[閒聊] 遊戲如果要"完整"的符合物理定律那會是??
看到某個三寶在講法環根本不符合物理定律...
(幹~他是第一天玩電動嗎??)
開頭當然先說"我真的很喜歡這款遊戲~"然後吐出"但是他不符合物理定律啊!"
他是在靠北三小? 魔物獵人有嗎? 薩爾達傳說有嗎? 超級瑪莉系列有嗎?
看他玩過的遊戲也幾乎沒有一個符合物理定律的遊戲...
賽車=>你開車可以丟紅色龜殼然後直接命中擋在你前方的目標?
槍戰=>你以為人被子彈打一發還能跑 跳 碰 然後找補品吃一下就回滿了?
那醫院可以關了...
球類=>就不多說了~電動最早的物理定律來源(那個兩個橫槓互相丁來丁去那款!?)
就跟你說是遊戲了你還要法環加入超級真實的物理定律??那會搞死我的阿 = =
因為我還能亂卡地方亂偷打.....
--
第一人稱射擊遊戲但是你只要身上任何部位中彈你的人物
都會不受控的全身蜷縮抱著中彈部位哀嚎
充滿魔法的地方只要發生就是定律
qwop
你先搞台量子電腦出來再說
一樓在說赤色交響樂還是Insurgency?哀嚎都不用直接換機
批評的人和批評批評的人其實是同類的,你覺得他無腦批評
到底想好玩呢 還是想真實呢 大多人寧願好玩吧
他大概也覺得你在無腦護航,舉例來說,很多人喜歡扯 "打
新接龍吧
擊感",那是甚麼? 就是希望打下去的時候能盡量有類似實際
現實生活就算從超高處跳到水中,也是會骨折死掉
微軟飛行模擬器
記得是說少了環境上的物理互動,不過沒有也好,這
樣會懷疑那草叢是不是想幹掉我
打擊會出現的物理回饋感啊,所以要求打擊感是錯的? @[email protected]
電腦會跑不動,根本沒有可能
彈珠台啊
走路都沒法走 除非你能控制角色身上的所有細胞關節
把玩家輸入的指令實際扔到現實環境,然後把結果回饋給玩
家,大概只能這樣幹了
喜歡物理嗎?來玩kerbal space program
而且遊戲機裡沒空氣 沒法呼吸的角色直接去世
其實重點就帶入感, 滿足物理定律就更能真實帶入而已,
像某些擬真差的賽車開起來就像在開飛碟
很簡單啊 直接iRacing訂閱訂下去
符合物理隻狼大概擋個幾下刀就該斷了
會變糞作
要怎麼完整的符合物理定律? 過一百年都不可能出現這種遊戲吧
那你光移動電腦就當機了
麥塊有物理MOD,你房子受力架構沒弄好會垮
微軟那個彈珠台?
法環就2段跳摔死,隨作者開心的高度死線
要考慮的狀況太多了,完全真實基本上做不到
這種東西本來就只有體驗好壞的問題
覺得體驗差就可以抱怨,這有啥問題
叫他舉個符合現實物理的遊戲出來看看
彈珠台有欸 笑死
我看你抱怨的不是標題寫得耶
絕對是彈珠台
可4彈珠台原本標題是太空軍校飛行模擬試驗企劃耶(ry
欸你要不要重看你舉的例子邏輯超級怪欸
文章不知所云
龜殻扔的了阿 中槍當然還能跑能跳阿
原來三寶就是你自己?
再怎樣真實還是有被省略的變因啦,即時運算跟不上
還真的有些地方很出戲 像重裝翻滾差超多 結果跳躍沒差
是說彈珠台有計算摩擦力之類的影響嗎?
微軟飛行模擬器
打牌
你在現實弄發輝劍出來讓我瞧瞧
那種就智障阿,我還真想看看一個「完全」符合物理定律的遊
戲
打牌的隨機性也是靠演算法出來的 真的有完全符合現實嗎?
薩爾達除了Bug外,其實很多都符合物理定律耶
不說別的 現在動作遊戲跳在空中通常還可以轉變方向往前往後
真的要符合物理原則像是早期惡魔城 我看一堆人玩不習慣
我之前有發文
真有那遊戲 電腦也會先燒掉
遊戲設計圈的人都懂,如果做得太像真實世界的物理遊
戲根本不好玩,遊戲體驗才是重點
跳得比人高 蹲下可以跳超過兩個人高 對著空氣二段跳
真實感太重的遊戲會跟人生online一樣爛吧,武器容易斷
RDR2??
格鬥遊戲的浮空技ry
是不符合"現實"
要符合現實物理 現在個人的電腦配備應該也跑不動
光是要符合遊戲中設定的元素 去嚴謹的表達出來就夠難了
有時候會有違和感 就是連符合遊戲中的物理這點都偏掉了
認真魔人太多
要找上帝來當工程師兼設計師
要做到大致符合物理狀態的話要做多重物理量耦合模擬計
算 目前買這樣一套遊戲可能要幾百萬 外加一台超強的電
腦才跑的順 可能幾十年後才有機會普及吧
說的沒錯,料理遊戲居然不能讓我吃飽,完全不合理。
一般遊戲只需要用到均勻重力場下的牛頓力學吧,如果這樣
去設計也許不用到那麼複雜與高檔
賽車跟槍戰的部份跟物理無關吧
喜歡符合物理的我推薦不要玩遊戲了,好好把人生online玩
到推進宇宙時代。
你反駁的不是物理定律
全部推給魔法就好了
ride4的物理就做的滿好的,有仿真賽車的難度可以選,控制
很細心才能移動
打擊感叫做打起來爽,不是打起來符合現實
打擊感不是打下去手把會震動的意思嗎?
在幻想中追求現實的人腦袋一定有問題
那一定很無聊 而且可能沒有容錯率 沒有只要腳還在地
面1像素就不會掉下去這種事了
打擊是回饋感ㄅ 不一定要手把震動
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N80
[閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最爛的~如題 大家幾乎都有共識遊戲開場教學史詩級最好的是超級瑪利兄弟的1-1關卡 該有的都有而且玩家也可以從畫面清楚的知道該怎麼做 反觀法環 一開始把你丟到一個黑黑暗暗的地方69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意35
[求助] 是我的問題嗎?跟男友交往半年多 我24 在工作了 男友22 大學生 事情就發生在剛剛 今天上班很累42
[問卦] 112物理系大一的課是地獄嗎?乳提 印象中這個跟頂級電資科系有得拚的系, 修課還算古典啊? 怎麼現在大一必修課程除了服務學習跟一堆爛通識以外, 還加進應用數學, 甚至還有普通生物學還甲級?!35
[問卦] 人類的物理進度 解到現在已經幾%了如題 行跨數百年的古典物理 到了近百年前的提出的量子力學 相對論 人類文明橫跨千年了 我們的物理進度解到幾趴了35
[問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?這幾天法環爆了一波討論 看到很多人評價法環開放世界 輸給曠野之息的原因是 物理引擎互動不佳 查了一下開放世界的定義16
[問卦] 物理系最難的課是什麼?嗨多摩 是這樣的 雖然我不是物理系的 不過電機已經被問過了 所以再來問一下物理系最難科目是什麼15
[問卦] 大學物理484一直在否定高中物理高中物理:絕對溫度不會有負值 熱統計物理:喔是喔,我定義給你看 高中物理:磁單極不存在 大一統理論:我預測有耶 大學物理這樣一直跟高中物理對著幹4
Re: [問題] 對開放世界來說真實物理引擎很重要嗎?與其說物理引擎不重要,不如說很多效果物理引擎不好會出事吧 不然薩爾達也沒多物理就是,你看過一把小弓箭打個炸彈可以把人打高空 承受衝擊力的人還跟沒事沒兩樣嗎? 摔下來都能摔死的設計炸彈炸卻沒事,這不對勁吧? 但物理引擎不好,bug多,會出現一看就覺得很不妙的現象
爆
[閒聊] AI妹妹:不給錢就不再說話爆
Re: [閒聊] 皮蛋這麼好吃怎麼評價兩極?爆
[閒聊] 黃牛=正常市場機制 怎麼反駁?爆
[閒聊] 皮蛋這麼好吃怎麼評價兩極?87
[閒聊] 我推的孩子是好翻譯嗎爆
[閒聊] 佛州少年跟龍女AI聊天到自盡79
[Vtub] 三枝明那:想一次拔四顆智齒72
[閒聊] 「爪」就是天下無敵55
[閒聊] 麥當勞獵人全套願意多少收?58
[蔚藍] 檔又送56
[蔚藍] HEY _ I _ _ ER37
Re: [討論] 麥當勞獵人卡片跌價素肚太快了吧52
[Vtub] 彩虹社EN vivi畢業通知49
[Holo] Raora因為喉嚨因素 近期將降低直播強度43
[Vtub] 大空昴的Holomem家族系譜41
Re: [活俠]《揉俠傳》ver 1.037
[閒聊] 關於三王子的能力,大家能猜出什麼?35
[閒聊] 寶可夢是好翻譯嗎36
[蔚藍] 誰的觀點才是對的?34
[閒聊] Falcom社長現在484跟玩家嚴重脫節?34
Re: [蔚藍]好書作者:姬姬還是瑪麗…32
[Vtub] 寶鐘瑪琳 專輯初動20927張33
Re: [閒聊] 復活邪神2重製有點東(難)西(度)32
[問題] 孤狼玩MHWI打到黑龍需要多久時間?52
[re0] 庫珥修這個狀態是大家最愛的嗎28
[蔚藍] 喜美的萬聖節造型是不是太大膽了?28
[討論] 星穹鐵道 雪衣 玲可 馭空 那個值得練25
[Re0] 強慾為什麼不現場看26
[妮姬] 想妳了舒恩24
[蔚藍] 偶像小桃