Re: [閒聊] 灌高選3D是不是先搞砸一半?
※ 引述《justgetup (Kono Dio Da!)》之銘言:
: 新預告片出來前,其實也還沒很排斥用3D做,
: 如果能用的跟奧術或皮克斯一樣,也沒什麼意見,
: 但現在光看看預告片就覺得很不優,
: 開頭看小朋友運球,
: 尷尬,我只能想的到尷尬,就有種低成本小電影的感覺,
: 用3D是為了省錢做出來的片段。
: 再來灌高很明顯是賣給老觀眾的吧?
: 定位很明顯是粉絲向,畢竟00後看灌高的肯定少很多,
: 而電影版如果想做山王戰就很難撥時間去做人物介紹,
: 賣給老觀眾現在想想還是手繪好一點,
: 至少是我們回憶裡的樣子,
: 當然這是後話,目前預告的3D真的很不行。
米老鼠搞3D 有聲有色
好幾年前PS4就可以即時(realtime)跑出類似的場面
https://www.youtube.com/watch?v=VE8A9iEqedA
看來也不差
為何非即時的 3D 動畫 看起來反而 還不如遊戲畫面 更具違和感
3D模擬2D 反而四不像?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國)
※ PTT 網址
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3轉2 現在做的好的 很多啦 只是這部目前有點不行
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後面那些無臉觀眾看了超出戲 很多擺的pose還一樣
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2分鐘左右 看動作場景 那流暢
推
2D動畫 左手上籃PV https://bit.ly/3E2vH5X
爆
[Vtub] EN 3D本來這次大拜拜買兩天的票 我單純就當作為了EN 3D的發表會 EN神話3D真的等太久了 當然結果也讓我超滿意 鯊鯊爆
[閒聊] 粗淺介紹一下3D跟 Live2D的差別看到有人在問: 「2D繪師是不是也是3D的繪師?」 其實很多人不太清楚 2D / 3D / Live2D 分別是什麼技術 很簡單,我們在紙上畫一個圓形,這就是2D 然後你拿這個圓形給3D"建模師"看62
[問題] 3D動畫的TOP?記得10年前左右 RWBY要推出時 各種消息源都吹得天花亂墜 但播出後我的觀後感大概就是 喔 還不錯(? 後來幾乎每年都有使用大量3D作畫的作品推出59
[閒聊] 為什麼3D動畫看起來有種股違和感最近好像越來越多動畫會在某些畫面用3D來呈現 但不知道為什麼明明動作也很順暢不會卡 卻有種違和感 像是mappa的巨人裡面有時候就會用3D動畫 每次一切換到獸之巨人畫面的時候就有種被打斷的感覺(? 我不知道怎麼形容比較準確 就 是怪怪的32
[Vtub] holo 3D模組是不是落後業界啊?看看羽衣媽媽 看看兔鞠 再看看虹 3D模組都在比自然比可愛的 就holo很多模組看起來很奇怪==26
[閒聊] 日本3D動畫這麼少是因為技術不成熟嗎日本動畫 大部分都是手繪2D的 偶爾有一些3D畫面也很明顯的粗糙 相比迪士尼 皮克斯動畫等大廠 3D技術完全不是一個等級19
[問題] 為什麼大家都很擔心或不喜歡3D動畫?今年最讓人期待的灌籃高手電影版 就在剛剛釋出了第一個PV 只有短短幾秒但湘北五人都終於亮相了 風格也變成近年逐漸增加的3D製作 但看討論很多人看到3D就開始擔心或討厭起來了X
[問卦] 中國市場一堆3D動畫,日本卻停在2D?最近幾年在Youtube看到一堆3D動畫, 都是中國的公司做的, 說實在有的還不錯看, 倒是亞洲流行文化強權日本, 在動畫這塊仍然維持2D為大宗, 以日本的技術和文化素養,4
[問卦] 2D動畫會比3D動畫難做嗎?安安 如題 3D動畫是近幾年的產物 2D動畫是好幾年前的產物 是說就製作成本和難度而言 2D動畫比較高還是3D?
爆
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