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Re: [閒聊] 異世界轉生的必要性是不是越來越低了?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 異世界轉生的必要性是不是越來越低了?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:20

※ 引述《Rocal (Rocal)》之銘言:
: 非常多的作品的主角
: 既沒有對原本世界的眷戀
: 也沒有親朋好友的羈絆
: 更沒有什麼特殊技能
: 那一開始就畫成普通的奇幻冒險不就好了
: 是不是異世界來的根本不重要嘛!
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其實這就讀者代入感的問題,前面有人回過了

但如果真要談到讀者代入感,


沒有對原本世界的眷戀

沒有親朋好友的羈絆


我是覺得這要代入問題就很大了,因為人活著不可能沒有這些東西

這些是活著的基本要素之一,如果你對這世界沒眷戀,跟親友沒羈絆

生活又苦,一了百了才是正確選項吧?


所以說這個設定,是不能直接代入的,他並不在客群設定的條件內

至少大部分人不會走到這個地步。


不能說對原本的世界完全無眷戀,可能只是口頭上說說,或者表現的不在意

不然不會有的作品主角還想要把自己原本世界的東西在異世界重現


不能說對親朋好友都沒有羈絆沒有感情,這樣主角會失去人性

頂多只是說沒有那麼深刻的羈絆一定要回去,若是完全沒羈絆

那主角也不用搞甚麼英雄救美,收乾妹妹的劇情了。


換句話說,想要把原本世界的觀念帶入異世界,那肯定是需要有羈絆

跟眷戀的,若是完全沒有,這些都該拿掉。


這樣的確直接寫成奇幻作品就行。


所以如果有甚麼主角穿越後一開始就說甚麼沒眷戀沒羈絆的別信

那個只是場面話。



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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
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ilove64010/06 12:10我覺得太複雜 轉生異世界爽作就只是一場白日夢而已 不必

ilove64010/06 12:10在意什麼現世親人好友啥的

對對對,所以其實不用太在意這兩點 我覺得真的是場面話 不然還真的很難代入

errantry3410/06 12:13錯了 現實多的是活到沒有牽絆的 幻想自己重生後能有

errantry3410/06 12:13一堆朋友才會對這種小說產生共鳴 嗚嗚嗚

errantry3410/06 12:13但你說對一點 我對生沒有執念 沒死只是還不敢死而已

這個說法是可以接受,或許跟親友間沒甚麼羈絆還是能代入的 不過要說對原本世界沒有眷戀,那到異世界應該會專心享受異世界的一切 也不會想把原本世界的東西帶進來了,可是有些神會強調你要把原本世界的東西帶到 異世界改善異世界,真麻煩呢。

miyazakisun210/06 12:14憂鬱的時候也不會看小說 啥都不想做

ikarifaye10/06 12:14之前有編輯說了 轉生說給loser看的

就算是loser也是有對世界有眷戀的啊

ping899910/06 12:17沒自殺是不敢不是不想…

會有自殺念頭那是極少數人了 就算這些人都喜歡看輕小說,我覺得也撐不起市場需求 所以如果真要談客群條件,考慮極少數已經有想死念頭的人是不切實際的 這就是為什麼我會說沒有眷戀跟沒有羈絆是很矛盾的設計 因為大部分人還是有的,只是苦了一點才會想看這類型輕小說解悶 如果這個社會真的大部分人都是不敢死而不是不想死,那類型小說大概也賣不出去 都已經失去對生的執著了,對於娛樂其實也就沒那麼看重了

Vulpix10/06 12:18然而勇者BBS的自由人,已經錯過最適合定居的異世界了……

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/06/2022 12:21:51

RS952710/06 12:23某些吐槽或是對現象的批評建立現代的知識上比較合理吧

RinKokonoe10/06 12:27應該說通常「不在意回到原本的世界」很常出現在劇情都

RinKokonoe10/06 12:27過了大半,主角都與定居於此沒兩樣,其初多數主角的第

RinKokonoe10/06 12:27一目標很常是『回家』

RinKokonoe10/06 12:27當然主角開幕就是父母雙亡親友叛離兄弟不顧然後橫死的

RinKokonoe10/06 12:27就另外的事情了

windr10/06 12:29比較注意的作者會先把主角原世界的人際關係處理好

windr10/06 12:30像小白臉,穿越前還好好的的向公司辭職交接,並且跟養育他

windr10/06 12:30的親人告別說要去海外很長一段時間回不來

windr10/06 12:31現實主義勇者則是家人都過世了沒有牽掛

windr10/06 12:32我個人是覺的會留意這些小細節的作者,通常故事也寫得不會

s3z15a3z15a10/06 12:32其實還好啦…原生世界的規則這就是最大的羈絆,想想

s3z15a3z15a10/06 12:32原本一夫一妻制突然讓你開後宮...爽der

windr10/06 12:33太差,就感覺得出來相對留意用心

RinKokonoe10/06 12:33卡車穿越的時候就沒機會交代後事就是了

windr10/06 12:35現實主義勇者也是突然被召喚走,但人家就是用無牽無掛處理

windr10/06 12:35了,這又沒什麼困難的

fullcolor10/06 12:57大半轉生都是死後吧 能多活一次開心都來不及了

v989667810/06 14:14誰說活著一定要有牽絆?

v989667810/06 14:16這前提就夠神奇的,要不要乾脆說不想回現實地球不現實

沒說一定要,但大部分人活著就是有牽絆啊 討論代入感本來就是要考慮現實的市場 不然是要賣給鬼看?

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 10/06/2022 14:30:38