[閒聊] ほし - 遺失物統轄機構
這是一個仿畫遊戲畫面的系列
@HOSHIBACKYARD
遊戲封面
https://i.imgur.com/t6gWJhD.png
輸入角色名稱
https://i.imgur.com/1DkuVxh.jpg
可愛的無特色式主角
https://i.imgur.com/z2ELmtc.jpg
探索 有無人機(?)
https://i.imgur.com/Hr2JoIV.jpg
遇到怪了
https://i.imgur.com/vVG8XCf.jpg
白天的日常時候
https://i.imgur.com/VFvgDqp.jpg
同機構的白髮前輩
https://i.imgur.com/VD7n3W4.jpg
商店npc
https://i.imgur.com/0v2ctpP.jpg
跟前輩出任務
https://i.imgur.com/ujTMQ25.jpg
快陶
https://i.imgur.com/Yfq1MGS.jpg
遇上敵對組織
https://i.imgur.com/U24NkKB.jpg
用羊羹收買她
https://i.imgur.com/VM3DRld.jpg
耶
https://i.imgur.com/YN85Xq9.jpg
被罵了
https://i.imgur.com/wHmK1Lk.jpg
甲種怪
https://i.imgur.com/B2E5Rsd.jpg
幹幹幹放電啦rrrrrrr
https://i.imgur.com/PBkTnM9.jpg
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作者也有其他同類型的系列
魔圓外傳
https://i.imgur.com/QqFU9rt.jpg
鬼滅
https://i.imgur.com/lbOfIlD.jpg
少歌
https://i.imgur.com/rLbWPds.jpg
不是啊
皆殺的大場奈奈要怎麼打
一下就被砍爆了 超難欸
求攻略
矮
https://i.imgur.com/HdXsuHX.jpg
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推 KaguraHikari: 我怎麼可能拋下華戀呢 213.251.0.60 06/04 09:09→ KaguraHikari: 為了不再迷路 妳得好好跟著我喔 213.251.0.60 06/04 09:09
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.214.174 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: leon4287 (111.71.214.174 臺灣), 09/05/2022 10:01:51
推
少歌出動作遊戲有搞頭?!
推
大同寶寶?
推
畫風好棒哦
推
這種風格真的讚
推
快出==
→
仿遊戲風格的畫作而已
推
這風格真的滿有趣的
推
皆殺奈奈打屁喔是這必敗事件吧www
推
笑死打蕉哥那張還是魂系介面 沒玩都能感到滿滿善意
推
給你錢 快點做
推
主角蠻可愛的 設定也不錯
推
大同寶寶!?
推
!!!!!
爆
[爆卦] 中國無人機丟榨菜滷蛋記錄(國防部說謊??)那個把食物投放到台灣的中國無人機玩家放上全記錄 國防部說謊被拆穿,明天會怎麼發新聞稿呢? 陣地的無人機干擾裝備被人拍的一清二楚,結果沒什麼用 人家完整飛回去了87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)62
[法環] 那些NPC你是真的抱持殺意砍了他的?各位鄉民安安 魂系遊戲一直以來都有可以砍NPC的有趣設定。 除了讓你可以更了解該NPC(被攻擊時的台詞)以外, 也讓玩家的選擇自由多了一些。 通常魂系遊戲雖然有這個設定,58
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[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因 為我會掛機) 傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界 這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了 地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊11
[問卦] 遺失物公告有很多好康的東西欸!?如題 剛剛上網查了一下警察的遺失物公告 發現有一些好康的東西欸
爆
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