Re: [閒聊] 哪些遊戲的跳躍很流暢
我覺得一個好的跳躍
不僅僅是「跳的過程」(上升、落地、手擺)
更重要的是起跳前的身體準備、落地後的身體緩衝
甚至是裝備的配合的物理運算
雖然玩得遊戲不多
但魔物世界的跑圖感受卻時讓我印象深刻
重量感、躍動感都有出來
線上遊戲普遍沒辦法做到太高規格的物理運算
所以線上遊戲的跳幾乎頂多60分
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