Re: [閒聊] 充滿神秘設定的SD激鬥同盟
※ 引述《maoding (毛丁)》之銘言:
: 四、遊戲難度&其他系統
: 目前玩到準備打第五章,個人覺得難度還算可以,只是Boss有時候黏的太誇張,有時候被
: 瘋狂鎖定完全沒時間補血
: 其他一開始我比較擔心的是機體設計圖會不會很肝,不過實際玩下來其實就兩三場就能刷
: 到了
: 真的麻煩的是強化系統,單養一隻機體可能還好,不過多養個一兩隻就有點吃不消了,金
: 幣給的實在有點少,不知道後面一點的關卡是不是也這樣
自回一下
今天努力刷到六章發現圖紙沒這麼好刷,而且圖紙還有分abc好幾種要刷,越後面越可怕,尤其金幣量需求一直指數上升
萬呆也很懂大家喜歡的機體,大家很喜歡的幾乎都放到混戰和二週目 ( 困難模式 )裡面了
目前有看到一些比較熱門的機體,能撐到後面就可以玩了... 肝啊...
- 獨角獸 ( 五章 )
- 攻擊自由鋼彈 ( 五、六章 )
- 00R ( 六章+混戰 )
- 神鋼彈 ( 七章 )
- 全裝甲獨角獸 ( 七章 )
- 新安洲 ( 七章 )
- 再生鋼彈 ( 七章+混戰 )
- 量子型00鋼彈 ( 混戰 )
- 剎帝利 ( 混戰 )
- 海牛 ( 聽說在Hard後段 )
列一部分我有看到的,當然後面還很多機體就是了,不怕沒東西玩只怕你肝不夠硬
打混戰還要花費道具,不過看到有個玩法是沒出現你要農的對象可以直接退出不花鑰匙
題外話我有遇到一個人秀好幾隻滿等80等的機體,不知道是真肝帝還迷之修改出來的...好扯
--
這麼農我會想買pc版直接開修改,痛苦太多收穫太少
我想問指揮官鋼彈如果不買特典 要哪時候才有啊?
目前還真沒看到
※ 編輯: maoding (220.141.196.159 臺灣), 08/27/2022 12:21:43居然沒有命運QQ
有命運,剛破台正在回頭刷
挑個後期單王關狂刷的話是可以很快,但蒐集圖紙還是
要另外花功夫
後段的關卡掉落和前段落差超大
有命運阿 痛苦太多 收穫太少+1 官方設定的鍋 超想找修改器
來搞
同意痛苦居多,不過看到劇情特定台詞和BGM還蠻感動就是的,不過不知道靠精神糧食能 撐多久
借串問 所以這遊戲的end game就是拼命刷機體? 那各機體
的手感差異大嗎 如果玩起來大同小異 又沒什麼共鬥的協同
要素 那我真的會有點退火
個機體差異還蠻明顯的,這點我覺得做的意外的很好
不是刷機體,是刷機體的強化部件
各機差異很大,這遊戲在動作模組上算有用心
你就當成很農的又設定很爛的魔物獵人 遊戲就是是要你農 設
計招式就看機體 強的就那幾隻 難用的就爛
優點大概就是能連線
F91很好用阿,手感不錯
大絕掉漆沒加攻移速不夠強就是了
特典的武者騎士指揮官 開hard後會有騎士頭的混戰能刷 一
次給三隻滿佛
要指揮官鋼彈圖紙的,請打第四張畢格薩姆混戰(三台都有)
但是三國創傑傳真的就無解了
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[討論] 你最喜歡的鋼彈反派和機體?如題 鋼彈世界觀始終不缺乏比主角亮眼的反派和機體 有時候反派的故事能讓我們省思作品的意涵 最有名的應該還是紅色有角三倍速 小弟我說說我自己最喜歡的幾個反派好了57
[閒聊] 鋼彈機體的潮度怎麼排?如題 先不論作品劇情的好壞 純看機體外型、能力、武器的話 各鋼彈系列會怎麼排勒? 1.鋼彈W 每一台的外觀和武器設計實在沒話說44
[閒聊] 會讓你想再看一次的鋼彈作品是?鋼彈久違的上新作品 記得當初國中開始看鋼彈 第一部就接觸超級潮的鋼彈Seed 因為每週六中視都有撥 我的童年就是自由鋼彈飛飛飛38
[閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 感覺有料?我已經很久沒碰鋼彈動作遊戲了,很大原因是沒PS4(多數鋼彈動作遊戲都出在PS4上) 上一款玩的鋼彈動作遊戲是:PS3的真鋼彈無雙,8、9年前的遊戲了 類似這次SD鋼彈的動作遊戲,上一款玩的則是PS2的鋼彈 VS Z鋼彈,10多年前的 這次有出PC版,也有不少人實況,先看實況當雲玩家,順便看一些評論 目前當雲玩家看一陣子,怎麼感覺好像比想像中還有料,比真鋼彈無雙還有料的那種35
[心得] SD鋼彈激戰同盟 體驗版體驗版大概一個小時的長度,跑完第一章,送你一台獵魔 至於鋼彈要等正式版才給你用 鎖僚機好感度/駕駛員最高等級5/機體最高等級5 先講優點, SD鋼彈的的模組做得很棒,個人給10分 縮小比例的同時,動作一樣帥氣11
[閒聊] 《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片《SD 鋼彈 激鬥同盟》公布宣傳影片、參戰機體及角色等情報 BANDAI NAMCO Entertainment 預定 2022 年年內發售的《機動戰士鋼彈(機動戦士ガン ダム)》遊戲最新作——動作 RPG《SD 鋼彈 激鬥同盟(SD ガンダム バトルアライアン ス)》(PC/PS5/Xbox Series X/PS4/Nintendo Switch/Xbox One)於近日公布最新9
Re: [閒聊] SD鋼彈激鬥同盟 體驗版7/22配信剛剛下載switch版來打,原本像說無腦爽game,結果發現要連打好像有點難... 哭啊 原創故事的部分應該算老套路,就各種亂入+原創虔敬鋼彈會跳出來跟你打架 目前體驗版來看打完原創劇情還可以玩正史劇情,如果不想農設計圖只看劇情的話好像也 不差,體驗版打下來如果沒刻意探索拿寶箱之類的大概一場五分鐘上下 一開始也有人在說是不是SD鋼彈後繼作品,不過我很確定這款絕對跟SD鋼彈完全不一樣7
[閒聊] 這次的鋼彈遊戲你們覺得可以嗎?如題啦 肥肥我鋼彈粉啦 每次看到鋼彈出新遊戲都很心動,但每次還沒下手前就評價炸裂了qq 這次的SD鋼彈激鬥同盟放出試玩版也一兩天了,不知道有沒有鄉民願意分享一下心得?有比之前的作品好嗎? 肥肥自己本來看畫面以為是SD版本的GUNDAM VS GUNDAM,或類似的組隊PVP玩法,結果實際玩起來比較像是關卡&副本的PVE,然後操作上會有遲頓感,也沒GVG系列流暢
爆
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