[閒聊] 假如魔物獵人真人版
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[情報] 《魔物獵人》系列神祕新作「魔物獵人 Par《魔物獵人:崛起》(Monster Hunter Rise) 全新大型資料片「破曉」(Sunbreak) 已經在? 就在過去這幾天,許多玩家們都在 Discord 的後臺資料檔中發現了一款沒有任何人看過的? 推特用戶 Naga the Bileygr 為最初發現這款神秘作的玩家之一,根據他在一則已刪除推特貼文的說法,他所發現的這項資料不僅能夠輕鬆重現,同時還受到了 Discord 官方的認證,這當然更進一步地提高了這個發現的真實性。可以確定的是,由於《魔物獵人:崛起》資料片「破曉」的更新計畫才剛剛公開沒多久,因此即使「魔物獵人:天堂」真的是系列另一款新作的話,那卡普空在短時間內應該還不會透露太多與此有關的消息。 「Discord 後臺資料外流了一款《魔物獵人》新作『魔物獵人:天堂』 (不僅受到 Discord 官方認證,同時還非常容易重現)。來自 Ragegaming 頻道的 Josh 認為這是一款與《魔物獵人》第六部正傳作品無關的延伸作品。但我相當困惑這到底是《魔物獵人6》還是外傳。本作將會登上 Xbox 和 PlayStation。敬請各位踴躍討論。」Naga the Bileygr 寫到90
[閒聊] 早期魔物獵人講了怎樣的故事?最新作崛起講了神火村金孫打怪物,村民搶著吹捧的故事。 世界是新大陸探索團 三代是路過的獵人幫忙結雲村解開風暴之謎 以上這些是我玩過的,那其他代數的魔物獵人是在敘述怎樣的故事呢? -----72
[問題] 英高會怎麼做魔物獵人?如題 要說打王,魔物獵人也肯定是需要技術 且會檸檬化讓人打到懷疑人生的遊戲 如果英高來做魔物獵人新作 會有什麼新要素?65
[閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?最近觀察到魔物獵人人氣很奇怪 破曉看大家都說好玩很有誠意 但現實我好多以前崛起玩很瘋的朋友 這次破曉玩沒多久就不玩了 那現實也許是特例之類的49
[閒聊] 魔物獵人是不是真的越做越簡單?如題 其實魔物世界就已經難度下降 簡單到一個誇張的地步了 以前的p3rd 也是比p2g簡單 p2g有各種賴皮的怪跟亞空間攻擊 然後人物跟殘廢沒兩樣54
[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?之前法環我開始看六希夫的實況 看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆 法環拓荒時 每隻王都打個幾場 就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關35
[閒聊] 台灣風的魔物獵人會怎麼設計?如題 魔物獵人一開始是西方奇幻風 後來出現和風 日本風 像mhp3 mhr 從服裝 音樂 村莊 角色 怪物都是濃濃的日本風18
[問卦] 魔物獵人好像不紅了?= =先不論紅不紅的定義 以前「魔物獵人世界」時代 每次有新怪物或DLC,相關影片觀看數都很驚人 但從「魔物獵人崛起」時代開始 每況愈下18
[閒聊] 狩獵結束,Capcom:不用期待《魔物獵人Fr狩獵結束,Capcom:不用期待《魔物獵人Frontier》會有續作、離線版 別的遊戲過週年慶是歡天喜地,但是《魔物獵人 Frontier》這個 15 週年慶卻有點惋惜 ,因為 Capcom 說了「不用期待續作」。
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