[閒聊] 魔物獵人破曉還滿好玩的
不是老臘入,只有玩過MHP跟MHP2G
對魔物獵人的印象還停留在
換地區要讀取、怪死在地圖邊界會沒辦法採集
捕蟲要蟲網、採礦要做十字鎬
怪打不贏會卡好幾天
轉視角要用白癡握法
https://imgur.com/fhjs8MQ.jpg
相隔多時加入崛起狩獵,許多變化讓人感到新鮮
一體式大地圖,沒有換區讀圖的煩燥
蟲、植物、礦石可以直接在地圖上拾取
打怪的容錯度提高,給人壓力降低
翔蟲讓近戰不用一直追著龍屁股
我玩雙刀,主程式崛起封片前
有拓荒感的只有怨虎龍,其它魔物都能在兩次三貓內解決
鑽到龍底下 - 放兵長斬滾走 - 再鑽到龍底下 loop
除了會原地打轉的怪外,都靠這招過關
真的打不贏也能靠騎狗跑掉,綠罐喝了再上
然而打完天慧龍後,也失去了開遊戲的動力
除了換武器或是完成挑戰任務外
沒有其他可以追求的目標
主程式end game內容不足,但一路玩下來的體驗也算滿意
最近打贏嗟怨處男龍,覺得崛起+破曉才是完整版新MH
有新怪,很棒
拔掉無聊耗時的百龍,很棒
爵銀跟冥淵的故事寫得比百龍之源好
有同伴任務,可以帶火芽水藝狩獵,非常棒
end game後有傀異魔物可以刷,不像崛起沒事做
不太認同這種加血加傷害,只為了延長遊戲時數的方式
刷護石綴詞跟感人的寶玉掉落率,也相當拖台錢
身為共鬥遊戲,連線體驗卻不算好
隊友送三貓的機率相當高,三貓跟通關的比例大約8:2
打起源雷龍去撞攪拌機、不會躲龍車、送貓後脫離
到後來單刷的效率還比較高
雖然遊戲還有可以改進的部分
但之後有新的更新或是資料片,我都願意嘗試
--
https://i.imgur.com/R9trTvX.gif
--
C型手好用
本體我玩得很爽,但爽太快內容卻不太能跟上,所以本
體才只給85,但破曉改善了很多,挺滿意的,希望之後
的更新能給我更多想不到的驚喜,像是星龍之類的
你野團三貓率也太高了吧 破曉跟著更新進度打到現在 任務
失敗的場數真的是少之又少
除非是像剛出來的克霞真的是要花點時間適應
偶爾一兩貓還是有的
看打什麼 像天彗跟百龍淵源貓車率我覺得比傀異高很多
打這兩隻很多MR還沒解放進來就被秒的 克霞是不帶耐毒
進來一個擊飛站起來毒死
以你的描述可能世界+冰原會更適合你
天彗攻擊範圍大,團戰不容易判斷攻擊目標反而增加難
度,加上大招常常有人GP失敗(
玩過mhp就是老臘入了
真的被野團貓到懷疑人生,後來只敢玩幻之高塔的野團
有考慮回去玩W或是XX,不過XX畫面有點過時 :P
因為即使傀異化拉高血量跟傷害,像我這種小廢廢熟
了也是6-8分鐘解決...獵人傷害成長太高了,加上各
種特異功能,現在不會格檔/反擊/霸體的武器幾乎沒
有
如果你會因為破曉的怪而懷疑人生,那你XX能打到什麼進度
可能要打問號喔
高等傀異貓車率也不低,尤其一堆人為了回血上去硬幹
傀異化狩獵時數要看武器,像錘子要進十分其實不容易
換成斬斧之類的倒是沒啥問題,武器平衡(
6-8分哪裡廢了=.=
然後MHW跟MHR都有點變相懲罰多人連線,多人的血量
跟異常值都會拉高,如果隊友沒辦法有效輸出往往時
間會被拉長
好玩是好玩,只是再怎麼打,就那些怪。有點無聊
因為上次看到別人討論是5分內古龍= =
HR、MR100都是單打過,即使XX卡關也能當作挑戰吧 (?
傀異狩獵時數比一般古龍高太多了
XX我剛接觸蠻崩潰,都單挑過MHWIB黑龍然後去XX被毒
怪鳥打到貓車
因為傀異等級不用太高 血量就超過古龍了...
31樓那句套到哪作魔物不能用 笑死
這次魔物動作都改了不少,表現上也更加妖魔鬼怪,
要說無聊應該不至於,看那個焰狐龍地爆天星,以後
不會大招的都不敢上M級了
古龍那個血量麻狗麻第二次後也差不多快幹掉了,傀異
沒辦法
覺得傀異的血加太多了,第一次打跳跳都要十多分鐘
破曉真的很讚 後面再補幾次更新就是我心中的最佳MH了
看別人解包推測後面幾彈會加的怪都心癢癢
血量高後期難控難暈狩獵時數就不只是等倍增加了
破曉最大的缺點就更新沒全新怪吧
亞種稀有種動作大改也算是不同魔物了吧?
是說下次更新就11月了,心癢難耐,不過現在武器跟
裝備要農一輪其實一個半月搞不好還不夠
亞種稀有種也沒改非常多啊,和全新魔物還是有差
有亞種我就OK,像金銀火龍出場滿滿感動,不過現在除了
做屬性武外也沒有能其他的事能做
就只能期待了,希望老卡能持續2023的更新,不要後
續只是把傀異克服古龍出一出,出個有裝備的首領魔
物或是恐爆還是邊境來的強者,最後來個祖龍就完美
是說原po有空推薦回去玩MHW,打到最後的一個特別任
務你一定很感動
真的 打黑龍聽到英雄之證我都流淚了 幹又要三貓了
我有買IB了,等有空來玩 (`・∀・)b
希望能出一些野豬王炎戈龍冰鮫鯊之類的 也不是不行
是說有幼體可是沒成體真的很怪
收尾有祖龍就好,其他隨意
只要有新裝我都當新怪在打 敢不敢給大劍換武器
要比endgame後的強化個體我覺得世界最好
歷戰的增幅沒擰猛跟傀異這麼誇張
擰猛問題是xx沒有單人血量 單人打到哭
魁異則是只有升級武器的功能沒有新裝備 後面很無聊
回來玩 XX 啦,舊獵集大成內容豐富無可比擬
當然只在意畫面的就沒救了
我純打野團 通關:貓車大約9.5 : 0.5
爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)70
[討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式哪一種獲取方式比較受玩家歡迎啊? 世界是刷關卡隨機掉落,就跟抽抽一樣全憑運氣抽珠子 崛起是自己製作,拿魔物素材自己做 當初剛玩崛起沒多久發現可以全部自己做的時候很驚訝,也太棒了吧,都不用抽了耶 但繼續玩後卻發現...世界的隨機抽抽好像比較好==62
[MHRS] 崛起/破曉調查問卷 結果發表【填答有效人數】 總共:597位獵人 來自PTT:339位 來自巴哈:124位 【調查時間】59
[閒聊] 魔物獵人破曉是歷代最平衡的神作嗎?剛剛看了這個影片 影片一開始就說了結論:萌夯破曉是神Game一定要買 理由有很多 像是魔物數量一開始就是歷代第三共97隻(第一XX、第二4G)36
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?崛起跟破曉都一樣 前一個月內的拓荒期配裝還在摸索的階段 玩家評價聲望好 機體強力打起來舒適 但自己玩破曉崛起 遊戲裡很有感的是 一過首發的全民拓荒期26
[閒聊]Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破2Steam《魔物獵人崛起 破曉》玩家同上數破23萬創PC版崛起上市紀錄 自《魔物獵人崛起 破曉》(Monster Hunter Rise: Sunbreak)資料片於 6 月底改版以 來,PC Steam 版本迎來一波新的玩家熱潮,同時上線人數節節高昇,最高數字來突破 23 萬玩家,也打破本作先前在 PC 版上的紀錄。23
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?現在要說破曉過氣還太早了點 畢竟它還是目前還有在更新內容的最新作魔物獵人 就像很多篇推文都有提到的 崛起到破曉改掉了一些崛起的缺點 但常常被說好玩但不耐玩19
[閒聊] 黑蝕龍、棘龍回歸!《魔物獵人 崛起:破巴哈連結: 內文: 追加大量可更進一步享受狩獵動作遊戲《魔物獵人 崛起(暫譯,原名:MONSTER HUNTER RISE)》樂趣的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(暫譯,原名:MONSTER20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木
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