[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?
之前法環我開始看六希夫的實況
看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆
法環拓荒時
每隻王都打個幾場
就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關
整個非常厲害的感覺
但這幾天看他打魔物獵人
他好像常常在打天慧龍
但看了幾天
每次打都還是常常打飛喝水甚至貓車
阿就好奇為何魂高手到魔物獵人卻有點苦手
因為我之前只打法環還沒打這次魔物
問問各位獵人兼薪王還是艾爾登之王的
魔物獵人是會比魂類遊戲難嗎?
--
你自己玩一遍不就知道哪個難了嗎 現在3291就能都玩了
魔物你的攻擊跟移動手段多 會貪啊
不可能吧
我玩起來是覺得難度跟敵我互動性魔物>>>>魂 魂優勢
是在其他地方
有比黑龍難的王嗎= =
新手當魂系玩 高手當無雙玩
迴避機制不同 魂靠翻滾迴避接一個制就可以不會卡手
mh靠技能迴避 一些招式/時機錯誤卡手了就只能硬吃傷害
魔物感覺比較不會死
而且打boss 地圖蠻大
樓上在雲嗎 魔物一招死的不少喔 而且地圖也有小到不行的
MH看傷害 調難度就數值加到能弄死你 要不要而已
以前也有過好幾隻中了必死 而且不只一招
從普通人拓荒的角度來看,魔物比較沒給你那種恐怖片的精
神壓力
獵人能做的事情多很多,所以想拼極限的話就會貪刀
魂類肯定比較難 魔物看起來很難是因為貪刀的時間點多
我說一句話啦 魂的RTA你看了可能理解她在幹嘛 魔物的
你看了可能還是不懂他在幹嘛XDD
對手殘都很難,對天才都是菜
這問題之前討論過了吧?MH上下限比較大
MH戰鬥難易可以差很多,魂系重點也不是只有戰鬥
MH找三個隊友 基本上都隨便虐吧
不會
血低於一半要記得回血不要貪 很難死的
初見來說我覺得魂類難 長期玩來說我覺得魔物難
整天看過動兒魔物在那跑 又不能輸出超煩
戰鬥方式比魂的高級很多
不過我是魂類死比較多次才這樣想的
魔物玩到後面很難啊 只是可以組團降低難度
魔物應該難一些,該貓車的時候就是會貓
魔物難在短時間討伐 不然要贏就是不貪不亂追
我是先玩魂再玩魔物的 魔物難很多
魂類玩久了就簡單了但魔物太多種了場地又都不同
擠出時間玩最難
單純就boss來說的話啦
你農完了某個魔物等熟悉動作了換一隻換場地又截然不同
再來就是武器裝備 有些人就是裝了一堆加傷的技能然後被
隻狼簡單太多了 我現在可以輕鬆打雙難一心但是魔物還是
常常死
魂系大多可以慢慢磨 魔物比較有時間壓力
當狗打 有時候裝迴避或者防禦的技能可以打更順
不過真要說 魂類遊戲把遊戲變簡單的門檻比魔物容易多了
魔物比較難也有趣
魔物還硬A的過去,魂類只能堆屍堆的心情很差
魔物除了特定高難度任務外其實時間壓力不大啦 50分還
魔物要練武器 還要對應BOSS 每種差異又大
磨不死魔物其實蠻困難的 除非你是阿夜無會心流
像我朋友新手我就教他打腳等摔倒在去刷頭就好
很多人看影片就以為自己能鎖頭然後被秒
魔物高難把傷害弄高以後很難,不要說一招秒,一招超過
半血就有很多套路可以連段把你送上貓車了
魂系吧 你只看魂系高手打魔物辛苦就說魔物難不準 何況
他也不是打不贏魔物 只不過小翻車而已 因為這遊戲要刷
很多次 而且一輪可以死三次 為了效率去貪而死是合理的
你要比較的是因為魂系卡一隻王的玩家會不會玩魔物獵人
,我身邊一堆玩魔物破百小時,但隻狼、法環卡一隻王幾
小時就棄坑的玩家
讓我們六師父被貓車一定是遊戲設計不良 卡普空有六師父
懂魔物嗎
魔物難在拼TA,魂類難在低等通關 通常玩家挑戰的點不太一樣
黑魂要一直跑圖很煩阿 所以後面營火變多其實很好
而且魔物一隻要打的時間比魂系長,相對地你專注的時間
也會要比較久。
魔誤壓力比較大,時間限制+無血量顯示
魂系死亡懲罰反而比較低
法環HOLO都一堆人過關了 魔物還是一堆中風操作的==
從世界到破曉 怎麼還在戰六希夫
打死不難 拼快難啊
你光看黃黑龍加一個DPS check 就哀鴻遍野
要比難度天花板還是魔物歷戰那些啦...
判定比魂白癡是真的
魂NG+7還是能找到方法可以硬吃或秒 魔物就真的拚你傷害
我覺得這兩個差異也很大 不能因為都有動作跟打大王就
這樣比 你A音遊玩好幾年去b音遊也需要花時間適應吧
判定和技術操作 能抓準後退小墊步的無敵幀都神人了
要玩魔物整人可以玩4G阿 只是不好玩而已
魔物比較糞是真的 無賴招多很多 傷害也不是依據拓荒裝備
設計的 又愛讀指令 繞視角 判定也是一絕
被整久了跟作業沒兩樣 每個步驟都要作對不然就繼續被整
我打法環女武神會拼無傷,但每次打葛瑞克都會被尻到好
幾下狂喝水,也不會說葛瑞克比女武神難啊。硬換血能尻
就尻反正水喝完前他就會死了,他只是我破關上的一個過
程而不是我的目標
魔物好玩的地方在準備妥當,殺龍超爽
MH難的是dps check的部分 只是要不死其實還好
一個是殘廢打弱智 一個是正常人互打沒什麼可比性...
SB那隻單身怨虎龍用大劍好難打QQ
死掉的得失心不同
黑魂沒玩過不知道,我法環順順就過了法環肯定比較簡單
MH最靠盃的就DPS-Check沒過就死,或王已經很難打還縮短
狩獵時限的變相DPS-Check任務,不然其實都還好
迴避難易度差太多,迴避性能撐滿有沒有贏魂類我忘了
……
不會吧,但玩得好不容易,魂是連過關都會有困難
魂系很多難度跟壓力都玩家自己給的 兩款其實都有一堆玩
法可以把BOSS玩成白癡 但魂系玩家很愛把自縛當標準
MH的玩家技術上限超高
雖然說holo很多全破法環的但很多還不是一直狂按翻滾狂
喝水過的XDDD這點跟玩魔物喝水貓車沒什麼不同
你魂狂點翻滾有很大機會能躲掉大部分的攻擊啊,魔物
可不行
魔物如果以TA來講也是不少自縛規矩的吧?
我覺得MHW難度不會比魂低
靠北這個問題到底可以吵幾年 兩個類型又不一樣
還可以吵十年吧 魔物跟魂系都還會繼續出
打boss當然是魔物,主打boss的還輸推圖重點的不就可悲
昨天35中風操作賽贏荷萊露然後MHR卡雷神龍卡到棄坑
https://youtu.be/35ChtSqeG88 別把TA當常態 大劍神也
是一天到晚砍歪被豬撞 給你看到的是幾千場中挑出來的
首領重大動亂直接打的哀哀叫,號稱比較強的公主穿天彗全套
,卡角龍三小時雷狼龍5小時
通常我會認為沒有時間壓力的比較簡單
首領還只是超級弱化版二名
難度一定是魂系比較難 要跑圖 魔物光水是無限的就差很多
難的東西不一樣啊 一個要推圖探索 一個純打王 光看打王
的部分是魔物要學會的細節多是肯定的
魂系不是只有打王難 各種陷阱毒沼小怪有時更難
萌夯就是只有打王而已 所以會把王做的更複雜
但以法環最難boss女武神來看的話 兩種應該都蠻容易卡的
就有些人比較擅長魂系 有些人比較擅長萌夯
魂狼環有個優點是操作簡單 半年沒玩再開都記得
魔物獵人接觸一把新武器 招式怎麼派生 哪裡有GP點
一堆細節不看攻略不去修練場練一下根本完全不懂
魔物肯定比魂系難,魂沒給你限時而已
魔物可是act,難易度完全不同
各有難處 但學習曲線魔物比較平緩我覺得
完全不同取向的遊戲,魔物的難度受非常多因素影響,不然
魂也可以出一個血量十倍攻擊力十倍的無名或女武神
比較難啊
講大概100次了
魔物操作比較複雜 魂相對很單純
魔物只是要通關還好 難在要讓自己打到滿意
我覺得魔物比魂難很多
改素質任何遊戲都可以變成很難 但就通關率我想SB破關前沒
卡過關的人會遠多於現在魂系比例
學新武器很難 難很多
我玩魔物的朋友沒有一個能破完魂類遊戲
你魔物是只帶磨刀石出門嗎?閃光?陷阱?
SB目前還是魔物在獵人,每天都要遇到三貓
感覺就是複雜但不難,你保守不貪刀就很容易過
有種魂穿重裝拿特大,攻擊不會自動轉向但魔物不活潑
MH就比較複雜 現在還有傀異化爆炸 沒對應好直接炸死
只拚過關的話魔物簡單很多,慢慢磨就好
5
我魔物跟魂都有玩 這次破曉一直到傀異化岩龍才吃第一貓,目前還沒三貓過,但是我也不會說這代沒啥挑戰 性 因為老臘入基本上已經跟一般玩家 或是動作遊戲的老鳥不太一樣了21
拿我個朋友幾乎0遊戲經驗的來看 他剛好玩過我借的血源跟世界 我在旁邊口頭指點怎操作雙刀 熟悉操作後連雌火龍問題都不大 他打到兇爪龍之前應該都不會卡18
原文刪光 以我自己的感想加上自身經歷,我覺得魔物難很多 我是rise才開始玩魔物,一開始玩帥帥的雙刀,整天喝水被魔物幹,教學影片也看了,沒錯 單挑魔物還是被幹翻。 玩了100多場吧,想說挑戰看看聽說很op 的太刀。教學影片開始看,好,打魔物繼續被幹翻20
應該說 兩者的難度起步點和終點有差別 如果從起步點開始比較的話我會說 魔物的上手難度會高魂系許多 畢竟魂系的起點很簡單「這是攻擊、這是防禦、這是翻滾,你已經全會了 上吧」 而這個時候魔物新手還在思考14把武器哪把的系統適合他 派生有哪些要怎麼按 即使有操作上相對簡單的武器(輕重弩),也還是需要學習資源和彈藥調配的知識
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[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大72
[問題] 英高會怎麼做魔物獵人?如題 要說打王,魔物獵人也肯定是需要技術 且會檸檬化讓人打到懷疑人生的遊戲 如果英高來做魔物獵人新作 會有什麼新要素?72
[閒聊] 魔物獵人只求通關是不是不難啊?如題 最近跟朋友買了魔物獵人崛起 我們兩個都是新手 想說會被虐很慘 結果感覺還好 用dlc送的新手裝就打到通關了 後來把屬性裝備搞好兩個一起打集會所也沒什麼障礙59
[閒聊] 如果魔物獵人世界2和艾爾登法環2同時出如果魔物獵人世界2和艾爾登法環2同時出 在時間只能玩一款的情況下 會優先選擇哪一款 魔物獵人和魂系列都有愛好者 也有不少重疊的45
[閒聊] 有比魔物獵人黑龍還難的王嗎?魔物獵人IC黑龍,是目前我玩的遊戲體驗最難的一隻BOSS 到現在還是無法一個人SOLO 最近艾爾登法環五周目後 回去挑戰黑龍還是沒辦法通關. 雖然無敵飛撲好用 但是王血量真的還是太多 還分三階段 戰鬥時間久 容錯率又很低33
[討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?像冰原裡的黑龍被譽為當時最難過的魔物 其實只是傷害很痛,巴個兩下獵人就死掉容錯率比較低,跟法環的小怪一樣 如果破曉學法環出一堆快慢招,甚至多段快慢連擊 會不會一堆中學生獵人打到崩潰?35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強18
[問卦] 魔物獵人好像不紅了?= =先不論紅不紅的定義 以前「魔物獵人世界」時代 每次有新怪物或DLC,相關影片觀看數都很驚人 但從「魔物獵人崛起」時代開始 每況愈下14
[討論]魔物獵人 玩起來有劇情嗎?妾 剛好接觸魔物獵人 但玩到一半 突然覺得好像沒劇情 但好像又有劇情 總覺得跟艾爾登法環很像 魔物獵人
爆
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