[閒聊] 生存養成模擬遊戲《流浪村莊》搶先體驗
原文標題:【試玩】互利共生、還是寄生到底?生存養成模擬遊戲《流浪村莊》搶先體驗
原文網址:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=237767
特約編輯 柯瑞提
來自瑞士的新生獨立遊戲工作室 Stray Fawn Studio、受《冰封龐克》、《Timberborn》等作品啟發,花費數年開發的生存養成模擬遊戲《流浪村莊(暫譯,原名:The
Wandering Village)》即將於本月 14 日起正式開放搶先體驗。本次巴哈姆特取得了搶先試玩的資格,一起來一睹在巨大生物上殖民的類游牧生存養成模擬體驗。
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玩家的開局會從帶領一群在毒孢災害中生還的倖存者開始,窮途末路之際遇見了超巨大的遠古生物「翁布」,剛好這巨大生物的背上有著豐富的礦石、植物以及土壤,規模更是大到在上面建立村莊也不是問題,於是你所帶領的倖存者決定在翁布的背上重新建立家園,並開始了看似沒有盡頭,與巨大生物翁布共同旅行生活的重建族群之旅。
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民族的存亡全緊繫在這隻名為「翁布」的巨大遠古生物……的背上。
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每次新遊戲開局,翁布背上分布的資源是隨機的。
在安定好落腳處後,玩家需要開始整理、收集資源並搭建帳篷好讓人民安居,等到資源收集到一定程度,便可以開始建造能自產自足的設施,進一步開發土地,讓村莊逐漸茁壯。中後期更可以建立遠征隊,好探索周遭資源點或是尋找更多由牧民加入村落。
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開局會有少數資源供玩家建造必須設施以及短暫滿足居民需求,在這之後就要積極考慮開採了,當然也可以透過建造集水器等設施來獲取資源。
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但也注意不要濫採,不然翁布可是會發脾氣的。
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帳篷或是後來的小屋等居所能保障居民在一天的辛勤工作後,能有個溫暖安穩的地方休息。
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透過科技研發取得進階的建築設施,以提升居民生活品質。
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說到自給自足果然還是少不了可以種作物的農場,還有藥草園可以治療居民疾病。
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中後期還可以利用翁布的排泄物以及膽汁等產物來研發燃料等副產品。
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遠征隊設施允許玩家派遣遠征隊在各地找尋資源或是其他潛在居民,造訪神廟等地或許還能發現新技術。
然而不同的是,你與人民所居住的地方本身也是個巨大的遠古生物,在開拓聚落的同時也要照顧負責背負你村落到處走的翁布,因此玩家需要隨時留意翁布的健康狀況以及移動的路線,畢竟翁布的狀況有時會直接影響村落發展。
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建立專門照顧翁布的相關設施,舉凡飼料投放、醫療站等設施,若想與翁布建立共生而不是寄生就要多加利用。
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瞭望台可以直接對翁布下特定指令,前提是你與翁布有一定的信任度,不然他可是會耍任性不甩你,比貓還難搞欸。
建立村落到一定規模,看似能安定下來的時候,才是《流浪村莊》本作真正挑戰的開始。隨著翁布在世界四處遊蕩,有時候會遇到極端的氣候變化,舉凡乾旱、寒冷天氣或是經過了聚有毒孢子的路段等。除了要當心翁布的健康狀況,要留意村落農作物以及周遭環境的變化,作物的多寡最直接影響的是居民食的需求問題,而環境變化則是決定接下來你還有沒有資源可採。
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經過有毒孢子的地帶,除了會讓翁布中毒,飄散的孢子還會感染草木以及作物,不及早處置的話一旦擴散,不僅會失去資源與作物,連帶居民都會陷入中毒狀態加速死亡。
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相較之下乾旱和寒冷就沒有像孢子具有威脅,但會影響特定作物停止生長以及擾亂居民作息。
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特定氣溫與環境有時需要改種植適合該環境的作物。
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還有就是,不是有朋自遠方來就要無條件收編,有些移民並非健康狀態,另人口增加雖然可以增進勞動力,但也會影響到糧食分配與資源消耗。
每一次遊玩《流浪村莊》的體驗,並非只是考驗玩家能與翁布共存多久,而是在這趟旅程中,去決定要與背著你的村子持續行走的大朋友共生共利,還是像個吸血蟲一般在翁布倒下前耗盡資源發展村莊,在這個充滿有毒孢子,逼迫人們在道德與生存本能的天秤兩端衡量的世界,沒有任何抉擇有所謂的對與錯,或是正義與邪惡,無論如何選擇,最後就只會導向活下來或是被淘汰兩種結果。
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互利共生、還是寄生到底?《流浪村莊》即將於 9 月 14 日上市,屆時有興趣的玩家可以到這個殘酷世界自行抉擇。
《流浪村莊》官網:https://thewanderingvillage.com/
Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/1121640/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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所以巨大生物最後一定會死喔@@
哇,感覺有點哈扣欸,但看起來還不錯
好像不錯
什麼寄生跟共生 直接完成畜牧好嗎w
好像蠻好玩的
推
這款也是等很久了!真是讓人迫不及待阿
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