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[討論] Warframe 這樣算是放棄平原計畫了吧?

看板C_Chat標題[討論] Warframe 這樣算是放棄平原計畫了吧?作者
hayate232
(CY)
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最早的開放地圖 夜靈平原

實際上還是關卡制度,一樣都是接任務,只是跑的地圖更大


札日曼 虛空天使 應該是放棄 平原這個計畫了吧?

札日曼基本上就是把關卡制的優點和平原的優點融合在一起(但還是靠杯農)

總結來說 札日曼 這模式比那個火衛二好太多了..如果以後要出新集團 麻煩用這
種模式,拜託不再硬搞平原,尤其火衛二那種 刷起來真的非常的不舒服

現在各平原也有傳送點

不過現在夜靈 主流是什麼專精就不知道了 還在摸索,沒意外 增服器還是177 或777
,新專精還在看怎麼玩XD

雖然對於平衡改動很不爽,但至少平原計畫有改善了,真的不要在出火衛二那種爛地圖

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※ PTT 留言評論
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h010366109/05 12:04就技術上做不出來吧,那個幾年前說船上跟地上連動的系

h010366109/05 12:04統都不知道去哪了

那個有做出來,結果亞洲區BUG超嚴重,只能去北美,終就只是個過度活動,基本遊戲架 構就那樣了,一定是P2P開房間遊戲。

shandon09/05 12:08年底的主線不就是新平原嗎? 還給你一隻馬

還來喔..好吧 你要設計可以,但不要設計出火衛二那坨屎

dderfken09/05 12:10札日曼的關卡點你可以直接從登陸

dderfken09/05 12:10挺進場啊 本來就不是平原

我意思是 本質上是一樣的.你地圖再怎麼大都是開房間遊戲。

※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 12:11:58

peterlph09/05 12:24打夜靈三傻用增幅器777搭M專

peterlph09/05 12:26官方要nerf爆炸類武器了

這我知道,割草遊戲砍完近戰又砍爆炸武器,DE式平衡不意外

rock542109/05 12:42火衛二就被感染成屎啦 雖然真的很鳥 不過滿合劇情的XD

rock542109/05 12:43有要加強近戰跟非爆炸的爆頭傷 看後續吧

rock542109/05 12:43剝甲的作用也提高

剝甲戰甲 沒辦法兩次變紅血這點真的要改,至於想要玩家用主副武器慢慢瞄 省省吧,這 遊戲的敵人滿街跑,後面一定是走回原本的玩法 近戰+微波槍,打特殊關卡才會拿主武器 例如夜靈等

poli952509/05 12:46火衛二瞎眼平原

地圖傷眼 任務難搞 材料難弄,體感整個就超不舒服。

qscgg09/05 13:39野心很大,但是通通做不出來...感覺除非打掉重做不然架構

qscgg09/05 13:39就這樣了

做不出來沒關係,但不要覺得很酷 搞東搞西的,流程又臭又長BUG多,結果跟一般關卡一 樣,沒意義阿

※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 14:01:35

ACGUYKING09/12 16:48火衛的第二聲望 機甲 是一個恨鐵不成鋼的玩意

ACGUYKING09/12 16:48帥嗎 帥 有用嗎? 沒用