Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾
對遊戲數值設計不熟
不過確實好像一款抽卡遊戲裡面
常常出現SSR強弱不均的問題
而且原PO說開服
其實更多時候是老遊戲一樣有拉機SSR
就出來只是賣萌,根本不能上場的那種
例如FGO的泳裝阿比、公連的班比
所以才會有武器或角色的tier表
是因為如果每個角色都一樣強會沒人抽?
--
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.1.33 臺灣), 11/09/2022 07:06:04
要設計出各種不同能力,又要一樣強的角色,那根本不可能吧??
但是至少傷害這個最直觀的數值要好看吧?
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.1.33 臺灣), 11/09/2022 07:08:19
我說的是開服45隻ssr,然後在裡面排順位就會變一堆垃圾
老遊戲哪個開服就那麼多SSR
不衝突啊 就無論新遊戲還是老遊戲 SSR產廢都會維持一定比例
45隻SSR跟18隻SR+R,什麼垃圾比例
每張ssr都強的話,無課仔怎麼存石?
說到底,ssr只是代表稀有度,很多遊戲的星級都不代表
絕對強度
另外,讓一隻角色成為ssr可以有很多方法,卡面漂亮,
機制特別,經驗額外加成,特定功能,這些都可以成為一
隻角色是ssr的原因,單純用傷害來看很不合理
後出的PU爛又沒差,不喜歡跳過就是了,開服就一個池能
抽,最稀有的階級還塞一堆垃圾
開服大混池然後一次45個高星給你撈確實是絕無僅有
不然跟FGO一樣 最強的禮裝萬華鏡只有開服機率最高
之後一直放在常駐 沒UP過 五星出越多機率越低有比較好嗎
假設是真愛黨那真的是要撈到死
然後提到傷害計算就更好笑了,這遊戲居然還會發生暴
擊比不暴擊傷害低的情況XDD
傷害不高但是強力的卡片可多了......
阿比的功能不是唱生日快樂歌嗎0.0
然後我覺得根本不是什麼放垃圾的問題,而是剛開服他們自
己也不知道什麼是垃圾,就會試著放各種東西下去給玩家試
,然後才會發現啊這隻真的就垃圾
實際上就不可能都一樣強
問題應該是"開服" 這垃圾比例真的是萬年難得一見
別的遊戲開服少少之 要抽強的不難
這遊戲數量已經是其他遊戲好幾個月的闇鍋了
炒短線要素一應俱全,沒想到西洽居然這麼多人挺,看
來屁股奶子還是很有用
我說垃圾可能是偏激點,並不是不能玩,但就是充數用,大
機率倉管
歐洲又無課玩的話 不能挺一下嗎
反正就當福利版的劍遠在玩就好
就算對手普遍弱(所謂的不太通膨) 自己角色慢慢打都能打過
但總是會有快速解決作業的 大家都一樣 做不到 也難逼課
其實我不知道你們說什麼遊戲,但是dmm各種炒短線遊戲玩過
後就差不多那樣,反正開場重要的是數量,技能隨便塞,真
的不是垃圾的角色玩家就會找出用途。
AGA就比較沒這問題,沒什麼戰力通膨
沒必要把開發者都當作神。很多時候真的他們大概也搞不
清楚強弱
某些玩家比製作組還懂遊戲很常見吧
不然找ㄍ別ㄉ有奶子屁股ㄉ出來r☺
泳裝阿比就全體寶具實則單挑用的,還不如說原版阿比那
個運轉率
阿比是産廢我第一次聽到 幹真的假的
開發者搞不清楚強弱的,一定是他們開發時程大有問題
感覺很像是已經做好結果被騰訊介入又打掉重做
暴雪式修正不就是玩家開發出超過開發者預期遭嗎?
梅原說他覺得職業選手就是要想出開發組想不到的
網路上常常都是幾萬人在分析強度偶而也會猜錯了
當然如果剛開服就拿捏不準強度還挺慘的就是
又是你 F哪來的SSR
執著這個幹嘛 我當然知道FGO是五星 公連是三星 就是抽卡PU的目標
泳裝阿比就真的…
強度這件事情還是要看meta,不看meta講強度是耍流
氓
比如說設計一些要暖機才強卡,結果meta是要求你開
場要爆發的
那種還算偶有奇效 不過是真的有找不到上場機會的 除了因為愛才會派她出場
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.1.33 臺灣), 11/09/2022 08:48:37
稀有≠強
其實不少遊戲有限定版比正版弱的,不知道刻意提個賣萌用
的阿比做啥
因為就真的很弱阿
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.1.33 臺灣), 11/09/2022 09:36:54
限定版 連動版比正式版強的玩家也是不爽 難滿足
你要用傷害來看,什麼孔明啊玉藻狐啊之類的都很弱啊,啊
人家定位就不是打手啊。不過不給破防跟異常的boss那麼多
,阿比的技能組是真的尷尬
欸阿比又不是輔助 我會分好嗎
※ 編輯: Sinreigensou (101.10.1.33 臺灣), 11/09/2022 09:46:35阿比定位是妨礙.....
不過說穿了妨礙就是個對玩家很麻煩但是對boss沒有用的東
西
44
首Po如題 就是說那個妮姬啦 各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2 然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R 整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻X
跟你說啦,手遊這種東西要不是約定成俗叫做「手機遊戲」, 你不如稱做扭蛋機, 或著更直接,就叫毒品; 根本不是遊戲。 掛機升級跟抽卡牌模式出來後,這個生態根本就不是遊戲,10
手遊中的R記得就是Rare的意思,代表稀有 第一次聽到這個詞是從遊戲王怪獸的決鬥動畫來的 還特別念作蕾雅卡(笑 只不過到了手遊,隨便抽都有R卡或是三星卡又或是銀卡 搞得一點都不稀有8
說個笑話 R是Rare 很久很久以前確實有些遊戲是 灰色(通常沒這個) 灰色或白色Common7
這題應該是要問 為什麼有些明顯過弱的SSR 不要直接做成SR或者R卡 除了沒辦法完美平衡之外 說不定也有廠商故意的成分5
其實強度也不是那麼絕對。 會根據META的改變而有些弱卡會鹹魚翻身 有些強卡是因為機制的關係而是強卡,一旦出現制裁該機制的設計就下去 比如說天地劫M有些角色就是屬於機制怪,出現被制裁就強度大洗牌 還有些角色是屬於文藝復興2
現在不這樣怎麼騙課? 玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源 還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。 不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎? 廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事
爆
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