Re: [情報] 鏈鋸人 01 原畫線攝公開
※ 引述《dragon803 (miComet最強)》之銘言:
: https://twitter.com/mappa_info/status/1583295220140998657
: 可以進去看
: 全部都第一集的部分,然後放的戰鬥部分都手繪
: 所以才說第一集鏈鋸人戰鬥還是有2D的部分啦 而且現在看其實不少的,一直都沒有全CG: 的
: 如果認為有的部分表現魄力不夠我覺得這種評價是OK的,但要說因為是CG就不對了,因為: 人家不少都不是畫CG的啊
縮真的 我還真的不知道大家噴鏈鋸人第一集打戲的想法是甚麼?
明明我看就覺得還ok
戰鬥呈現鏈鋸的重量感,最後收尾那加速的音效,呈現都還不錯,
搞不懂為啥會被噴成這樣?
484大家都期望要有鬼滅19的水準才叫高水準呢?
還是要跟同期原創新番的秋葉原冥塗戰爭這種流暢感?
就我看來
淀治才剛學會變身 就要他開無雙戰鬥,這才叫不合理巴?
菜鳥就還是要有菜鳥的樣子(這裡就開無雙 後面被岸邊打假的?)
所以我很好奇大家心中要的戰鬥場景 是甚麼樣子?
--
本來就很多看不懂動畫的在裝大師
洽眾的標準太高這種作品入不了眼
每個人對戰鬥表現看法都不同就是了 這沒啥啦
例如咒術的監督是港片迷 喜歡武術拳拳打中人的感覺 所
以他這樣畫
我看的感覺是音樂給了錯誤的期待吧 這邊跟那種少年漫
畫忽然拿到大招爆發耍帥的氣氛有一點不太一樣
我也覺得滿ok的啊 動作很流暢又清楚耶
https://imgur.com/c0zK1dW.gif 但反而被認為這樣很軟
大大 鏈鋸人的打戲好像也是參考鬼玩人那種
實際上打鬥是比較沉的 也沒有太多動作招式跟快速的轉
換 但音樂的節奏有點快
現在好多評論都花在比較原作了~感覺很辛苦費力
所以有的時候表現上是一回事,給人的感覺又是一回事
還要看當下演出音效配合之類的
畢竟都說要變成代表作的,而且3D的確很多人不能接受
喜歡手繪的來看這部巴~
故事說得好就OK 黃金神威很多人噴的3D熊我也看得很開心
絕對魔獸戰線 也是一堆人噴迪亞馬特
UFO的3D就真的厲害 看那HF的B叔
沒辦法 現在人胃口養大了 沒有飛來飛去看不過癮 像炭治
郎動畫被改成滯空砍來砍去 不說還以為是飛之呼吸
B叔大部分都是2D喔@@
可是以前飛衝爆明明就會被嫌動作太不科學或是不合理
還有什麼人物變形太大之類的 但看到這部現在不少人期
待這個 我反而哭笑不得
豐哥要是知道一定欣慰到一個不行
我...我就不喜歡飛衝爆...
第一集跟漫畫比起來我是比較喜歡漫畫的呈現出來的感覺啦
簡單的說就不夠瘋
不過動畫本來就不可能百分百還原出漫畫的感覺
反正我自己是覺得很OK了 不過每個人看法本來就不太一樣
動畫的喪屍有點太遲緩了 沒有漫畫的密集感 無法陪襯出
那股狂氣
是喔 B叔那段是2D 還以為有結合3D XXD
記得藤本有說過他自己的分鏡不一定適合動畫,就讓mappa 大
膽改編
3D的部分以動畫黨的角度來看我覺得還行,沒什麼特別
不舒服的地方
大家評論都不準只有從事動畫行業的人員說才準
其他裝懂的小丑都可以乖乖閉嘴了
講什麼魄力不夠、3D破壞觀感都是在自以為專業
殭屍密度太低 沒有原做的感覺
我覺得殭屍遲緩OK,但是密度高一點應該視覺上更有壓迫感
幹 明明就超賺
超讚
批評3D的就跟風噴而已啊 至少第一集很流暢也硬要黑
密度太低,殭屍像是一個個排隊下水餃,感覺大家都有點
遲緩
阿 我知道了 大家都希望像末日之戰那樣
73%就鐵打的事實 一直不願意接受是怎樣
你提的其他作品第一話好評有這麼低嗎?一直說鬼滅19
話才起色 但人家第一話好評也沒那麼慘
阿4不能問大家到底部喜歡打戲哪裡喔?
那邊就是淀治的一個心態轉折點,從乖乖還債變成要是敢
阻攔我就把你們全部殺光,就算是剛學會變身的菜鳥也可
以用動作去呈現,像是大量殭屍拉扯、撕咬,淀治還是用
電話(電鋸)拳把他們鋸爛,只能說第一集的動作戲不是不
行,但觀眾期待的更多
打戲問題就講到爛了啊 殭屍太空變成水果忍者 沒把原
作那種在殭屍海裡屠殺的氛圍呈現出來 沒叫他開無雙
但是至少要有那種對本來狗屎人生的吶喊跟瘋狂的感覺
吧
所以沒有末日Z戰那種殭屍海+聲優表現不夠力 懂了 只能說觀眾想要的越來越多了XXD
※ 編輯: killua92 (114.42.91.35 臺灣), 10/21/2022 15:57:32追根就底還是過度期待 畢竟以mappa的名聲跟實力 推出前就
吹成那樣 成品會有這種反應也很正常
覺得還不錯阿
覺得ok的人是用一般標準看,覺得不ok的人是因為mapp
a一直吹所以拉高標準看,前者覺得95分超讚,後者覺
得吹成這樣居然沒拿出120分過譽
港片要用遠鏡頭,場面跟人要夠大吧,特寫也會放在人物的
過招,而不是帥哥打人的臉
第一集3D感沒有很明顯耶 沒有講我根本看不出來是3D
就是用神作標準看啊 開播前吹那麼大 一定高標準檢視
問就是節奏,光淀治拉開關變身被殭屍圍住那段,就花了15
秒看殭屍疊疊樂,情緒都沒了。原作中的節奏是爽快不拖泥
帶水的,但第一集震撼的畫面沒做到很好(如淀治第一次拉
開關、劈開殭屍惡魔血花四濺、真紀真抱住淀治)這些在看
漫畫都是印象很深刻的畫面。變成很可惜打鬥不夠爽快,靜
態的畫面也沒做好的感覺。
發現只有自己在尬吹了沒 nico跟推投的評分還不夠打臉嗎w
樓上 哪裡只有原po在尬吹?
我覺得提殭屍密度低之類的很合理,但某些人一副打戲爛=m
appa搞砸整部爛掉的態度真的無法理解
想當初在73%出來之前板上大部分都還是好評呢,結果73一
出來就ww 很明顯見風轉舵的跟風黑佔不少
說爛的希望你們喜歡的作品都能被JC改編
爆
[推投]鏈鋸人動畫第一集喜好程度→ AirPenguin: 你開推投選項1~5分看多少人會給5啊 我覺得空氣企鵝說的非常好 我們應該要來推投一下大家怎麼評價鏈鋸人動畫第一集 就像是Niconico那樣的選項 @1 非常喜歡87
[問題] 大家覺得鏈鋸人好看的點?(先說我不是因為大家都覺得好看,然後自己逆風向就覺得與眾不同的我好棒棒那種人,只是好像覺得有哪邊我可能看的不是很懂或是看得不夠仔細,所以get不到大家覺得好看的點) 如題 前陣子鏈鋸人說要動畫化+第二季出了後 滿多人都蠻開心的加上有版上和FB都有不少人轉貼情報 才發現原來這部那麼紅87
[22秋] 鏈鋸人 01 監督搞的有點太誇張了(有雷先行,抽到票就去看了,這個可以拍現場就拍了 老實說我覺得第一集中山監督搞得有點太扯 他這樣子後面品質掉了被罵絕對是因為他第一集做太好的關係www 這部的風格真的比較重寫實風,跟一般的動畫差距很大,你會有比貼近看真人電影的感覺65
[閒聊] 鏈鋸人評價差是多來自原作黨嗎?小妹我雖然看過原作了 看動畫一樣非常驚艷 非常興奮 非常好看 看了一下其他觀眾的評價 普遍偏低偏普通 Nico好評率甚至只有73%40
[22秋] 鏈鋸人 01感想 大致上我認為第一集發揮的比較好真的是文戲的部分 整體攝影跟畫面的風格呈現 極度偏向那種寫實電影的感覺29
[22秋] 鏈鋸人01 微妙的bgm不知道該怎麼措辭 但昨天忍不住去B站看了第一話 優缺點大家都講過了 我也認同文戲把碇治悲慘描繪的很好 MKM聲優選的意外的好25
Re: [閒聊] 鏈鋸人的3D打戲各位覺得如何推 hank81177: Mappa 的打戲差不多就這樣了 10/12 06:49 乾等等我覺得超重要一定要講一下 "就這樣" 要知道喔 如果跳過年番或是劇場版全力系列單純以TV動畫的團隊來說,這邊我們先 把瀨下P帶的全力團隊當咒術,以他做出的品質跟打戲來說2
[閒聊] 鏈鋸人01我看完了 還好而已是這樣的 從漫畫就被廣大讀者吹捧 進而更讓人期待的動畫 鏈鋸人 第一集的步調稍慢
爆
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