Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
AJ的這個心得 應該很多單機手遊線上的多棲玩家
都可以得到一樣的結論 只是會因為每個人接觸的遊戲文化不一樣有點區別
我的答案跟小當家...喔不對跟AJ一樣
原神音樂美術很好 但就不好玩
至於個人覺得不好玩的點 扣除掉常被反覆提及的
濃縮過大抵上就是這張圖
https://i.imgur.com/lEyNojl.jpg
玩這遊戲會處處體驗到什麼叫做被捏著懶趴的自由
講一個基本的每日回體 體力是腳色養成的關鍵要素
滿體160 只能額外存200 這裡我就非常有意見
清點我玩的手遊 要不是體可以給你簡單存的(FGO)
要不就是回體道具發到你覺得根本不重要的(彈珠 GBF)
可是原神 你今天就是 天殺的不想打原神 10分鐘速清每日派遣
結果站在練成台發現不能再煉了 只好去聖遺物本亂炸看看會不會歪出貨
體力死活就是不給你存
你真的有一天有時間想好好屯腳色武器素材或好好刷遺物時
你就只能去吃你的樹脂 吃完了就要呼管了
呼完了你就強制END了 遊戲時間被平均得死死的
而原神這個類單機的開放探險角色扮演遊戲
應該真的不少把他當要專心打的單機遊戲在看待的
每日每周資源被控得死死的 就很不開心
再來 就是原神很多BOSS都不給炸核彈
英高的善意就是"他還有第二條血!"
原神的善意就是"我還有3/4條血!"
魂系起碼是換條血再來 FGO炸掉一條血也是換一條血再來
打個一坨龍王 要看他在那裏恩恩變身
打個水精靈 要在那裏慢慢聽她說話
無相跟陣列一定要被鎖血
女士真的有第二條血 但第一條血還是要解掉他的冰蛹型態
這點我真的滿肚爛的 以前想玩核彈只能去打爆爆樹跟凍凍樹
然後地圖 金蘋果島不用再多提
雪山真的是我手遊生涯中遊玩體驗最差的東西沒有之一
最後一個非原神之罪 就是資訊交流的體驗吧
原神的論壇貼吧視頻影片PVP各種層出不窮
巴哈GNN看到封面都不點進去就知道留言留什麼
然後常常被B站流水視頻騙 內鬼影片分析機制講得高大上
結果回來遊戲玩發現理解太多了也沒什麼太大卵用
被過分的資訊情緒轟炸 有時候遊戲還沒開就覺得很累了XD
上面就是扣除大家常講的幾點外 我自己比較個人的因素啦
單機的主體 手遊的營運玩起來 真的像懶趴被捏著
著實的體驗了不自由的自由
--
https://i.imgur.com/mjzHI1M.jpg
--
實際上就只是原神很多地方要為了手機妥協而已
玩PC家機的基本上很少沒玩手遊吧
女士如果打太慢還要逼著看他在那邊轉龍捲風啊
看龍捲風和看鋼彈 你自己選一個
有ps5然後主玩原神的其實蠻多的
我現在打雷神只要看到他換階段就會中風XD
妥協到解謎已經夠低齡,在寶箱攻略還是一堆人留言看不懂
我覺得香菜超好吃 誰反對!
這篇講的其實就是開放世界跟手遊機制的衝突點阿
所以我當時才說原神如果做成單純的單機遊戲拿來賣我一定
吹捧到爆 但他就是要塞體力制跟抽獎這兩個手機遊戲的臭
東西進來
笑死,同意這篇,賭爛的點都遇過
做成單機到現在還不會紅
體力制度確實中肯 彈珠超佛 不過比竟不是同類遊戲
沒有這些你說的臭東西,我想米哈遊的產能不會這麼高,
也不會動畫化,也不會有音樂會。
然後好幾年出一代,兩三個月甚至只有一個月沒討論度,
各種移殖續命,一個DLC等的要死要活
*就沒有討論度
少一點限制玩家的部分,不至於影響這麼多營收吧
又不是要你把課金機制改掉
因為那些臭死的體力制啊抽獎什麼的很賺啊,賺到脫肛了..
不是我是指體力制和抽角促使課金的方式
就真的...挺浪費美術和遊戲類型的,不是部分人的菜很正
常...
這就見仁見智了 像我就覺得只想玩好遊戲 音樂會還是阿爾
卑斯山點燈什麼的我又不在乎
體力部分就是強制你至少每天要開遊戲上線合成
這哪裡是至少 FGO那個才叫至少 你開了不把體花掉 360體就上限了 我不是在幹每日上線 我是幹存體上限就一天而已 有夠爛
濃縮樹酯可以多存一點之類的不置於影響吧
遊戲之外的還是宣傳意義比較重吧
不強制開遊戲的話,一個禮拜沒開 你未來也不會開了
原神當單機賣的話看起來就只是大廠團隊練功用的二三流
遊戲,根本不會有熱度
還是要每天解每日換濃縮阿
爽玩FGO 我連每週任務都不解 活動也只刷到剛好 都照
玩七年了
反正需要的素材幾乎活動都會給 平常根本不需要玩 登
入就好
FGO也是日服最近才有存體力功能 玩台服一樣早午晚乖乖上線
消體不然就得忍受爆體的痛苦
FGO以前炸QP炸種火也超快啊 而且很早就活動素材溢出了 平常不CARE斷登不登也不會怎樣
※ 編輯: risingheart (114.46.207.232 臺灣), 09/27/2022 21:12:04有人提過濃縮樹脂無限存的話有個弊病就是工作室帳號更好養
工作室那麼勤勞還幫每隻帳號抓蝴蝶喔== 我還以為工作室帳號重點都是首抽跟石頭帳 還沒入坑的新手到45等前都不會深刻體會到體力的重要吧
金蘋果還有四百多顆 吃都吃不完 顆顆
FGO平常爆體就爆體阿 400金果我還覺得偏少勒XD
如果原神也能只靠活動素材練滿角 那我就沒意見XD
抓蝴蝶200多隻只要10塊人幣,有的還包在每日耗體每月才4
0塊人幣
我寧願每天上線花15分解決體力+每日,也不想每天要農
超過30分
我個人是認為體力不能存這點真的很QQ,有時候平日沒空,1
60體力大多就浪費掉了...雖然F也是最近改版才給藍蘋果存
體力就是了...
原神現在多了個”代肝”新行業,競爭還非常激烈XD
原神因為無法交易,加上3.0內容太多,結果衍生出代肝
臭東西就是賺 沒看永生不朽 比前作都賺錢 玩家養出來的
F體力真的沒差,他蘋果給很大方,體力爆就爆,現在
日服又能種蘋果,整個舒服到不行,登入30秒就消完了
雪山真的是新手血淚史
每日每周資源被控得死死的就很不開心+1,跟玩魔物獵人一
樣可以連線的的遊戲感覺真的差很多,魔物想打甚麼就打甚
麼,沒有甚麼體力限制。
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同
爆
[討論] 政黑的都是瘋子?不,這是有原因的。剛剛在巧芯那篇推文底下,四趴非常不解為什麼政黑常見id都一直大喊「唸出來」 要上班摸魚上ptt的公務員大聲唸出留言,不管他是挺綠的還是挺蔡英文的都一樣。 有人推文了這句: : 推 patiger: 我覺得4%現在應該:政黑的都是瘋子 06/15 19:46 其實我想跟四趴講一下爆
[閒聊] 有「電子陽萎」的人多嗎?這詞最早是聽大陸人講 主要意思是: 自己漸漸的對高複雜度or需要花時間才能體會到樂趣的遊戲,逐漸提不起遊玩的慾望。 例如: 魔物獵人練技術+農裝備67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,X
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我直接把我回覆在AJie底下的留言, 原封不動的貼過來: 『 說穿了, 你只是接受不了新的遊戲方向,6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
爆
[訃報] 楳圖一雄 楳図かずお 死去 88歲爆
[閒聊] Cecilia認為異世界轉生設定都是垃圾XDD爆
[閒聊] 中國蜜雪冰城創意漫畫大賽 活動終止爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責爆
[討論] 到底是玩家該升級電腦還是卡普空該優化?98
[情報] 暗影者製作人:現代線將探討記憶、身份71
[閒聊] 讓我來保護你這句話真的算歧視嗎66
[閒聊] 日本漫畫家來台灣玩 桃園很有趣!64
[閒聊] 卡牌遊戲的運氣占比該多少比較好?58
[鳴潮] 2.0角色內鬼照87
[閒聊] 反擊的巨獸 真人版重製62
Re: [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責55
[閒聊] 引用山海經的作品似乎不多?56
[閒聊] 愛音根本是女團主角中最正常的人吧54
[閒聊] Pokemon TCG 4天營收超過1200萬美金49
[索尼] 前PS負責人:只專注高預算3A是在找死50
[閒聊] 玩FGO的人妻高潮的越來越快了49
[閒聊] DEEN的Fate也不錯啊43
[閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動39
[閒聊] 今天是 超人特攻隊 上映20周年37
[閒聊] 幫推薦適合追番的輕需求平板☺29
[情報] 賣公仔進帳逾700萬 國稅局出手 噴52萬74
[Vtub] 虹齁股價黃金交叉33
[閒聊] 火焰 劍盾 取消 這把武器一定是……32
[獵人] 麥當勞:一起期待明年熱血動漫祭吧30
[閒聊] 福爾摩斯是超越時代的經典IP嗎30
[LL] 唐萌萌是怎麼幫星團成員買機票的?30
[問題] GGST騎海豚真的很強嗎?29
[Vtub] 甘結もか 銀盾達成27
[閒聊] 境界戰機的模型只要五百羊 為啥沒人要