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Re: [情報] GTA6開發中畫面與影片流出

看板C_Chat標題Re: [情報] GTA6開發中畫面與影片流出作者
h0103661
(rurudo的鄰居)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:10

※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: https://imgur.com/lFzlVwk

畫面不是問題
GTA5的問題在一堆讀取畫面
線上版後期更誇張
進賭場讀一次,進房間讀一次,上泳池再讀一次
總共讀取三次才能到頂樓
更別說搶劫任務完全就是在跟硬碟決鬥

我只希望6代可以真實無接縫
別像5代只有外面做無縫
不然看轉圈圈就飽了

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※ PTT 留言評論
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undeadmask09/18 15:40RDR2地圖就無接縫了吧

husky948709/18 15:42真實無縫代表建築必需外比內1:1 就遊戲性考量不會這樣

husky948709/18 15:42

husky948709/18 15:42至少進賭場上二樓需搭電梯做轉場比較合理

huckebein1209/18 15:44但是GTA5很多需要讀取的場景有窗戶能看外面動態

huckebein1209/18 15:44其實也是內外1:1

kuninaka09/18 15:52大家要知道GTAV最早是在PS3上出的

kuninaka09/18 15:52PS3記憶體只有256MB

kuninaka09/18 15:53你講的改進應該是會做到的

bamm09/18 16:43讀取在次世代已經有改善了

MrGamplin09/18 18:14其實不一定要室內外大小1:1,電腦模擬的空間感不必侷

MrGamplin09/18 18:14限在現實的歐幾里得空間概念,你想的話也可以把一整個

MrGamplin09/18 18:14機庫大的空間放到一間小木屋的門後面

MrGamplin09/18 18:15接縫處的視野做得好的話還能看不出違和感

sdd542609/18 20:14https://youtu.be/kEB11PQ9Eo8 這部影片有提到這樣的技術

sdd542609/18 20:14 不過他是說在vr上實作