Fw: [心得] 最後指令普通難度全破心得
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZMjx0Gz ]
作者: plzza0cats (沙花叉クロヱ的狗) 看板: Steam
標題: [心得] 最後指令普通難度全破心得
時間: Fri Oct 28 03:40:45 2022
https://i.imgur.com/vZ4T4zx.jpg
很久沒玩到那麼困難的遊戲了==
首先這是PTT板友做的獨立遊戲,370塊完成度非常高且BUG很少。
本作大量參考Undertale以及參考部分DDLC玩法
是彈幕+戀愛遊戲
每個BOSS需花30分鐘~90分鐘詳細了解他們的動作跟步伐
玩起來跟談戀愛沒兩樣
並且後期BOSS戰鬥跳脫傳統2D彈幕框架,用2.5D、3D、視角斜的搞玩家
真的不要想不開選噩夢難度==
劇情方面給好評,有Undertale的味道,最後蒜力病毒佔領遊戲有DDLC的玩法
但比DDLC還簡單,把程式從資源回收桶拉回來,List黑名單把Python(玩家)刪除即可
普通難度全破差不多12小時而已,缺點難度偏高破到後面很疲乏,
好幾次打不過跑去睡覺醒來才打得贏。
蠻推薦大家買這款遊戲,並非國產原因,而是非常不錯,蠻好玩的。
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https://i.imgur.com/eHaL0yu.jpg
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好耶~
這款即使不用掛國產之名也是一款非常優秀的遊戲
他融合很多國產元素 但的確是優秀作品
另外強迫症患者有福了 作者在最後關卡讓你檢模組可以
全解
玩到中風 我是大便
已經來不及了 我直接撿了三個空箱(
推最高指令(咦
https://i.imgur.com/jD1UGjd.png 是說我這個沒觸發
有料☺
不知道是不是因為我直接從資料夾開遊戲的原因==
謝分享
Bossrush看到某王的圖像直接崩潰
作者的惡意 = =
作者的惡意@Dinaya
能破台的也很有料...我感覺自己跑完劇情模式就破不下去了
@Dinaya
我是大便 第一個騎士打到一半直接換劇情模式
初見普通模式全破不到八小時沒用過接關難道是天才==
真的天才==
推
天才
戀愛遊戲XDDD
國產元素很多我推餐癮地下城 那個對話超級台灣味
原來是戀愛遊戲XDD
就算是彈幕苦手 我也玩得蠻開心的
初見挑戰模式 目前正在挑戰每場戰鬥無傷通關 好遊戲每
天都要玩
無傷通關好像沒成就吧
>"<b
我朋友拿我的打噩夢堅持不用技能
目前打到原初 我覺得他是鬼==
黑名單要去記事本把自己名字去掉重進遊戲才會觸發成就
37
[心得] P5S 為何簡單難度還可以噁心人?這篇有微劇透 存粹感想 如題這款遊戲真的難得不可思議 後期又要濃才會舒服 覺得這點開發人員蠻故意14
[心得] 臉黑的Returnal準白金抱怨心得買來玩到現在差不多2個禮拜左右,已經算是把這款遊戲玩透了 這款在板上的心得不多,所以希望這篇能讓後人當做參考 至於為什麼是準白金心得,後面會講到 -------------------------------------------------- 首先,我要提一個包含我自己在內的人會有的疑問11
[問題] 小魔女諾貝塔閃退(加微心得)板上大大有碰到閃退的問題嗎? 在我打完第三個Boss後 準備進入隱藏關卡拿雷元素 但是一點進去隱關的門後loading時 loading到90%時電腦就會藍屏(如圖)5
[閒聊] 最後指令 還好而 幹有夠他媽難難度普通 打第一章都蠻簡單 隨便打都A 就最後原初那邊卡了5次 第二章難度直線上升,打喇叭那關判定很迷 開閃現不小心撞到上下限,資料全消失,我的子彈都沒了 幹作者近來==6
[心得] 最後指令普通難度全破心得人權防雷 很久沒玩到那麼困難的遊戲了== 首先這是PTT板友做的獨立遊戲,370塊完成度非常高且BUG很少。 本作大量參考Undertale以及參考部分DDLC玩法5
[心得] 魔女は復讐の夜に NORMAL難度破關以ACT來講完程度很高 可是因為ACT方面完成度太高了 說實話你在玩的時候幾乎不會想到色色 就我個人的遊玩體驗來講來講 我想大部分人應該都可以用正常難度過關4
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爆
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