[討論] Warframe 這樣算是放棄平原計畫了吧?
最早的開放地圖 夜靈平原
實際上還是關卡制度,一樣都是接任務,只是跑的地圖更大
札日曼 虛空天使 應該是放棄 平原這個計畫了吧?
札日曼基本上就是把關卡制的優點和平原的優點融合在一起(但還是靠杯農)
總結來說 札日曼 這模式比那個火衛二好太多了..如果以後要出新集團 麻煩用這
種模式,拜託不再硬搞平原,尤其火衛二那種 刷起來真的非常的不舒服
現在各平原也有傳送點
不過現在夜靈 主流是什麼專精就不知道了 還在摸索,沒意外 增服器還是177 或777
,新專精還在看怎麼玩XD
雖然對於平衡改動很不爽,但至少平原計畫有改善了,真的不要在出火衛二那種爛地圖
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就技術上做不出來吧,那個幾年前說船上跟地上連動的系
統都不知道去哪了
那個有做出來,結果亞洲區BUG超嚴重,只能去北美,終就只是個過度活動,基本遊戲架 構就那樣了,一定是P2P開房間遊戲。
年底的主線不就是新平原嗎? 還給你一隻馬
還來喔..好吧 你要設計可以,但不要設計出火衛二那坨屎
札日曼的關卡點你可以直接從登陸
挺進場啊 本來就不是平原
我意思是 本質上是一樣的.你地圖再怎麼大都是開房間遊戲。
※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 12:11:58打夜靈三傻用增幅器777搭M專
官方要nerf爆炸類武器了
這我知道,割草遊戲砍完近戰又砍爆炸武器,DE式平衡不意外
火衛二就被感染成屎啦 雖然真的很鳥 不過滿合劇情的XD
有要加強近戰跟非爆炸的爆頭傷 看後續吧
剝甲的作用也提高
剝甲戰甲 沒辦法兩次變紅血這點真的要改,至於想要玩家用主副武器慢慢瞄 省省吧,這 遊戲的敵人滿街跑,後面一定是走回原本的玩法 近戰+微波槍,打特殊關卡才會拿主武器 例如夜靈等
火衛二瞎眼平原
地圖傷眼 任務難搞 材料難弄,體感整個就超不舒服。
野心很大,但是通通做不出來...感覺除非打掉重做不然架構
就這樣了
做不出來沒關係,但不要覺得很酷 搞東搞西的,流程又臭又長BUG多,結果跟一般關卡一 樣,沒意義阿
※ 編輯: hayate232 (114.43.61.81 臺灣), 09/05/2022 14:01:35火衛的第二聲望 機甲 是一個恨鐵不成鋼的玩意
帥嗎 帥 有用嗎? 沒用
爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。48
[法環] 新手與其農盧恩不如踩地圖吧如題 好多文章都在叫新手農盧恩 彷彿這遊戲過程中農等級是畢竟之路 什麼跳鐵球,野獸神殿小人 或是解白面具,像個機器人一樣在那邊射小鳥61
[問題] 請推薦自由度高的FPS遊戲請問是否有符合以下類型的高自由度遊戲(必要條件): FPS + 單機(離線) + 現代戰爭(不要太未來或科幻)or末世打殭屍或怪物 現代戰爭具體來講是敵我雙方有各種重武器/載具可用,可以實現如坦克,直升機大戰 等場面。 其他條件(盡量滿足):12
[閒聊] 艾爾之光又出新武器了?我剛剛看橘子 冰棒官網 看到艾爾之光廣告 點進去看 竟然出新武器了,叫暗鬼武器好奇怪的名字 突然想到我裝備還是+11 4Y和+10 艾莉亞諾德,這遊戲裝備汰換速度怎麼感覺比楓之谷還 快啊? 是我錯覺還是不常玩的關係 之前沒有+11 魔人武器就很糟了,現在這武器 說是成長型的,不知道要不要衝
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