[閒聊] 原神的每日任務綁成就 是不是天才設計==?
那個齁
阿肥我從2.7開始蹲蒙德
蹲到某個妹妹都跑去當冒險者
還陪他解了好幾次的運輸委託
然後還當愚人眾的打雜小弟
甚至還收到了幾次莫娜的房租 ==
但是為了一個至冬小胖的委託
一路在蒙德住到今天才畢業
https://i.imgur.com/oAgQLtd.png
原神的每日任務綁成就 是不是天才設計==?
接下來就是雨裁聲了 ==
--
拖台錢啊
而且有成就的每日還特別難出
有趣的會很努力去解,沒興趣的就無視了
真的天才,那個會依據裝置產出NPC的裁雨聲,解不到的等
價交換,拜不到的神龕
我以為抽抽遊戲的玩家應該會很愛這種抽任務才能解成就的
要怎麼努力解 他就不刷出來
這叫儀式感
因為它一天只能抽四次 不能課金多抽
真的很雲
不是抽4次,是1次,且可能無出現
WOW的成就就有這樣的啊
四個每日不就是四次
我的是之朝倉大概輸給織田了,全面鬼隱
綁有時效的連續任務真的很蠢 一陣子不出來又要從頭開
我每日掛在蒙德半年才出一次 維克多的來自冬天的故事
4個每日固定只會出0到1個NPC任務
問就是幹你米摳
安娜那個我倒是解到哥哥突然開始要我幫他弄藥材就很有興趣
一直解下去 看到安娜當上冒險者還滿開心的 可惜連續幾個跟
她一起跑的委託都是機掰史萊姆氣球護送
原來
太歐了吧,我家莫娜還在逃債中
我蹲了半年莫娜只繳了一次房租
莫那2.6已經更新成不是窮人而是月光族了
有錢人還躲房租 更惡劣
這遊戲拖進度是全方面的 看看須彌素材都什麼鬼
璃月那個哥哥的劍到底有沒有後續啊?都被派去找好幾次了
蠢斃了好嗎,為了一個隨機成就要你重複同樣的任務幾百
遍
上線只要沒聽到左邊任務的聲音就知道今天又是4個無聊的
每日
每次回鍋都玩不到2個禮拜以上原因之一就是每日太煩了
還好沒在解的
范二爺什麼時候才想聽戲...
我只希望每日任務能固定破壞哨塔*4 打完收工
莫娜真的有錢還不交租== 下次再拖租直接讓她肉償
成就對我來說沒吸引力 一堆洞
那個全能美食隊我直接放棄
我的安娜終於在上個月變成冒險者了
誰在乎 5原石
蒙德幫忙問/挑禮物給老婆的任務一直不出 氣氣氣氣
我蒙德還差挑禮物給老婆和風神像撒5次種子的==
那不才五原石 誰想解呀哈哈哈
還有那種每個選項都要選一次的 幹你娘事隔那麼久我哪會
知道我上次的選項選到哪了
聽說有不少人鎖在一個國家還是等了一年多才終於辦到那
個特定成就。怎麼想都覺得這設計問題不小吧
成就強迫症患者比較有差 畢竟也才差5顆石頭而已 我個人是
有看到新的任務內容或小劇情就滿足了
沒差吧 又不像wow一樣成就還可以掛稱號
像安娜從病弱到妹控哥哥奔波找藥 到安娜恢復健康活蹦亂跳
在蒙德四處爬最後成為一個冒險者 這種我就很喜歡
3.0後優化成優先出你沒解過的了
比以前靠賽好一點了
真的嗎?會優先出哦?那我要去找莫娜收房租了,可惡的傢伙
並沒有
對成就無感 連裡面的石頭都沒領 越積越多…
wow十年前就在玩的東西
沒差,但積少成多,不知不覺就累積不少石頭了= =
現在掛在須彌每天都是打菇菇跳菇菇 追菇菇
爆
[閒聊] 原神終究只是3D課金手遊玩了3個月的感覺 他終究不是單機冒險大作 而是課金農角色的那種手遊 每日任務 樹脂等就是吸引你每天登入的手遊元素 提升角色能力的素材等等,都要靠刷或課金爆
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