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Re: [討論]玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟

看板C_Chat標題Re: [討論]玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟作者
Rimowa
(德國品質)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:6

: 結果就是一開始利潤就是負的
: 然後因為它增加的數字很慢 導致我前幾天盈虧都是負的
: 有沒有玩過經營類遊戲的人來教我這種遊戲的盈虧概念阿?
: 順帶一提我玩的遊戲叫做tavern master
: 玩過這類遊戲之後我覺得我不是當老闆的料ˊ口ˋ~

我以前玩sim city 3000的時候就有領悟到這樣的概念

開局好像是+20000吧?

但是一開始鋪馬路 拉電線 蓋抽水站 弄一弄就赤字了

赤字居民 議員就會來陳情 然後你的市長威望度也會下降

我記得有一句台詞 "市長在電話亭裡找零錢" 來反映財政困窘

這時就要大力借 瘋狂借 拼命借 然後就會越負債越多

但是基建也會越來越好 人口慢慢上升 之後就會慢慢轉虧為盈

等到財政收支金流是正的時候 基本上就算破關了

接下來就可以爽蓋高速公路 機場 等等 然後拉路到附近蓋重劃區


但一開始起家 總是要幫其他縣市清垃圾 蓋工業區 這些又糟又嫌惡的設施的

話說sim city感覺太舊 skyline感覺又太新太複雜

有沒有介在中間等級的遊戲可推薦阿?

謝謝

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※ PTT 留言評論
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smart0eddie10/16 09:36這種遊戲可以花大錢蓋豆腐渣嗎

SuperSg10/16 09:37海島大亨可能可以,目前出到6,另外一個譯名是總統萬歲

a20647110/16 09:45skyline經營超簡單

a20647110/16 09:45問題出在skyline本質是交通模擬遊戲

a20647110/16 09:46但原廠的交通AI實在是……

stu2593610/16 10:06Skyline不會複雜 複雜的是一大推MOD要裝...

sienasken10/16 10:08以前有一個國產的我的便利商店

sienasken10/16 10:09我小時候沒概念每次開都倒店

gn0110236810/16 10:10skyline如果照歐美方式規劃 交通是還好

gn0110236810/16 10:11偏偏我們都喜歡塞一大片高密度建築

FA8812410/16 11:08Skyline 還好吧 規劃專門工業區就賺錢了

pgg495010/16 12:33anno 1800刁民模擬器

longlongint10/16 13:06可以去選台北市長了 垃圾不分來源我都幫忙燒

cpu88510/16 16:58skyline 一個系統交流道就能拉好幾天