期
如果是初中期就買SS的玩家多半都會經歷光明與黑暗玩到一半紀錄消失
再者就是眾所皆知的CAMELOT跟SEGA的關係
至今仍然沒有移植或重製的消息
真心希望哪一天可以玩到順順的光明與黑暗三部曲QQ
--
真的...好希望重出在現在的平台
不是聽說原始碼遺失了w
當年只有玩過冰壁邪神宮 第一次經歷同伴會反叛的劇情
手遊版開發到沒錢
還好三部都玩過,沒記錄消失的經驗
三軍會合時有夠感動
最喜歡梅迪奧
1是優點也是缺點,錯過某個點就會完全失去同伴
練等狂玩三部曲練等練羈絆可以4.500小以上
我的話是戰鬥流暢度高到嚇死人 戰鬥畫面又快又熱血
可惜的是以前看不懂劇情都是看攻略本玩
就123部一路玩上來 那個連結感很棒 但是我在第三部
邪神宮前面紀錄消失 傷心了好久
其實以現在技術整個重做也花不了多少成本 主要還是
銷量讓sega卻步
高中畢業的暑假我2個月都在家玩這系列,123一次玩完XD
而且平衡其實控得很好 正常玩無雙很難 各種職業都要上
開發的高橋跑去老任了吧,除非又想找他們合作
最想要的手遊開發到一半,韓廠也放棄了
光明與黑暗之後就變成ARPG了,除了tony人設一無是處
出在末期 而且還三部 真的生不逢時
我以為只有我的記錄會不見
沒想到是日常阿
只有表哥家有SS 每次都只能看他玩流口水
忘了是記憶卡還是電池記錄都會不見
只有第一部有英文 當時西方吞不下
賣不好是SS遊戲的通病 出在PS一定不一樣
這遊戲已經空前絕後了
程式碼不見就重製啊......角色請tony 重繪我也可以
我覺得這遊戲放到現在也一樣賣不好,太壓力摳米了,我以
前玩還是開老金玩的
正常玩要練一堆東西不會覺得煩燥
現在的玩家可能比以前還更沒耐性
如果開放募資我一定參加QQ
這部超經典喔
隱藏要素很多,而且還從一部一路傳承到三部
你前面有沒有把Flag處理好影響很大
比方說絲比莉特將軍,第3部會加入,所以第一部不能殺她
這部如果出在PS陣營會賣得更好,太經典了
有玩過的機乎都是肯定三部曲是經典之作
這種3部還要記憶檔傳承的遊戲,我個人玩過是最讚的
而且她好幾個關卡設計都非常有趣以及有挑戰性,
戰場上切鐵軌、救村民,還有打掉特定敵人拿鑰匙,到遺跡
裡面去啟動可加入的同伴 非常的有創意
光3可以說是SRPG的極致之一
哀,這部沒有重製真的很遺憾
SS的本機記憶體很容易因為缺電就消失 記憶卡只要讀
取錯誤可能你下次進去就是空白 基本和垃圾一樣
我個人身為SS派,沒有因為沒玩到太七而太遺憾,就是因為
有光3,sega saturn中讓人驕傲的代表作之一
有生之年
設定集我現在還保存得好好的XD
這款bgm也好經典喔
音樂很讚,到現在都還在聽
戰鬥時還能用各種必殺技超帥
光三是聽到主題曲會落淚的程度的喜愛
還有看看那個小神官,你不明白嗎?
我SS派我驕傲
前2部曲的角色要是練太強 第3部主角會哭死
現在好像都在做瑪利歐的運動系列了吧? 他們做RPG的演
出sense 超棒很可惜
演出長度恰到好處,節奏也很棒
雖然有時候音效會爆炸但瑕不掩瑜
印象中一個戴面具的背叛 害我傷心好久退坑
夥伴找不夠多會人太少上戰場,遊戲瞬間變Hard,有
夠靠北
續戰篇系列的夥伴最好要買攻略本,有些太難發現了
對,練太強在第3部會搞到自己,這也是經典XDDDDD
還有秘銀也是東藏西藏
我最有印象的是妹子三轉肖像都變可愛,但副手水準的漢子三
轉都變大餅臉超偏心的。
一邊被自己練出來的角色痛毆,一邊比讚說我練的真強(爆)
不過這個是先裝好沒練的武器就行了,然後還要配合睡眠杖XD
前2部,打最終BOSS,尾刀前都在換武器XDDDDD
我之前用XXX重玩,有歐美的攻略站,很詳細
看完夢幻模擬重製版..回憶還是留在回憶就好..
他的bgm是我童年裡最震撼的 超好聽
蠻喜歡一二部曲的辛比歐斯跟梅迪恩王子
然後練太高,繼承記憶打不贏卡關
設定好 還有劇情勾稽 那年代該長度和綜合氛圍有史詩感
攻略本已經輸給網路上的情報了
這很經典 但是..大概只能活在回憶中
重製必買,高清中文就好,真的是童年回憶
血雨部隊 有夠中二的帥
三軍集結令人難忘,燃到爆炸
超好玩 記憶存檔時要用身體壓住卡匣 以免失敗
第二部沒有練朱里安 只到lv4開場 還換西洋劍當武器
第三部開場時超慘的 勇者超廢
賣不好是因為ss主機
爆
[討論] 成功的三部曲有哪些目前個人覺得 歌喉讚三部曲 黑暗騎士三部曲 神鬼奇航三部曲(前三集是一個系列) 這幾個是蠻成功的70
[閒聊] 哪個遊戲三部曲最完美?如題 電影很常有三部曲 像台灣三部曲 回到未來三部曲 魔戒三部曲 教父三部曲 遊戲也有三部曲 除了本來就只有三作的三部曲 像地球冒險三部曲 超級大金剛三部曲 忍者外傳三部曲34
[閒聊] 光明與黑暗系列 IP 改編手機遊戲終止開發原文標題: 「光明與黑暗」系列 IP 改編手機遊戲《光明與黑暗~光與闇的英雄~》宣布終止開發 原文網址: GNN 記者 Edward 報導 由 SEGA 授權、Vespa Co., Ltd. 及其日本法人 Hive Co., Ltd.共同開發,以「光明與23
[閒聊] 光明與黑暗怎麼涼了?90年代早期 任天堂的戰棋長這樣 再來看看SEGA的21
[討論] 會期待這次蝙蝠俠再拍成三部曲嗎?諾蘭的黑暗騎士三部曲是很多影迷心中的經典,這次新蝙蝠俠評價普遍良好 票房表現也不錯,個人覺得全球會落在7.5-8億美金,以首部曲來說可以了 馬導說要看到續集可能要等三年以上了,現在有兩部衍生影集也要製作 版友會期待這次蝙蝠俠再拍成三部曲嗎? --17
[閒聊] 舅舅有玩光明與黑暗跟夢幻模擬戰嗎?如題 舅舅自稱沒有玩RPG 不過這個問題在世嘉的主機上問題不大 畢竟世嘉本來就沒有出太多好玩的RPG 但是 有一種類型 SRPG 介於SLG跟RPG之間16
[閒聊] 重看 魔戒三部曲 完整版其實對於"完整版" 應該是首次觀看 想到魔戒首部曲當年上映 我還跟家人衝電影院看 回想起來已經20年前了吧 那時候或許因為OLG天堂還是盛行 魔戒奇幻的風格 很自然而然會把亞拉肛投射成騎士 熱狗拉絲投射成男妖精 乾道夫就法師 當時去電影院看完感覺就是--好看!超好看!15
[閒聊] 光明與黑暗 算錯譯嗎?如題 第一款遊戲的確叫光明與黑暗(Shining & the Darkness) 但那是一款地城RPG遊戲 沒什麼人玩過 而眾所皆知的戰棋玩法其實叫做光明力量(Shining Force)11
[閒聊] 光明與黑暗系列的SRPG類型怎不做了?如題 光明與黑暗系列 查了一下發現有ARPG跟SRPG還有RPG類型 我起手是玩SS的三部曲 SRPG
93
[問題] 只會投90英里速球的投手大概什麼等級34
[情報] 塵白後續改進公告(送自選)29
[閒聊] 塵白直播時的B站手遊區直播頁面41
[妮姬]疑似聖誕角色?24
[情報] 烙印勇士 377 & 37846
[閒聊] 你願意花多少錢買顯卡打遊戲?17
[問題] 用乾隆太上皇制度是不是能解決奪嫡之爭22
[閒聊] 如果今天ubi出女的謙信會大賣嗎?23
[Vtub] 壱百満天原サロメ 寶可夢卡牌PTCGP27
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊13
[閒聊] 畫了二十幾年的詩織凌辱本居然要收了63
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓87
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?13
[蔚藍] C105 蔚藍檔案UI設計本210
[問題] PTCG首抽疑問9
[24秋]精靈幻想記S2 0518
[閒聊] 營運9年的鋼彈遊戲計數單位大到佛都頭痛15
[閒聊] 異世界悠閒農家Web #883 美圖拉的婚禮 出席者集合中8
[敗北] 敗北精選太多了!!30
[閒聊] 死神 x PUMA聯名商品12
[閒聊] ANIPLEX 萊莎的鍊金工房 萊莎PVC簡易開箱7
[閒聊] 武俠世界484沒人閉關研究輕功23
[訃聞] 女聲優喜多道枝去世25
[討論] 最近有哪些新連載不錯的嗎? 求推薦7
Re: [閒聊] 修道院的修女們24
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談7
[問題] 2.5次元誘惑動畫 檸檬萊姆戲份多嗎41
[劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?22
[討論] 有沒有在列車車頂發動斬擊的角色9
[閒聊] 我推的孩子,所以當初為啥要拍電影?