Re: [閒聊] 時空貓的人氣是不是下滑很多啊?
劇情取向的遊戲
結果只有第一部能打
後面續章不知道在演三小
姑且不論劇情,遊戲方面實在太硬核了
抽卡不便宜 五星機率又低
登入只有可憐的20石 無課根本像乞丐
小課頂多就是活動時課金選一張自選卡 補一下角色池
除此之外儲值報酬率都極低...
活動送石也就是偶爾加碼100石的程度
不用想在這遊戲看到 連續十天送十抽之類的慷慨作為
你說我非洲點用低星卡總能頂得住吧?
抱歉 這遊戲四星等級上限60 五星等級上限80
光白值的差距 低星卡從出生那刻就沒有任何價值
然後後期幾乎沒事做
就剩下每日消票,刷刷副本,等新劇情
但是副本實在是太難了..每天光刷本都令人感到無比疲倦
卡抽不齊.靈晶農的不夠 = 副本要刷比別人久
天冥值不夠 = 通關獎勵比別人少
所以初期就很容易陷入一個惡性循環
讓你越玩越痛苦 成就感越來越少
玩著玩著就退坑了
不過戰鬥機制還算是有趣啦
前後換位的機制 無聊的回合制也能玩得很有變化性
當作單機遊戲玩
破關就退坑
體驗還是不錯的
大guy4john
--
遊戲真的太硬核,jrpg不降低難度真的不適合現在玩家了
而且他日課活動沒有掃蕩真的累
你還忘記了從開始遊戲到可以抽抽之前有長達一個小時的過
程 變相不給你刷首抽
有很多4星角可以升5星吧只是要農書而已~
農夠五本異節那也是非常非常末期的事情了 能不能撐到那都還不好說
日版棄坑好久了 好像玩到第二部完就沒力了
就農書的過程還不給你無腦農啊~不知道是怎樣
其實送很多五星配布角,通關是沒什麼問題的
這遊戲免費角很強,全部隱王都可以靠免費角,課金角就
無腦簡單
通關沒問題 問題是那之後的事情XD
※ 編輯: az25256058 (118.232.59.40 臺灣), 10/31/2022 20:36:00感覺就是雲玩家,主線第二部寫的不好是事實,但兩部外典跟
外傳的完整性難道不值得提出嗎?而且玩久了異節跟夢書根本
多到溢出,除了4星需要抽以外as角全都用農的沒問題。
農到五本異節真的不是末期的事啦 有定期在清紅綠卡就行
要說玩久了都溢出 那根本沒啥好說的 我說的就是那過程
每天消紅綠票很無聊又耗時間然後就退了
我是被那個消票卷勸退的~太繁瑣了
主線的話1~1.5都還不錯,但那個2太....
明明有大量外傳外典角色劇情,怎麼總是有人只嘴主線的
因為主線就是主幹,沒寫好本來就不應該
只有劇情有讓人玩的意義,但後面劇情整個爛掉又出很慢 只
會出新角==
今年新角不是只有5隻而已 有持續玩下來的人都快滿持有了
每天消紅綠票超繁瑣...
常常打副本打到睡著我就退了
東方劇情爛到只能拿外傳外典說嘴本來就很奇怪吧
20
首Po玩時空貓大概一年左右, 一直到國際版出未來外典的時候,巴哈的時空貓版只要在提問串問問題都可以在10分鐘內得 到詳盡的回應, 但是最近(我也不確定時間點,因為我一兩個月沒玩。)回鍋發現巴哈版上的討論好像沒以前 多,在問題串發問也不像以前那麼快會得到回覆。5
我是追到覺得很累 當初閃擊剛開的時光算是最快樂的 大多數王都只有一條血 管你有啥密技,閃擊尻下去一回合收工 時移勢易到現在每個新卡都有毀天滅的的輸出11
人權 阿爾瑪抽來也沒在用,抽爽的 缺的只有最新的配布(鏟子哥、愛夏、烏庫亞吉),還有不屑自選的伊薇拉 雖然不是日版開服大老,至少還是國際版開服第4天下載來玩,到現在沒退坑過。5
我也來回一下好了 人權: 一樣缺的只有最新的配布(鏟子哥、愛夏、烏庫亞吉),跟新出的一堆AS角 基本上隨著OP角色狂出讓戰鬥機制越來越複雜時,我就已經有點不適應了Orz 真正讓我退坑的點是古代西方、未來外典跟海底外傳的完結
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[閒聊] 老了玩什麼遊戲才有成就感啊PTT平均年齡40歲 只是大家都不承認 以前打遊戲覺得自己還蠻強的 現在打什麼遊戲都感覺魯肉腳 FPS ,超過40 手眼協調就變差了 小時候打COD還可以衝全球排名爆
[原神] 強度黨墊角色池的下場置頂一下 幣我大概發了七八十樓應該算是很有誠意了 底下我覺得可以停止爭論了耶 沒想到會越來越歪樓歪到都爆文 如果版上大家對數字這麼敏感67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,43
[閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪RT 小弟我目前玩過 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類 大概就P4G、P5R以及FGO這三款 但說實在的38
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了 我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"? 我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金 我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號 所以我應該是完全有資格回答這個問題18
Re: [閒聊] 老了玩什麼遊戲才有成就感啊真心推薦你FF14。 通常要有成就感,你會需要完成一件有點難度的事情, 但又不能太難以免反而遭到打擊。 在這個前提下FF14就是一個很棒的遊戲了, 它的難度恰到好處,17
[心得] 原神我竟然玩了258天原神我竟然玩了258天 總花費: 月卡一年份:2040元 珍珠紀行(大月卡) 四次:1320元
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