[水星] 關於開刻痕速度變快這事?
這周總集篇所以又跑去看了一遍第六話
帕梅特是讓人腦能與機體連接更深來進行更細緻的
操作,頂多就是反應更快,更能及時躲攻擊或更能
點射對手BIT,就像第五集那樣原本風靈手只能機械
性做幾個動作,開刻痕後能像人手一樣進行細緻變
化那樣。
但刻痕再厲害也受限於機體的能力,刻痕頂多就發
揮出機體極限,類似GTA5裡的小富那樣,開特殊能力能讓你在保持最高速度下
閃躲前車或過彎,但你的爛車最大速度低還是追不上NPC的跑車
可是六集戰中,四號開了刻痕四後,不單單鐵騎能做出
更風騷的操作,怎麼感覺連最大速度也更高了,是我有甚麼設定沒弄懂嗎
頂多就是向GTA5裡的小富那樣
能微操交通工具驚險閃掉所有障礙物或能更加精準的射擊
--
這不是代表那台鐵騎其實上限還可以更高,只是四號駕馭不了
因為風靈追太猛他想催更強的油門,結果就燒腦。
又不是急煞車或轉彎,後面你追我跑單純要加速應該不用開刻痕吧, 就像你在美國荒野公路開越野車要加到最高速也不需要開子彈時間吧
代表用人機合體可以把應有的性能發揮出來
但人家這東西是要拿來在宇宙生活用的,不是要你燃燒自己
至少是跟風靈第一型態能互角的機體,雖然一審判就被支解了
機體性能大於人體
只是加速過頭會機神錯亂
就是開刻痕之後,人體耐受度提高,所以可以開更快
帕梅特和風靈的技術,目前劇情都不是用在正途吧?
這樣解釋OK嗎
一般人和賽車手開跑車的速度也不一樣吧
就類似打藥把人類平常保護肉體極限的機制關掉的話
也能發揮比平常更強的力量
就超頻吧
就像一台飛機可以承受15G,你人肉駕駛只能10G
假設本來可以承受9G開了便成11G
但是開了也是死
應該說本來能跑200km/h的車平常只開100,消耗生命為代
價催上去
這聯結技術問題還很多,目前看起來就是難以普及
幾乎可以說是秋森萬才有辦法用這個科技
這樣是要怎麼推行她老師的理念= =
應該是把風靈AI量產吧
我猜可能是意外產生的,所以還沒辦法推廣
代表鐵騎的極限速度更高啊
帕梅特連結其實很普及,畢竟義體連結技術就是用這個
就某一天,媽媽發現女兒身體長出鋼彈頭之類的
後來被禁的就是因為繼續深連,腦袋一瞬間訊息塞太多
只是極限速度要開到4痕才能駕馭而已
會過負荷
大概是有鎖速度上限吧 刻痕Lv1<xx Lv2<yy 之類的
正常機體都會鎖上限 要特別解才能催到最滿
刷機超頻啊
像是鋼彈W的托爾吉斯就是一個例子
看第0集~她老師也的確要研究更深的聯結,應該是淺層的效果
鐵血罵歸罵,拿阿賴耶識系統來幫助理解就很方便
因為極限速度太快了沒人開得了所以拆成三台量產機
還不足以實現她的宇宙夢
就是可以更精準的控制噴嘴阿 直觀來看就是更靈活速度更快
呵呵呵
很簡單啊,限速器啊,機體上限一直就在那。設計者本來就
可以不顧駕駛員的生命安全把機體性能拉高到天花板極限,
但這樣的機體沒有活人能駕馭。(請想像托爾吉斯)
刻痕某種意義上就是隨著等級提高把安全鎖慢慢解開開放機
體能力上限的,一來隨著刻痕等級提升駕駛員的反應和機體
連結的程度會進一步提升,才能做到以人力做出那些華麗的
高機動操作。
老媽復仇劇本的其中一環應該就是透過「有心機械」「智能A
I」這類的東西一來無視帕梅特連結對駕駛的傷害,二來是如
果是用電腦進行運算,操作反應可以達到不可思議的程度。
(世紀或星海的電腦全線單點控兵)
傑克斯一開始開也沒把上限解掉 是後來小兵開走失速撞死
傑克斯尊重他才把上限解掉開始玩命
把鐵騎當成托爾吉斯就好
要開痕才會慢慢解鎖更快的速度
有些安全機車速限超過會自動降速或熄火,搞不好就是這種啊
你沒帕梅特連結,速限一超過60直接減速,100直接熄火要你
靠路邊。
有時候我會想,00真的很爽欸......裡面的代表科技超好用...
說到這個 現實中超跑也有類似機制 強迫限速和運動性能
夏亞不是也是因為操縱技術強開起來才被以為三倍速嗎
後面斷四肢~開掛還要變殘廢,現在聯結太深會去世
能開到400KM/H也只給你開300KM/H
夏亞本身薩克也有削護甲提高速度
增加大約30%機動性吧 只是夏亞駕駛技術很強可以常時高速
這樣好怪哦,為了避免駕駛出事所以裝限制器限制出力,
但開刻痕解限制器也會造成傷害,這矛盾?
加上他會藉由踢戰艦或MS達到瞬間加速
沒吧 夏亞薩沒特製 單純就他比較敢開很快才有的錯覺
可是初期打不穿鋼彈....囧
早期設定是有特化啦
哪裡怪 保護駕駛出事作限速本來就是正常行為
不怪阿
不會矛盾阿 開不開限制器是人來決定的
問就是it just works 不過要認真探討的話 G力比較可能
原來是布加提的第二把鑰匙
強化人就是免洗的,他解除限制器的目的是打贏決鬥
四號開刻痕四之前 鐵騎還沒到最大速度 是到四號操作極限
開痕自己身體出事是駕駛員問題 不是機體性能的關係
打贏才是目的,人死了沒差
董?
你可以不開痕只用鐵騎跟無人機去打啊
那些應該都是事後補說明的吧 夏亞初鋼剛登場的時候就
開刻痕四就是提升操作極限 能駕馭更高的速度
直接被木馬觀測員說三倍速了 那附近也沒其他戰艦可以踩
要說真的三倍速是胖夏亞的新安州
你不開痕的話鐵騎就只是台比較新銳的空戰MS
沒打贏下場也是死啊
聽起來撇開刻痕副作用,鐵騎其實是不錯的產品,能力不
行的人限制無法高速行駛,要高速行駛只能強化自己,可
以完美適應各種實力的人
不能撇開阿 大哥XD
就事後補的設定
你做一台沒人可以正常駕駛的MS幹嘛
就真的很敢開不怕太空垃圾的那種
鋼彈W 5G:爽啊
就跟閃電霹靂車的阿爾札特很像
不只比較新銳啦XD GUND系統就是這台機體的目的
夏亞薩克事後補說明三倍速的原因是
00的超兵也講了「反應與思考」的融合+同步正是他們強大的
關鍵。腦子才剛想到身體已經完成動作了(暗殺小隊.jpg)
但講穿了「人機一體」其實仍然是很多餘的做法,機機一體
才是這類人形兵器的終點,現在無法做到,純粹就是生體電
腦的思考能力完全達不到人類的柔軟性和彈性罷了。(請參
考W的Mobile Doll)
仔細想像老媽把新一代的Gund 無人機AI控制技術流出、大家
都在用後結果她跳出來直接告訴你們不好意思我有個類似吠
佗的超級終端控制你們所有的AI,請你們乖乖投降呵呵。那
個超級吠陀是誰不言而諭。
就像捍衛戰士裡黑人10G機動會昏過去獨行俠不會,不是獨行
俠的機體性能比較高,是他的身體承受能力比較高所以能讓飛
機操更變態的動作,對現代飛行器而已人體已經是一種短版了
,強化人技術如果能突破人體生理限制,機器能飆更快很正常
。
夏亞本身有做特化 速度比一般薩克快30%
加上夏亞技術好可以一直常駐最高速
墨鏡有加成
還有宇宙視覺差的關係造成三倍快的錯覺
夏亞就NT阿 這種就用NT掰過去就好
就像那些精神感應框架的機體 不能撇除NT阿
限制戰爭武器的就是在上面的血肉之軀。
紅色彗星時期開的薩克是S型 出力是原本的130%
86把人做成AI也是超強
不能用NT解釋吧 夏亞很後期才覺醒
不是...S型就單純的指揮官型 他沒有再多做改裝阿
有喔,就多130%
其他王牌還有在此之上更進一步特裝
跟一般的ZAKUII比
指揮官型本來出力就比一般型多30%阿
我是說同樣指揮官型來比 夏亞薩除了紅色並沒有不同
夏亞開的就是指揮官紅色塗裝,比一般的ZAKU II多30%
上面沒有人說跟其他的指揮官型比
紅色也比較顯眼,會被觀測員說三倍不意外
其實別說鐵騎,前傳狸爸死前的魔靈量產型也有類似的表現
,當成機體有考慮人體負荷設安全上限就好
人體比較重要吧,阿姆羅開量產機一樣硬尻鋼彈
重點是沒有特裝 就是一般的指揮官型
早期是特裝 後來統一改成S型
然後像白狼或蒼紅閃電等王牌則是再做自己的特化
抱歉現代軍火其實也有 飛機的極限是上面的靈長類 不
是飛機
像爆幹大火箭筒或是腳部大型推進器等等
跟顏色無關 那個是電子設備觀測
二戰的各國ACE就是啊
作安全上限很正常 機體極限有400不代表你一定要一直催400
你有本事就解鎖 墜機了自己負責
擊墜數嚇死人
沒本事的話就乖乖用安全上限
還有個細節是四號對噴口的操控也有影響
套用鐵血來講就像多長了一些器官 對人體和腦負荷更大
風靈就是用AI的方式代替駕駛承受 但是AI還是人就不好說
那請問阿學長的精神感應推隕石,能夠提高出力合理嗎
那是神棍 不要拿來比較XD
好
那是神棍力的奇蹟 不是提高出力
合理阿,他招喚米粒來推不是嗎
那個是全地球人的意志力
速度變快反應時間也變短啊 路上會看到有人開100嗎 馬上就
撞了
代表平常就沒開好啊
不開四階駕馭不住那速度吧,沒看伊蘭只是稍微恍神一下
就差點填海了
對了 你都提小富了 那開性能一樣的超跑 有技能和沒技能就
差很多了吧 極速一樣 光過彎操控就能快上一大截
夏亞薩克有專用化阿 1.3強化
也有障礙物啊 沒看到他一恍神差點撞上去
搞不好只是畫面表現而已 製作組根本沒想那麼多
現實吃一些興奮劑類的藥物是能提高反應能力
業界潛規則
事實上是即使開到四階四號也不是完全有辦法駕馭鐵騎,有一
段兩機一前一後追逐的場景就可以看到開四階的四號行進路線
路線歪七扭八但是狸貓卻是筆直的前進
上面說的我一開始也以為是四蘭精神不好,但也有人說是因
為四蘭要閃狸貓的攻擊,所以必須左右閃躲
就一般汽車你想的話什麼路都可以開200 但你不會這樣開
哪天打了藥你就可以在高速公路上開200如入無人之境
反應速度變快了 可以駕馭的速度當然會變高
一般人跟賽車手開一樣的路一樣的車 最高速肯定不同
果然MD 才是正確的做法(誤),人類駕駛太脆弱了
爆
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Re: [討論] 在內線開ACC巡航是什麼操作跟心態?問一下 如果這種車況是不是應該這樣超車? 如果中間沒車,是不是也不會擋到人? --16
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爆
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