[閒聊] Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~
是說如果遊戲基數沒辦法做到像LOL等等夠多人
或是像星海那樣一場對局只要2人的情況
要馬變成像是像OW中後期那樣高端局一場排30分鐘up的情況
要馬就是APEX這種向下配對讓魚群們很不舒服的情況
而畢竟這遊戲就是60人一組的大逃殺遊戲
如果遊玩基數不夠多還是無法從根本避免這種情況
這畢竟是老遊戲的通病了
還在玩的人通常是老屁股了
新加入的人又少
就只能選擇上面兩種配對法其中一種
--
加一堆電腦 搞定
是說星海這種方式僅限於少人對戰的情況不說,打到後
面還會出現”啊幹我怎麼連排5場都同一人啊”
Apex不是號稱玩家人數新高嗎
但顯然頂端人數不夠多啊,不然也不會出現需要向下抓
人的情況
實際上LOL的台服人口基數也愈來愈少了 我經常遇到跨兩個
牌位下來虐我的 給你參考
重點是對方不是開小號喔 可見台服人有多麼少
現在LOL也沒什麼人玩了喔?還以為現在還有滿多人的
積分幾乎沒人打了 現在都AR和戰棋
LOL需要新活力 APEX至少一直出新地圖新要素
AR殺人相對爽點 不然戰棋雖然每季新玩法個人不太喜歡
但至少讓玩家不會膩
LOL積分環境太臭了 中國人會來開外掛 台灣人小號仔多
就連用本帳玩的大師宗師都會排到白金仔
我就是那個每天被大師虐爛的白金低端
其實是伺服器太多了
目前遊戲人數還是夠多的 但要分區
光是日本就有四個SERVER
如果遊戲人數夠 我想不透為什麼RK不照一般遊戲的銅牌
對銅牌 鑽石就排到跟鑽石玩
APEX的積分場算是牌位跨度蠻大的吧?
讓白金只排到白金,頂獵只能排頂獵廠這麼難嗎= =?
一場六十人然後一分鐘沒排到玩家就哇哇叫了
第12季的時候 大師多到可以自己成一個場 不會混鑽石
第13季大改機制 大師/鑽石少到大師場會抓白金上去
現在第14季 大師場還是會抓一堆鑽石白金
APEX跟LOL排隊時間又不一樣 APEX排3MIN就叫叫叫了
剛改制的時候 一場大師以上要排10~15MIN 高端怒罵
結果改成下抓 就變成頂獵打白金這種
那不就之前濫發大師牌位粉充太平而已
低端高端都沒體驗 只有炸魚仔不用開新帳號感到開心
現在半夜配對也怪怪的,白金1隊友鐵牌銀牌。以前頂多抓
個金牌混打。
也不是說粉充太平 新機制也是可以設計成全大師場
只是就要排幾十分鐘 現在的大師場是秒排的 但秒排的
結果就是一堆白金鑽石被抓上去被虐
更早前 大概第10 11季的時候 大師場只有四個伺服器
那時全亞太的大師都會被配去東京服 也還是要等10分
鐘才能湊出全大師場
當年lol高端場也是30~60分鐘才排到一場
OW一直維持不會差太多的排分機制 然後被嫌排不到人過氣
APEX新的排法就是避免這問題加速大家排 高低排塞一起
結果就是體驗變糟糕頂獵混白金 但至少不用排隊看動畫
S12大師頂獵:太多人跟我同牌位了,讓我覺得不稀有 BAD
S13大師頂獵:系統一直不排給我同牌位的 BAD
你下抓就抓阿,今天跨過樓下的跑來打銅牌是搞毛阿
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!無法理解某些人會用LOL來護航欸 首先這種積分有獎勵的遊戲 LOL辦的時間是獎勵已經確定下來的休賽季 就是不管你怎麼打出了影響你下季的初始牌位 剩下都是打爽的76
[閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!一張圖解釋一切 炸魚炸到酥酥脆脆 外焦內嫩 這麼美味的魚怎麼炸出來的呢??? 遊戲果然到了亞洲人手上都會被玩壞75
Re: [問題] 推薦讓完全沒玩過遊戲的人可以玩的遊戲感謝大家的回覆,不好意思因為人在美西時差無法馬上回覆(這裡3am = 台灣7pm) 補充幾個昨天沒提到說的條件 1. 單人進行,所以不會有另一個人與玩家(受試者)互動 2. 受試對象基本為上班族,多為白人與印度人,工程師居多,公司場合不宜有性暗示 3. 由於在美國,日系風格強烈、需要相關文化背景、角色太幼的遊戲可能也不適合66
[問題] Apex從FPS中脫穎而出 女性主流的原因?如題 FPS遊戲從以前到現在出了無數款 也不乏非常好玩 或是很長壽的遊戲 可是應該只有Apex 獲得最多的女性玩家支持 歷代FPS以來 沒有看過這麼多女性玩的48
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!有些人真的很奇怪誒 講一堆鬼話 低端就不要玩 不想練就砍遊戲 之類的 兩個問題啦44
Re: [討論] 台灣APEX沒有比LOL更值得投入資金嗎?實際上甚麼遊戲的比賽都是建立在是玩家才會看的基礎上, 真正完全沒玩過遊戲會去看該比賽還能得到樂趣的只能說是少之又少, 大逃殺確實是觀賞性比較差所以玩家/觀眾轉化率比較低, 那但也不是重點,重點就是本來就是玩家才會去看大逃殺的比賽, 很多人可能不知道現在世界上觀看人數最高之一的電競比賽是Free Fire,35
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重炸!小肥APEX真菜雞心得 13季尾才加入目前40等時數約40小時 小肥沒啥朋友95%時間都是單排 最多雙排沒三排過 剛加入時只打了NG一段時間短暫退坑25
[討論] 為什麼大逃殺遊戲能風靡全球,變成主流近幾年走大逃殺路線的射擊遊戲一飛沖天,佔據直播主流,玩家數也很多 從發跡的PUBG到現在正Hito的APEX,基本都不脫離這套玩法 但平心而論除了高玩,大多數死老百姓要玩很久很久很久很久才能吃雞個一次吧? 絕大部分在落地槍戰~拾荒移動的過程就出局了,平均起來一場都不一定殺得到一個人 平均起來說不定儲隊畫面~跳傘的時間比槍戰還久8
Re: [閒聊] APEX圖奇炸魚令: 魚炸焦了~請回去重本次APEX勇者懸賞令被戲稱為炸魚令,無非就是這個賽制明明有更好的選擇可以增進觀賞 性卻不使用,有人打較弱的玩家打出優越感。整個比賽內容都算是間接讓炸魚風氣合理化 ,而炸魚這件事情本身就對遊戲不健康。 炸魚是什麼?我認為是玩家在競技遊戲中,刻意匹配與自身實力相對弱的場次,進行高手 打新手的行為。
爆
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