[閒聊] Roguelike 名作 DCSS 初學者過關感想 (1)
PS.
個人目前整理了一次 DCSS 過關全程錄影影片 ( youtube )
趁著記憶猶新
寫下一些紀錄
因為不是很常上 ptt
如果要討論的話
可在 youtube 影片 留言
過關全程 youtube 影片
https://bit.ly/3AgVkhf
(
https://www.youtube.com/watch?v=ext_SmOBRfA&list=PLb6LnzKlsy4Dr7MGHb0Svv3555iPPgd0K
morgue 檔
https://bit.ly/3TF8SKb
DCSS 舊版下載 ( 含 0.4.0 )
https://bit.ly/3txnkt1
( https://sourceforge.net/projects/crawl-ref/files/Stone%20Soup/ )
以下正文開始 :
Roguelike 知名遊戲 Dungeon Crawl Stone Soup ( DCSS )
延續前身 Linley's Dungeon Crawl 的發展
於 2006 年 9 月 18 日推出 0.1.0 版
至今已發表多個版本
在 DCSS 討論區常看到一個問題 :
新手該選擇那個種族(Species , Race)+職業(Background , Class)的組合進行遊戲?
經過一番嘗試後
個人目前的看法
0.4.0 版的 Mummy Conjurer (of Sif Muna)
是相對上適合新手法師開始遊戲的組合
以下分別從遊戲版本
種族 ( Species , Race )
職業 ( Background , Class )
這 3 方面來討論
1. 遊戲版本
DCSS 從 0.3.1 版開始
才有圖形版 ( Graphical tile version )
而 DCSS 從 0.4.0 版開始
開放了比較多 種族+職業 的組合
0.5.0 版以後
許多法術的作用距離縮短了
Sif Muna 不能送某些魔法書了
( 之前的版本
Sif Muna 可以給予所有的魔法書 )
比較之後
個人選擇 0.4.0 版來進行遊戲
2. 種族 ( Species , Race )
基本上沒有十全十美的選擇
選擇 Mummy 的原因
其中之一是 Mummy 不必進食
不必花時間找食物吃
Mummy 的其他優點 :
自帶抗毒 ( Poison Resistance )
不會突變 ( mutation )
( 但會影響其他屬性
所以對付會施展突變的怪物時
還是要防備突變 )
不受到 Torment 影響 ( Torment Immunity )
缺點則有 :
怕火 因此怕火系的攻擊 ( Fire Vulnerability )
升級速度非常慢
不能喝藥水
許多法術不能學
...
針對缺點
Mummy 要在遊戲中
找到提供抗火 ( Fire Resistance ) 的裝備
由於升級慢
所以要挑選技能 ( Skill ) 來升級
3. 職業(Background , Class)
以法師來說
個人經驗是選擇 Conjurer ( fire ) 開始進行遊戲
一開始就會 Magic Dart
而起始的魔法書中有 Throw Flame 和 Stone Arrow
學了這 3 個後
其他的攻擊法術
就等信了 Sif Muna 後
從 Sif Muna 給的魔法書中
去學 Sticky Flame , Bolt of Iron 和 Bolt of Fire
遊戲後期時
Lehudib's Crystal Spear 也應該可以學到
應付後期各種 抗火 抗冷 ... 等怪物
土系的攻擊法術還是比較可靠
附帶一提
God 的選擇
個人推薦 Sif Muna
Sif Muna 會給予遊戲中所有的魔法
至於 Vehumet
依照個人選擇 Vehumet 進行遊戲的感覺
Vehumet 給魔法的時間
慢 Sif Muna 很多
當 Sif Muna 已經給了一本又一本的魔法書時
Vehumet 什麼魔法都還沒有給
當然了
這是 0.4.0 版的經驗
不一定適用其他版本
好像還有很多可以討論的
不過文章已經不算短了
就先寫到這好了
--
噢噢也有人在玩玩傳統roguelike ,我最近幾天偶爾都是玩an
gband的變體frogcomposband
幾年
有玩過 Angband ( 應該是 3.2 版 ) 太累了 Angband 一層迷宮的大小 比 DCSS 一層迷宮大很多 要花太多太多時間 所以後來就玩 DCSS 了 目前 Angband (變體) 方面 似乎是 TOME 這個系列 比較常在網路上看人提到過
這個我沒玩過,我只玩 CDDA,推一下這篇
CDDA 看來也好玩
這個好玩 不過真的難
適當的選擇遊戲版本 種族 職業 會簡單很多 目前我推薦初學者由 0.4.0 版入手
※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/16/2022 22:21:16嚇死以為初櫻島要出 rogue like
是說ADOM好像更難
ADOM 沒玩過 就不評論了 在 RealPlaying 板 有一些關於 ADOM 的討論
※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/16/2022 23:29:27CCDA=究極沙盒遊戲 玩家社群更新又勤 過幾個月玩一
次都是全新體驗
很高興見到在玩 Roguelike 遊戲的同好們 我發這篇文 只有一個目的 : 希望介紹一個相對沒那麼困難的 Roguelike 遊戲 讓更多人能接觸這類遊戲 因此我很希望各位有 Roguelike 遊戲體驗的朋友們 推文或發文都好 依照自己的經歷 推薦適合新手入門的遊戲 ( 可能需要包含一些影響難度的資訊 例如 版本 選擇的種族 職業 ...等 ) 說實話 當我在查找 DCSS 的資料時 看到遊戲越改越困難 實在很憂心 難度過高的遊戲 只會讓玩家們望而卻步 Roguelike 需要難度適中 不斷吸引新玩家加入的遊戲 以我自己的心得 DCSS 0.4.0 Mummy Conjurer of Sif Muna 應該可以推薦給新玩家 ( 連我都能過關了 大多數人應該過關都沒問題 )
※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/17/2022 00:31:2572
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。57
[閒聊] Roguelike最重視的元素是?如題, 就我自己身邊的朋友來說對Roguelike這種遊戲類型的喜好算是滿兩極的 就算是喜歡這類型遊戲的人,重視的地方也不太一樣 舉例來說的話, 黑帝斯雖然好玩,但是到後面會覺得武器強的就那些,戰鬥模式固定24
[心得] Slay the spire 凡人全通關畢業規劃心得【給喜歡思考規劃風險投資玩卡牌遊戲的你,這款買就對了!!!】 去年中被推坑這 Roguelike 神Game, 一路成長練習玩了共260小時這禮拜機器人過關, 總算完成【全腳色進階 AC20破心】給自己的挑戰目標, 本遊戲除了每輪隨機性、三大關、四大職業的體驗不同,14
[心得] 臉黑的Returnal準白金抱怨心得買來玩到現在差不多2個禮拜左右,已經算是把這款遊戲玩透了 這款在板上的心得不多,所以希望這篇能讓後人當做參考 至於為什麼是準白金心得,後面會講到 -------------------------------------------------- 首先,我要提一個包含我自己在內的人會有的疑問14
Fw: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Steam 標題: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon 時間: Sat Apr 23 09:52:18 2022 商店頁面9
[心得] 欺詐之地 Griftlands原文網站,有興趣可以點進來看看 遊戲名稱:Griftlands(欺詐之地) 開發工作室:Klei Entertainment(來自 加拿大) 類型:Roguelike、卡牌構築、回合策略4
Re: [問題] 全境封鎖2是怎樣的一個遊戲呢?一二代都有玩 二代玩到高難度副本登場時退坑 當時的記憶述說一下 說真的主線一直都挺耐玩,逛廢墟的體驗也不錯 裝備沿路撿來換也能明顯感受到戰力提升2
[閒聊] Roguelike 名作 DCSS 初學者過關感想 (2)首先請記得 本文所講的 都是 DCSS 0.4.0 版本的狀況 不同版本 情況可能就不同了
爆
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