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[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好

看板Steam標題[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好作者
Mercury0625
(水星)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:73

我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因為我會掛機)

傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界

這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了

地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊

常常遇到某NPC根本忘記跟他說過什麼話

有時候NPC跟我說又見面了,我內心都在想我啥時看過你,跟我裝熟嗎

所以玩了這麼久都沒有一個劇情的完整體驗
(算一算唯一一個應該是摩恩半島那個?)

在想之後可能會照著全支線攻略跑一遍

只是這樣又少了驚喜的樂趣

有其他劇情體驗更好的遊戲方式嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.174.75 (臺灣)
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as3038543803/22 18:05魂系就沒有要給你完整劇情體驗的

以前玩黑魂也是當動作遊戲玩,看到有血條的都砍死就對了 劇情的部分是幾乎不懂,但是遊戲中呈現的"氛圍"是感受得出來 直到看了YT的魂學解說才知道遊戲中那些道具、場景、NPC、BOSS等等都有它的涵義 只是很可惜都不是在遊戲的當下就能體會,還要事後去看人家整理解說(或腦補) 我相信很多人可能魂三破完了都不知道為啥要傳火要去殺那些BOSS

widec03/22 18:06你想太多了 看到怪殺爆就對了

widec03/22 18:06這遊戲本質上跟Diablo差不多 殺怪、撿裝

taohua03/22 18:08第一輪隨便走 第二輪再來考慮故事

rtnogstcy03/22 18:108x小時還沒上高原都在閒晃

SnakeO03/22 18:10遊戲體驗是看人的. 我打完滿月,碎星,拉卡德後

SnakeO03/22 18:11開始看影片攻略支線,才開始有代入感,不然真的不知道在打

SnakeO03/22 18:11什麼. 探索墓地和礦坑也打得很煩躁

SnakeO03/22 18:11每天可以玩的時間不多的話,我是覺得看影片攻略玩比較

SnakeO03/22 18:12有趣

hecaton03/22 18:18通靈遊戲不是叫假的 15年前的任務設計方式 可能想比照

hecaton03/22 18:19以前網路不發達口耳相傳模式? 可惜行不通加拆包就是叫你

hecaton03/22 18:19直接查流程

walkxd13603/22 18:19沒多久就會有人講一樣的問題,魂系就是沒任務設計啦

cs0931203/22 18:21第一輪隨便走 第二輪開始補缺的支線

vsepr5503/22 18:24專心打怪就好,劇情看yt整理

hecaton03/22 18:33目前也沒什麼好的解法,頂多請人幫你整理出事件地圖標出

hecaton03/22 18:36各個NPC會出現在哪裡

henry2787603/22 18:38看攻略後 才有帶入感+1 不然真的不知道在幹嘛

hduek15303/22 18:39反正魔女支線是最好解的 其他都不用管

hduek15303/22 18:40看不看攻略就看人阿 選喜歡的方式玩

jhb052003/22 19:13竟然問了就是忍住不查攻略,一查就回不去了,反正就盡你

jhb052003/22 19:13所能的仔細探索

有阿 上網查一下賽爾維斯的藥水到底要不要給黑妹喝 查一查他的最後下場都被我看完拉= =

fman03/22 19:36第一遍本來就是隨便走,等第二遍再看攻略補支線,不過現在第

fman03/22 19:37一輪還能忍住不查攻略也是了不起,不然看資料很容易就被雷到

plugscat03/22 19:41一周目隨便跑,真的沒解到再二周目,這遊戲可快可慢看人

soma201603/22 19:57這種落後設計魂迷真的超愛吹捧,日廠真的超愛造神,神化

soma201603/22 19:57後不管做出甚麼爛設計都能護航

也不能這樣說 因為破碎的任務設計有它的美感在(當然不吃這套的可能會覺得很糞) 只是你的設計到底能不能讓玩家真的體會到作者想講的故事 這是作者自己要下功夫

※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 03/22/2022 20:11:49

Chanlin0103/22 20:14先查攻略 雷過一遍在開始玩 我都這樣

Neil00003/22 20:28直接不玩 YouTube雲完劇情懂的比玩的人多

walkxd13603/22 20:34問題是英高就沒有要下功夫讓你直接了解故事…

mothertime03/22 21:07英高要的是要你仔細去觀察環境,仔細閱讀每個物品描述

mothertime03/22 21:08跟每個能對話的人物對話,去推敲他們所說的內容

mothertime03/22 21:08然後試著找找看你能做什麼來回饋他們,並持續下去

mothertime03/22 21:09這就跟你的現實人生一樣,沒啥任務標籤跟地圖指引

mothertime03/22 21:10你得自己去找、自己去記、自己去問、自己去跟人相處

sawata269803/22 21:17我遇到NPC 再遇到我還會記得他,只有野外小王我會忘記

wommow03/22 21:33聽說一輪你能理解個3~4成劇情就算高了XD 其他靠魂學家補充

wommow03/22 21:33不過這代要改叫環學家了

ODFans03/22 21:48我一周目都隨便逛啦 就初步有個印象 連王城下水道都沒探就

ODFans03/22 21:48不小心燒掉樹了 二周目才開始仔細看劇情和NPC對話

ODFans03/22 21:48要同時兼顧戰鬥和劇情我覺得很累 但一周目戰鬥熟悉了之後

ODFans03/22 21:49就可以專心享受若有似無的劇情了 拿到的物件都看一遍設定

as3038543803/22 22:52要跟現實人生一樣記得別更新喔,現在講過話的NPC會自

as3038543803/22 22:52動標在地圖上了

super131415903/22 22:54魂系NPC支線本來就是幾乎可以當作不存在 這代已經

super131415903/22 22:54算是這部分設計最友善的了

super131415903/22 22:54本來不靠攻略 很有可能一條都解不完 解了也沒多大

super131415903/22 22:54影響

super131415903/22 22:55劇情跟世界觀也是直接上網看解析最快 那種叫你細細

super131415903/22 22:56把遊戲中所有提示跟怪物和道具說明啃過一遍的 都在

super131415903/22 22:56講屁話

vsepr5503/22 23:03真的屁話,騙人沒打開道具欄

vsepr5503/22 23:03垃圾那麼多有關聯的距離還可能那麼遠

vsepr5503/22 23:03撿到一個東西看一次光找就不知道要找多久

vsepr5503/22 23:03更何況你還要先確定該撿的你真的有撿到==

witness082803/22 23:27「沒有自動尋路不會玩嗎呵呵」未看先猜

witness082803/22 23:28這篇風向沒歪難得

GTR1253403/23 01:53當一個稱職的褪色者

s232725903/23 02:56一周目你就照心情玩啊 破關前都可以四處晃補打王 二周

s232725903/23 02:56目你再補分支漏

shcjosh03/23 06:21沒有最佳解, 就照你自己的步調玩就好

shcjosh03/23 06:22不過上網看人家的心得,跟自己看物品說明得出來的結論

shcjosh03/23 06:22心情不一樣,結論也會不同。

faang03/23 08:25說真的就是遊戲引導機制要做到多少的選擇罷了,每次看到有

faang03/23 08:25人舉出「現實人生」實在無法認同,覺得解讀過頭了。 現實人

faang03/23 08:25生有誰會只丟一句話就叫你走遍天涯海角去完成他的任務,然

faang03/23 08:25後你還無法問更多細節?更何況這種提示不清楚的機制在80-90

faang03/23 08:25年代的遊戲明明很常見,怎麼又變成英高獨有的設計理念了?

wolver03/23 08:48藥水給黑妹喝可以拿黑妹人偶,不給她喝換2把風暴鷹斧.藥水

wolver03/23 08:48可以給食糞者喝,拿食糞者人偶.

scorpio22303/23 09:44等黑桐谷哥全流程攻略出完再繼續玩,先卡在接肢去玩別

scorpio22303/23 09:44的遊戲

gladopo03/23 10:24真實人生不會整天被砍,難得遇到不砍你的頂多講三句人話

gladopo03/23 10:24又一直鬼打牆..

gladopo03/23 10:28這遊戲的"互動"都是用肉體

meloman03/23 10:44我常為了看裝備上面的敘述去刷怪 為的就是想挖出更多的劇

meloman03/23 10:44情 然後就是該區能探索的地方盡量去探 找出boss來打 通常

meloman03/23 10:44他們掉落的裝或招式上面都會講一些微的事 然後自己再整理

meloman03/23 10:44這些大量的情報 看不懂的會上網補完 很瑣碎但我覺得很有

meloman03/23 10:44趣 結果玩的太精實...我上亞壇時 等級跟時數都已經破百了

meloman03/23 10:44xd

我是常常逛一逛就遇到區域BOSS 然後就是有血條的都砍死,但砍死的是啥來歷我也不知道

bearching03/23 11:10推faang 其實以前遊戲都這樣 反而非常習慣

orzzroGC03/23 12:39真的懶得摸索就去網路上看攻略,或是先去刷等級,這遊戲

orzzroGC03/23 12:40等級點數影響很大,能大幅降低難度 (至少小怪差很多)

orzzroGC03/23 12:40把機體變強以後,玩起來就舒服輕鬆很多了

a38385438103/23 13:03說裝熟的,你有可能是真的沒遇到過,打掉任務目標就直

a38385438103/23 13:03接到下一階了

blocknoob03/23 13:34真的 現實人生撿到一顆石頭上面也都應該有任務說明

basara3003/23 13:43只要是能鎖定的對象通通殺掉就對了

uplove03/23 14:04感覺魂系列不適合全開放式地圖,尤其除了洞穴外隨時能傳送

RevanHsu03/23 14:58第一輪自己玩 後來看攻略缺了什麼 以前玩遊戲就這樣

※ 編輯: Mercury0625 (180.176.68.155 臺灣), 03/23/2022 16:10:21

ThisisLongID03/23 16:37順著區域敵人等級地毯式探索,不時回頭跟每個npc對

ThisisLongID03/23 16:37話看有沒有更新,目前還沒漏掉什麼的感覺

Cishang03/23 17:05你搞錯了 因為開放世界所以你支線的劇情會因為你的動作

Cishang03/23 17:05而造成細微變化,但是不影響你的主線推進 因為主線說穿了

Cishang03/23 17:06就只有拿到兩個大盧恩進王城去雪山拿火燒掉後進樹殺獸

Cishang03/23 17:09說穿了開放世界跟你所謂的完整體驗是衝突的 如果讓每個人

Cishang03/23 17:09都有你所謂的完整體驗 那就不叫做開放世界了

explaining03/23 17:14我流浪騎士開局打海邊巨人 死了1X次終於砍贏很爽~

Cishang03/23 17:23更不用說以遊戲方法有3種結局其中艾爾登之王有4種分支

Cishang03/23 17:24邏輯上你得6周目才有所謂的完整體驗 是不是超級糞GAME?

twic03/23 23:20劇情就是修復法環 其他都是多的

twic03/23 23:21想當偵探拼湊世界觀就要累一點地毯式找

twic03/23 23:22不然就折衷 找全魔法、全裝備這種小心被雷到的方法

twic03/23 23:22不在意的話就直接估狗npc支線雷自己

j105101051003/24 10:38推薦邊玩邊回頭看開頭跟預告片啦

logitech200403/25 01:58黑魂本來支線就是自己去解的

DICKASDF03/30 15:36就是不要為劇情而玩阿 開放世界不等於劇情

DICKASDF03/30 15:37刻意要那樣只會消磨你玩的熱情