Re: [閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾
這題應該是要問
為什麼有些明顯過弱的SSR
不要直接做成SR或者R卡
除了沒辦法完美平衡之外
說不定也有廠商故意的成分
因為一般人直覺就是SSR比SR強 會優先練
如果有比較弱的產廢SSR
可能新玩家抽到就把資源丟進去 變相卡你進度
當大家都習慣SSR有貴賤之分之後
就會想要在投資源、甚至刷首抽之前問老玩家評價、查攻略網站
算是變相增加你投入的心力
如果你為了刷首抽研究了半天攻略網
又刷了另外半天神開局
那你棄坑機率會比盲開什麼攻略都不看的人低一點吧?
然後你已經習慣查攻略看評價了
新腳色攻略網評價打99分必抽你會不會就腦衝課金也要拿?
做攻略的網站也會為此大抽特抽
才能全方位比較評分
整個遊戲討論度也因此提升
像FGO GBF的攻略網都很詳細
有些比較小的手遊
日文wiki都簡簡單單
強度榜幾個月不更新
技能甚至就照搬遊戲介紹
確實會降低繼續玩的意願
--
所以未來視、千里眼很吃香,少走冤枉路
不就活動角 活動角丟SR出來像話嗎 給SSR但是太強也不像話
FGO:
就做成SSR皮的SR剛好 反正玩家很好騙一樣會來抽倍角農垃圾
有道理
以前GBF的活動角都是SR o.o
首抽刷三天 棄坑三小時
你現在活動角敢放S R玩家就會跑去登入送魔關羽的遊戲了阿
那堆低能廣告要是騙不到人就不會拍的這麼低能
蔚藍檔案: 登入就送五星大奶火槍兵
問題還是戰力通膨而已,舊角的強度沒辦法追上數值日漸暴
力的新角,尤其在有排名要求的
至於活動送的稀有度喔,基本上那種就數值的東西而已,當
你發現遊戲居然是主打「開局最高稀有猛送/抽數超多時」就
知道這遊戲的本質大概是(
雖然也有一種模式是稀有度涵蓋超廣,直接N/R/SR/SSR/UR/L
R.....這樣多到記不住的
這款應該活動角不會給SSR 吧
不然如果直接送滿凸 那連同步器200*5的問題也沒了
就算是新卡也是兩個月後就當倉管了
我倒是覺得 做成SSR就是單純想要汙染你的卡池SSR排出
神角就幾隻你SSR池都是產廢 先跨越3%SSR線再從一堆產廢
裡面抽到想要的 呼呼 不知道要花多少
當然是故意的阿 ==
本來就4每次出池要弄出同級也有貴賤
玩家才知道要抽哪個
44
首Po如題 就是說那個妮姬啦 各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2 然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R 整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻X
跟你說啦,手遊這種東西要不是約定成俗叫做「手機遊戲」, 你不如稱做扭蛋機, 或著更直接,就叫毒品; 根本不是遊戲。 掛機升級跟抽卡牌模式出來後,這個生態根本就不是遊戲,10
手遊中的R記得就是Rare的意思,代表稀有 第一次聽到這個詞是從遊戲王怪獸的決鬥動畫來的 還特別念作蕾雅卡(笑 只不過到了手遊,隨便抽都有R卡或是三星卡又或是銀卡 搞得一點都不稀有8
說個笑話 R是Rare 很久很久以前確實有些遊戲是 灰色(通常沒這個) 灰色或白色Common20
對遊戲數值設計不熟 不過確實好像一款抽卡遊戲裡面 常常出現SSR強弱不均的問題 而且原PO說開服 其實更多時候是老遊戲一樣有拉機SSR5
其實強度也不是那麼絕對。 會根據META的改變而有些弱卡會鹹魚翻身 有些強卡是因為機制的關係而是強卡,一旦出現制裁該機制的設計就下去 比如說天地劫M有些角色就是屬於機制怪,出現被制裁就強度大洗牌 還有些角色是屬於文藝復興2
現在不這樣怎麼騙課? 玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源 還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。 不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎? 廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事
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