[網易] S2營收35億鎂,暗黑不朽營收破1億鎂
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=236725
網易 2022 年第二季整體收入達 232 億人民幣《暗黑破壞神 永生不朽》總營收已超過
1 億美元
網易於近日公布 2022 年度第二季度財報,報告中指出,本季公司整體收入為人民幣
232 億元(35 億美元),年增率為 12.8%,毛利為人民幣 129 億元(19 億美元),年增率為 15.7%。
其中,遊戲及相關增值服務收入為人民幣 181 億元(27 億美元),年增率為 15.0%,線上遊戲更是佔事業整體的 93%,收入達人民幣 168 億元。其他平台的收入佔比,手機遊戲的收入佔 66%,PC 及家用主機遊戲合起來共佔 34%。
根據「中國 2022 年上半年遊戲產業報告」中指出,2022 年上半年中國的遊戲產業有 75% 的收入來自手機遊戲,與此相比網易在收入佔比上 PC 遊戲仍佔多數,其中全球販賣總數超過 1000 萬份的線上遊戲《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)》付出極大貢獻。
此外,本季度中《暗黑破壞神 永生不朽》的表現也十分亮眼。根據 AppMagic 的數據統計,《暗黑破壞神 永生不朽》從上市至今的全球總收益已超過 1 億美元,ARPU(用戶每月平均貢獻度)也持續在成長中。
財報上也提到 Blizzard 授權遊戲《魔獸世界》手機版中止開發一事,網易表示:「《魔獸世界》手機版中止開發屬於單獨個案,網易至今仍與 Blizzard 保持良好的合作關係」「《暗黑破壞神 永生不朽》也在全球取得好成績,有望進行長久的營運」
網易也提到,未來的主打作品除了《永劫無間(NARAKA:BLADEPOINT)》及《哈利波特:魔法覺醒》的更新外,還有即將推出的《逆水寒》手機版及融入中國風、科幻元素的手機RPG 《隱世錄》。
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懶人包:
1.網易賺爛
2.暗黑不朽賺爛
3.山口山手機版停止開發是個案,不影響網易跟暴雪的交情
4.暗黑不朽有望長久營運
5.哈利波特還活著,還在更新,是主打作品
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https://i.imgur.com/GSMHNTq.png 妳憑什麼對校草諂媚?
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真的有魔獸世界手機版喔
(月卡另外計算
賺爛了
感覺好像很多,但已經沒第二次韭菜能割了
BZ手遊部門:魔獸還想重返榮耀? 真是笑死人
你們有手機嗎?這迷因變得有點意義不明XD
算成本和收益根本賺爆了吧
現實就是IP全拿去做手遊 會比現在賺得多...
IP拿去做手遊很賺 (x
IP賣給網易做免洗很賺 (o
手遊就是短線 後面一定涼
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[閒聊]《暗黑破壞神:永生不朽》兩週賺進2400萬《暗黑破壞神:永生不朽》兩週賺進2400萬美元 經在月初於歐美、部分亞洲地區上市的《暗黑破壞神:永生不朽》雖然遭到很多老玩家的 批評,但也一如很多人所預想的一樣,有著不差的營收數字。27
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