[閒聊] 手跟臉大小不是繪畫基本嗎?
不只是同人
看過很多商業作也是
手畫的雞八小
http://i.imgur.com/x7RNqE1.jpg
http://i.imgur.com/MG0tzhP.jpg
http://i.imgur.com/mauIXC9.jpg
超煩躁
五指展開的大小,大約是角色五官的大小
這不是非Q版人的比例基本準則嗎?
為什麼連業界都能忽視這種作畫失誤?
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不是,型才是基本
死神:
我前一陣子無聊拿尺量各家galgame人物立繪的比例
你拿赤阪這個公認畫工不好的其實有點。。。XD
真是一點都不差 驚人的相同 根本用尺量出來的
手超難畫好嗎,全身上下包括內臟就手最難畫
手的大小其實是超容易就在作畫中被忽略的問題
繪畫基本但漫畫重點是劇情又不是作畫,趕工哪有時間調
所謂的基本是你不用趕工也能做到的部份吧
當成作者特色不就好了,看看足球小將
漫畫的畫工沒你想的那麼重要
技巧的沉迷和平淡的創意都是漫畫家的致命傷
很多漫畫的畫風 頭都是偏大的
只能說沒有原PO想像的那麼簡單,實際自己去學去畫就
知道了
也就是說 他不用基本就能大紅了 這樣你能接受嗎?
你現在的問題真的是沒畫過圖的在質疑畫圖有什麼難的
沒畫過圖的人才不會思考手的比例要怎麼掌握吧
完全不知道要怎麼跟你解釋
阿對對對
你先說說所謂的你覺得「應該要怎樣」的部分是誰告訴你的
吧?你自己覺得煩躁那就只是你的感覺了
一堆沒畫過圖的阿宅會去質疑別人骨架畫歪了,這根本沒什
麼
近年流行的畫風就是頭畫得比較大啊,手臉同尺寸的原則比較
適用於90年代畫風
都已經當到作品出過動畫的漫畫家了 被挑骨頭也是合理的
幫原po補血
你所謂繪圖基本的眼睛多大顆
沒在噓他挑骨頭,在噓他直接指一樣他認定的東西叫基礎
沒人在練畫基礎一上來就學手的,那在人體都算千幾難的項
目
感覺像”看完幾個懶人包教學影片就覺得自己變專業”
的語句
你把輝夜的頭遮住只看身體的話,那個手的大小其實還算正常
,白銀那張比較好笑
不同意 像是壽屋機娘的頭手都是這種比例
大家還不是覺得ok
痛苦就別看了吧 問題就是日本人能接受啊
至少他比例算是滿統一的 只能說是個人風格
https://imgur.com/htsg0q2
剛好沒有,如果角色有接觸物件還算正常,可是手越接近臉比例越失控
我覺得最難畫的還是腳就是了
腳趾的立體部分吧 那邊看著實物都畫得有點變扭
最難畫的是腳沒錯,腳練起來會很像是在練畫車或交通工具
等等 雖然有些的確偏小 但那臉本來就…又再震了啊啊啊
這就歸類在個人風格上啊,怪是怪但那又怎樣?直接上推特
跟本人講骨架歪了?
4樓 這是同人版
上面那張典型的先畫臉再畫手 沒注意比例
骨架這東西很多畫到頂了一樣還是有問題的,他不是會或不
會的問題,而是熟練度、穩定性和知識量的問題,所以硬要
挑幾乎所有的繪師和漫畫家都有骨頭挑
你就想如果這些圖片中的手畫得跟臉一樣大的話會有多恐怖,
每個人都變成棒球手套
聽起來就像快打5一樣
通常不管這種比例很大的理由是沒必要,因為比起手,那超
出人體比例的二次元大眼你反而不會去管
那個 三甚麼五庭的嗎?
你po的所有圖都是同一個同人作者
漫畫頭都會變形放大啊
因為大家看臉看奶看腿 誰沒事一直看手
畫動漫圖的一般程度很多沒什麼美術底子 不用太計較ㄅ
覺得煩躁就別自虐了
何況動漫人物比例本來就經過風格再調整過 看起來不會
彆扭就好了 雖然我是覺得這個的確是很彆扭啦
你怎麼不噴人家眼睛畫得超出比例?
漫畫這種變形藝術裡談比例準則???誰訂的?還是看了
哪本書上綱成聖經?
欸不是,都不談比例準則也不太好啦
高橋那16頭身還是積年累月的,一開始我記得沒那麼扯
吉卜力、迪士尼、手塚治虫等大師的比例你敢鞭一下嗎?
不同作品還不同比例咧
這三個剛好都是我討厭的大師 我實在很想找時間鞭
個人風格
你看今泉系列 有在乎這種事嗎?
你怎麼不先怪眼睛?
爆
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