[閒聊] 魔物獵人是不是真的越做越簡單?
如題
其實魔物世界就已經難度下降 簡單到一個誇張的地步了
以前的p3rd 也是比p2g簡單
p2g有各種賴皮的怪跟亞空間攻擊
然後人物跟殘廢沒兩樣
喝水還要健美姿勢
被撞到就不算
但p2g跟
ps主機上面的 魔物獵人g比起來
又已經簡單很多
魔物獵人g揮刀要用搖桿==
總體來說這個ip的難度是不是一直越做越低啊
或者說是把早期一些反人類的設計改掉?
--
我覺得主要是方便很多 以前資源東缺吸缺
反過來問,你喜歡他改掉的那些點嗎?
以前魔物獵人的難度主要建立在一些遊戲機制上
改掉之後就真的好很多
以前都是蝦機八惡意設計拖台錢增加耐玩,時代變了
我記得我以前解那什麼搬火龍蛋的任務解到崩潰 超難
健美姿勢改掉我記得老獵入跟新米都是舉手贊成啊
破曉魁異化我還是被打到不要不要,我就爛
迎合大眾的胃口
玩家輕量化,各大廠也適時做出調整罷了,醍醐味過重
只會嚇跑新手
出門包裡還要塞鐵鎬G和捕蟲網G,想到都覺得煩
而且還會壞掉咧
出門敲兩下運氣不好稿子全爆光 啥都不用挖
以前喝水中斷直接歸零喔~>_^
調和書表示:
被藍跳什麼的蹭一下直接歸零 笑死
你是忘記4G 還是根本就跳過整個3ds世代
因為我以前是索獵啊
所以只以我玩過的做評論
確實越做越簡單啊 看看那個初版黑狼鳥
那智障設計讓人懷疑獵人只要被碰到就把水吐出來是吧?!
秘藥被蹭一下就直接不見==
沒覺得有簡單多少以前還有換地區喝水磨刀之類的機制
能利用,但煩躁要素肯定減少了
喝水中斷只是不會補而已 不會被消耗阿
要整個喝水動作做完 HP開始補了才會消耗
換區也很賭爛 被撞飛然後一直換區 被野豬撞到換區 超
不爽
4G極限化可以玩玩看 官方噁心玩家只有他們想不想而已
以前沒快捷鍵每次找閃光彈都跟多啦A夢有比較好嗎
好了啦 老害
越做越神仙吧
每次有這類話題都想再看一次
你喝完Red Bull 會擺健美姿勢嗎?
在機巴下去就沒人要玩了,跟著時代做調整才是好事
防血量衝高 容錯率難度降很多
你可以回去玩舊版本啊
看到亞空間衝撞跟粗製濫造的鎬跟捕蟲網 只能說還好我退了
好了啦老害 嫌簡單不會把裝備拔一拔喔
你都覺得改掉反人類的設定 有什麼好嫌的
這樣不是比較好入門嗎 魂系列也是啊
同上,難度可以自訂啊,你想裸身不喝水也可以
感覺有些老人會很懷念那種系統的惡意
MHW說簡單也只是單人狩獵彈性血量和耐性合理,不然以前集會
有到越做越簡單嗎?
改掉缺點不對嗎?
所預設多人血量,對新米來說那個難度根本崩潰
我從MHdos、MHP、P2G、P3G、MHFO、MHW玩到現在MHRS能
講話嗎?
『覺得哪代好玩,就麻煩你龜在那代』
你說的那些應該叫做"改良"
而且說起來這感覺就和WOW玩家在緬懷60年代經典版很像,奇幻
世界醍醐味很夠,但是回去看到那堆反人類系統馬上就受不了
翻譯這篇想說的 :只有出在索尼遊戲機的才是正統魔物獵
人
奇怪捏 魂系就一堆人自限挑戰 然後打半天才贏說好爽 魔物
就沒人這樣
亞空間攻擊根本惡意…………不然你把怪的身體做大一點
好了,目視距離不準,打起來超怪的
每次都有人拿亞空間衝撞這種東西來當作以前的難度指標
那只是當年技術性的錯誤 隔沒幾代就修正了好嗎
配合時代改變的進步
休閒玩家哪想玩以前那些帶稿帶網喝水擺姿勢
就像英高有種魂類續作火點拉的跟魂1ㄧ樣遠
休閒玩家不喜歡 那資深專業老獵人喜歡嗎
又是老臘入
把玩家當狗虐的時代已經過了
改動是好的 偶爾想懷念再回去摸一下舊款
頭好壯壯真的是靠北到不行
你MHG有102發擴二能尻,2G只有53;
你MHG有三槍鎖,2G沒有這玩意,
你MHG不上線就出不去村子,2G單人就能玩到全部內容,
你MHG有麒麟災難BUG,2G沒有這個問題。
4G那套極限化搬回來看看啊
我覺得有季節的這個設定應該回歸
打非弱點只有20%傷害還強制彈刀,這樣很好玩嗎
以前是一堆不合理攻擊配一堆逃課手段 MHFO卡一角 卡棘龍
高台卡鎧龍 鋼龍炎王搬彈
機體越來越強那肯定的 但有沒有比較簡單我不敢亂說
又是一個跟不上時代的老臘入
本來就應該這樣吧 為了順應現代人的遊戲習慣
簡單不好嗎?又不是沒有難的怪給你挑戰
這麼喜歡舊版可以繼續摸那個就好了 亞空間這種東西拿出
來說 那個一點樂趣都沒有
亞空間攻擊根本是bug啊 wwwwww 這只是把反人類設計修正
沒人提萬惡染色球? 初見找魔物都要找10分鐘 尤其霞龍這
種 開場沒丟到球 又要花一堆時間到處找
有嗎 組野團還是一堆人三貓啊 看不出來哪裡簡單了 還
是板上一堆高手
2g的水龍其實不難打阿 就是新人殺手 我剛入坑菜比八
時也被亞空間教訓好幾次 會打了以後跟他繞圈圈 拿弓
鎖喉都行
你可以用健身環或吉他控制器過關再來說簡單
讓遊戲專注在有趣的地方吧
從物語2來看,搞不好之後水龍回歸本傳時亞空間鐵山靠
直接變成他的大招呢
冰原黑龍爛尾判定也還在啊
MH自限挑戰的片可多了 裸裝限武都有
MHR也有玩家在辦天盃 (簡單的說就是限武限時競速)
只是被回憶美化而已,老害無誤
邊境臘入:所以我說現在的菜鳥獵人喔(ry
玩online版搬火龍蛋真的累人XD路有夠遠的失敗還要重跑
可是操作比以前更複雜,魔物也比以前更好動
金獅子從以前就超級好動了,速度快有夠難打
龍變弱好多 好懷念 歷戰滅滅子
嫌簡單去ta啊
因為容量多可以塞更多魔物拖台錢 就不用爛機制了
你這說法差不多就跟元祖魔界村 惡魔城 忍者龍劍傳這種因
程式寫不夠熟或是應係設計理念不夠完整而導致什麼上樓梯
不能動 被打後退五百哩 受擊框小到爆的敵人這些狗屎爛蛋
等於遊戲難度一樣搞笑
去火山要喝冷飲?別搞我了,
裝備先拔掉再來幹古吧
越來越人性化我是玩得很爽啦
xx內容很多難度高,但玩過崛起要我回去玩真的玩不下
去
所以我就說真的需要一個經典模式 打開後萬歲喝水抓蟲
帶網鐵鍬會磨刀石有次數之類的通通回來 讓老獵人好好
懷念一下他們最愛的鵜鶘味 對了不需要做經典模式特有
的獎勵或成就 能玩到鵜鶘味的萌夯對老獵人來說一定就
是最好的獎勵對吧
好了啦 現在得難點完全不一樣
新手越來越多
以前真的難 我找怪找了20分鐘才開打 好不容易找到
我球還沒丟 又飛走
幹搬蛋真的雞巴 破掉真的會崩潰
然後越賣越多 代表走在正確的路上
不要把以前反人類的東西當成特色拉
老獵人都會貓車 能算簡單嗎
魂系列難度大部分也是建立在那個拉基般的操控性
dos版超老蠟入報到
這影片有夠菜,不知道2G蹲下採素材比較快,老山沒採集技
能一定要蹲下才挖的完
4
又是老臘入
人家老公司了 就是慢慢解放麻煩的點 永續經營
真的難但你不能說,菜鳥獵人看到事實會崩潰
索獵
8
有些東西全刪是有點可惜 就像上古也有更擬真的生存模組 或是像殭屍毀滅工程這種遊戲 我不反對越來越純動作遊戲超人化 不過偏獵人的那部分,其實可以拿來做個單機,或連線的類似現在的砂盒生存遊戲28
2G老臘入前來報到,大概有幾句話就能證明自己是老臘入 沒錢付契約金 先不要亂跑,我喝個千里眼,再找不到就跟熱氣球揮手 調合書12345,不可燃垃圾 收納上手力之卷9
psp mhg開始玩的老臘入 我覺得以前還是比較難 因為機體跟系統差太多了,以前再怎樣新手也沒法靠配裝無腦莽過去 崛起無印跟破曉都能靠精靈加護跟回血等技能硬過,崛起比破曉更誇張就是7
老獵人通過 你們忘記霞龍以前多幾歪了嗎 沒帶染色球不出聲 走個五十分鐘 慢慢打慢慢碰3
我覺得不算簡單 變得像比較方便了 染色玉 喝水停頓 磨刀 蟲網 石稿 無接縫地圖 回屋補資源 任務不用錢 很多地方都變得人性化
72
[閒聊] 魔物獵人只求通關是不是不難啊?如題 最近跟朋友買了魔物獵人崛起 我們兩個都是新手 想說會被虐很慘 結果感覺還好 用dlc送的新手裝就打到通關了 後來把屬性裝備搞好兩個一起打集會所也沒什麼障礙54
[法環] 魔物獵人比法環難好幾十倍吧?今天被熔岩土龍瘋狂衝撞的時候突然有種熟悉的感覺, 爬起來的瞬間又被撞倒,就這樣死在牆角, 這種事情在魔物獵人根本是家常便飯, 魔物獵人還要再加上會被打暈、不能練等、翻滾無敵超短……等等 武器的學習難度更是讓人卻步。54
[閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?之前法環我開始看六希夫的實況 看他打黑魂還是法環整個通關都很輕鬆 法環拓荒時 每隻王都打個幾場 就抓到BOSS的模式跟機制穩穩通關35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強28
[問卦] 魔物獵人最適合跟哪個IP合作的八卦?Rt,卡普空為了擴大魔物獵人的影響力,也算是不遺餘力了 目前看到魔物獵人相關的合作是不是都出衣服比較多啊, 然後去年好像還有一部電影, 難道是被遊戲耽誤的成衣業者嗎?18
[問卦] 魔物獵人好像不紅了?= =先不論紅不紅的定義 以前「魔物獵人世界」時代 每次有新怪物或DLC,相關影片觀看數都很驚人 但從「魔物獵人崛起」時代開始 每況愈下24
[閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?自從世界以來 魔物的副標都挺有那種突破過往 開創未來的感覺 魔物獵人 世界--->就是要讓魔物獵人推廣到全世界 然後也真的成功了 魔物獵人 崛起--->已經推廣到全世界了就要好好再更上層樓21
[閒聊] 各位魔物獵人是搖桿還是鍵盤派?以前魔物獵人都只出在家機跟掌機 理所當然的大家都用搖桿玩 但是到了魔物之光世界的時候 魔物獵人就登上電腦了同時也能用鍵盤滑鼠玩了 現在魔物電腦上也有兩作了18
Re: [閒聊] 魔物獵人會比魂類遊戲難嗎?原文刪光 以我自己的感想加上自身經歷,我覺得魔物難很多 我是rise才開始玩魔物,一開始玩帥帥的雙刀,整天喝水被魔物幹,教學影片也看了,沒錯 單挑魔物還是被幹翻。 玩了100多場吧,想說挑戰看看聽說很op 的太刀。教學影片開始看,好,打魔物繼續被幹翻
爆
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