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[閒聊] 現在遊戲真是嗜龍骨動畫成性

看板C_Chat標題[閒聊] 現在遊戲真是嗜龍骨動畫成性作者
iLeyaSin365
(365)
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《聖鬥士星矢》閃耀鬥士的手遊,

UI的質感覺得很不錯,大理石紋理搭配如同珠寶設計風格的線條與造型

跟黃金、白銀這些貴金屬的元素很搭配


然而仔細看

人物動作靜止時候

那不停的飄動,飄啊~飄啊~

這不是龍骨動畫風格嗎?

我去

一般二次元的漫畫遊戲沒什麼立體的概念  搭配這種在平面上轉啊轉的動態

那也還能讓畫面不太無聊


可是 格鬥 對戰,場景是一遠一近

為了待機的感覺不無聊,竟也做成龍骨動畫,然後跟旗子一樣緩慢的飄啊飄


起碼也飄得合理一點。

拜託不要甚麼都龍骨 靜止動態 來處理。


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twosheep060310/31 10:19好久沒看到這個詞了 現在通常稱為Live2D比較多

fenix22010/31 10:20只聽過龍骨鬼

iLeyaSin36510/31 10:34真的啊 dragon bone還是做這種動效的軟體 

iLeyaSin36510/31 10:35如今幾乎每一款手遊都可以看到龍骨

GodVoice10/31 10:38沒聽過 只聽過來福2D 話說竟然有科技大學開這個軟體的課

waterjade10/31 10:58你是不是以為只有這軟體能作2D骨架…

yayan101010/31 11:00不都用spine嗎,還有人用龍骨喔

s659874410/31 12:24遊戲大多用spine吧 龍骨不是用過都說爛嗎