[閒聊] 為啥手遊開服要塞一堆SSR垃圾
如題
就是說那個妮姬啦
各大榜單列了一堆什麼T0 T1 T2
然後榜單上面都是SSR,SR沒幾隻更不用說R
整個遊戲角色也都放到SSR,SR和R加起來才18隻,SSR隨便數一數都有四十幾隻
實際上就是R就是垃圾,SR只有一兩隻能用,SSR實實際上還是一堆垃圾
真正強的就一兩隻,那把那些垃圾也放到SSR層級幹麻,
一款遊戲做了這麼久,還開過封測公廁,丟出來的平衡還是垃圾
好久沒玩新手遊了,是這款平衡特別爛,還是現在的手遊都這樣
剛剛丟的十連,要不你乾脆把SR和R都寫成同一階級吧= =
https://i.imgur.com/tTYjIP3.png
--
現在都這樣啊 你要給人抽
怕繪師失業(x)
讓你抽到SSR爽阿,能不能用另外一回事
並沒有 是他特別爛
你要在不能隨便亂nerf或是buff的前提下
做一個平衡的環境還要每個月加好幾個新角色或是新系統
無法的吧
一堆卡片遊戲的傳說卡也是一看就廢物充數的,正常
手遊大多都這樣 多半會有強勢隊伍/組法的核心跟吉祥物兩種
極端
FGO新手入坑老手也會建議拿免費孔明,選強角沒甚麼特別的
SSR是拿來賣錢的 其他是給你撒必死或者綑綁販售的
拿來賣錢還塞一堆垃圾??這款我看除了錢多到沒地方花的都不會想課金抽卡吧
其實也沒有SSR抽到爽,這遊戲十抽還沒有SR保底呢
因此當然盡量所有角色都做成SSR
就吃相難看啊
哪款遊戲不是後來組隊都挑OP的
現在手遊都這樣 以前也差不多
不就闇鍋騙抽
這款你挑評價最差的幾隻 進度跟別人也差不了多少吧
這款一開始看到SSR爆多就隨便開局了。
還不如學學靈魂潮汐,沒有稀有度,是個人就是金光
不然你抽到SSR就停了他們要賺什麼 當然是要讓玩家抽SSR中
的SSR啊 如果他真的把不能用的都剔除SSR但好用的機率不變
看到那機率你還抽嗎
MOTD啊 R跟C就夠強了 OP太多 根本放不完
最好笑的是前幾天 每天節奏榜都不一樣XD
可以玩公連
你知道fgo開服孔明爛到當初有人抽到直接壓掉嗎
闇鍋啊
FGO實際上也是倉管一堆啦XD 其實就是手遊常態
這類遊戲正常來說之後應該都還是會有UP池
開服一個月內的強度榜哪來的可信度
至於SSR氾濫早就是手游通病了
現在角色都沒滿 也沒啥關卡參照 榜真的是寫好看的
mmorpg和競技遊戲也一堆op和下水道擔當阿
尊重繪師吧,SSR跟SR開價不一樣
不然營運當然希望每隻都強叫你全部抽滿
單純是很多人只想抽特定幾隻 所以覺得其他都是垃圾
所以FGO才是宇宙神遊啊 三星四星一堆妖魔鬼怪
更不用說改變世界的辣個男人只有一星
硬要黑
手遊不都這樣?
最近這樣的真的不多了 正常都要有批低星戰神讓無課用
廠商:你要角色 課金啊!?
現在很少開服SSR就多成這樣的了 都馬慢慢都出來給人抽
多就算了還八成都產廢 吃相難看
表面機率4%實際能用的1%不到
五星機率 灌水啊
馬娘也是啊 first time?
所以說真不如玩R18 你還有寢能尻
SSR這個詞反正玩家喜歡啊 那就送吧 至於錢會想法收的
FGO低星能用的也不少 舊角也會強化 最近還發一堆沖能
加上開局20% 只要是光砲多少都能拿來用 畢竟不是堆戰
力遊戲 除了90++跟高難也沒那麼難過
馬娘剛開池子很小好嗎 慢慢累積才變闇池的
而且馬娘剛開就有井了 這款還沒井 課金又貴
寶石姬真的佛多了還有寢
http://i.imgur.com/oiAbEfE.jpg 低星哪裡沒用?
免洗手遊這麼多,開局送滿的都有
用送的ssr加上sr都能頂著戰力懲罰打了
妮基是我看過強度表版本最多差異最大的手游了
目前我最服的是這版
其實因為有戰力懲罰系統在 角色強度差異並不是很大
op角同戰力頂多再給你多頂個3 5關而已
戰力夠送的拉一拉上去打絕對ok 我-25%都ok了
初版孔明:
上面要不要再想想2突的SR跟能3突的SSR會差多少戰力
SSR垃圾,第一個想到賽馬娘
有戰力懲罰SR就更可笑了 因為天花板就是比人低
所以你什麼時候能抽到3突呢?
我看一堆人大概都得SR拉SSR等級
第一天玩手油?
SR很強啊,阿妮絲+拉比我還是很愛用,這種東西不就跟
WG科技樹一樣,犀牛/M5Y/140工程做為十階廢到笑,啊
愛他們的玩家還是在啊
AFK那種才是健康的系統 SR能合上去當材料用
正常手遊就這樣啊
R和SR就是砲灰 你出一堆砲灰幹什麼
然後SSR也不可能每隻都強 其中總有比較強比較弱的 就變這樣
強度表一定會更新啦 現在你看得到的以後都是門神
SSR是垃圾 真的很可怕 因為歪到爛SSR 這種機率比開門見山
低機率抽到好SSR 還要可怕 而且還可能吃掉你的保底
玩遊戲 寧可要低機率但好保底好角色 也不要一堆爛SSR
其實以目前這系統來說SR數量少反而才好
至少SR好突 SR多的跟山一樣反而麻煩 直接卡80等
真正的SSR是朝聖者那群,大家都被唬了
嫌摳的可以去玩原神
還有更爛的保底SSR居然是SR進化成SSR的
手遊不是都這樣嗎?你是為黑而黑ㄅ
FGO平衡做的很好阿 你只要有輔助角 你就算拿1星也可以
週回 FGO最強的根本就是輔助
FGO算是少數還會去強化舊角還多次的,很多遊戲直接都變
成倉管,而且有活動不像FGO舊角有機會變特效角還有出場
價值在
爐石表示十張傳說九張垃圾
可是ssr還是難抽
手遊都是這樣,不代表開服都是這樣==
分開看 塞爛的還是有必要的 有爛的SSR才能凸顯好的SSR
的強 每隻腳色都很強有用 那種通常不是扭蛋遊戲 也不能
垃圾角色全塞R SR 有些遊戲稀有度越高COST越高 高COST
也要放點普通的進去
真的炮灰是防禦型角色
重點是這款居然沒保底一單又超貴 是想挑戰宇宙神遊嗎?
開服一堆爛SSR確實比較少見,大多是隨時間慢慢變多
X
跟你說啦,手遊這種東西要不是約定成俗叫做「手機遊戲」, 你不如稱做扭蛋機, 或著更直接,就叫毒品; 根本不是遊戲。 掛機升級跟抽卡牌模式出來後,這個生態根本就不是遊戲,10
手遊中的R記得就是Rare的意思,代表稀有 第一次聽到這個詞是從遊戲王怪獸的決鬥動畫來的 還特別念作蕾雅卡(笑 只不過到了手遊,隨便抽都有R卡或是三星卡又或是銀卡 搞得一點都不稀有8
說個笑話 R是Rare 很久很久以前確實有些遊戲是 灰色(通常沒這個) 灰色或白色Common20
對遊戲數值設計不熟 不過確實好像一款抽卡遊戲裡面 常常出現SSR強弱不均的問題 而且原PO說開服 其實更多時候是老遊戲一樣有拉機SSR7
這題應該是要問 為什麼有些明顯過弱的SSR 不要直接做成SR或者R卡 除了沒辦法完美平衡之外 說不定也有廠商故意的成分5
其實強度也不是那麼絕對。 會根據META的改變而有些弱卡會鹹魚翻身 有些強卡是因為機制的關係而是強卡,一旦出現制裁該機制的設計就下去 比如說天地劫M有些角色就是屬於機制怪,出現被制裁就強度大洗牌 還有些角色是屬於文藝復興2
現在不這樣怎麼騙課? 玩家都要開服福利,要送這送那,要免費的資源 還有遊戲打著開服一百抽,開服999抽的。 不放垃圾,遊戲壽命撐得過一個月嗎? 廠商就知道玩家抽卡很少是為了拿來玩,就是收藏用的,強不強另外一回事
爆
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