PTT評價

[閒聊] Roguelike 名作 DCSS 初學者過關感想 (1)

看板C_Chat標題[閒聊] Roguelike 名作 DCSS 初學者過關感想 (1)作者
trustmyluck
(I like watching TV)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

PS.
個人目前整理了一次 DCSS 過關全程錄影影片 ( youtube )
趁著記憶猶新
寫下一些紀錄
因為不是很常上 ptt
如果要討論的話
可在 youtube 影片 留言

過關全程 youtube 影片
https://bit.ly/3AgVkhf
(
https://www.youtube.com/watch?v=ext_SmOBRfA&list=PLb6LnzKlsy4Dr7MGHb0Svv3555iPPgd0K
)

morgue 檔
https://bit.ly/3TF8SKb

DCSS 舊版下載 ( 含 0.4.0 )
https://bit.ly/3txnkt1
( https://sourceforge.net/projects/crawl-ref/files/Stone%20Soup/ )


以下正文開始 :

Roguelike 知名遊戲 Dungeon Crawl Stone Soup ( DCSS )
延續前身 Linley's Dungeon Crawl 的發展
於 2006 年 9 月 18 日推出 0.1.0 版
至今已發表多個版本

在 DCSS 討論區常看到一個問題 :
新手該選擇那個種族(Species , Race)+職業(Background , Class)的組合進行遊戲?

經過一番嘗試後
個人目前的看法
0.4.0 版的 Mummy Conjurer (of Sif Muna)
是相對上適合新手法師開始遊戲的組合

以下分別從遊戲版本
種族 ( Species , Race )
職業 ( Background , Class )
這 3 方面來討論

1. 遊戲版本

DCSS 從 0.3.1 版開始
才有圖形版 ( Graphical tile version )

而 DCSS 從 0.4.0 版開始
開放了比較多 種族+職業 的組合

0.5.0 版以後
許多法術的作用距離縮短了
Sif Muna 不能送某些魔法書了
( 之前的版本
Sif Muna 可以給予所有的魔法書 )

比較之後
個人選擇 0.4.0 版來進行遊戲

2. 種族 ( Species , Race )

基本上沒有十全十美的選擇
選擇 Mummy 的原因
其中之一是 Mummy 不必進食
不必花時間找食物吃

Mummy 的其他優點 :
自帶抗毒 ( Poison Resistance )
不會突變 ( mutation )
( 但會影響其他屬性
所以對付會施展突變的怪物時
還是要防備突變 )
不受到 Torment 影響 ( Torment Immunity )

缺點則有 :
怕火 因此怕火系的攻擊 ( Fire Vulnerability )
升級速度非常慢
不能喝藥水
許多法術不能學
...

針對缺點
Mummy 要在遊戲中
找到提供抗火 ( Fire Resistance ) 的裝備

由於升級慢
所以要挑選技能 ( Skill ) 來升級

3. 職業(Background , Class)

以法師來說
個人經驗是選擇 Conjurer ( fire ) 開始進行遊戲
一開始就會 Magic Dart
而起始的魔法書中有 Throw Flame 和 Stone Arrow
學了這 3 個後
其他的攻擊法術
就等信了 Sif Muna 後
從 Sif Muna 給的魔法書中
去學 Sticky Flame , Bolt of Iron 和 Bolt of Fire
遊戲後期時
Lehudib's Crystal Spear 也應該可以學到

應付後期各種 抗火 抗冷 ... 等怪物
土系的攻擊法術還是比較可靠

附帶一提
God 的選擇
個人推薦 Sif Muna
Sif Muna 會給予遊戲中所有的魔法

至於 Vehumet
依照個人選擇 Vehumet 進行遊戲的感覺
Vehumet 給魔法的時間
慢 Sif Muna 很多

當 Sif Muna 已經給了一本又一本的魔法書時
Vehumet 什麼魔法都還沒有給
當然了
這是 0.4.0 版的經驗
不一定適用其他版本

好像還有很多可以討論的
不過文章已經不算短了
就先寫到這好了

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.2.117 (臺灣)
PTT 網址

pgame311/16 21:50噢噢也有人在玩玩傳統roguelike ,我最近幾天偶爾都是玩an

pgame311/16 21:50gband的變體frogcomposband

pgame311/16 21:50幾年

有玩過 Angband ( 應該是 3.2 版 ) 太累了 Angband 一層迷宮的大小 比 DCSS 一層迷宮大很多 要花太多太多時間 所以後來就玩 DCSS 了 目前 Angband (變體) 方面 似乎是 TOME 這個系列 比較常在網路上看人提到過

drm34311/16 22:02這個我沒玩過,我只玩 CDDA,推一下這篇

CDDA 看來也好玩

necrophagist11/16 22:04這個好玩 不過真的難

適當的選擇遊戲版本 種族 職業 會簡單很多 目前我推薦初學者由 0.4.0 版入手

※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/16/2022 22:21:16

HAmakers11/16 22:23嚇死以為初櫻島要出 rogue like

pgame311/16 22:26是說ADOM好像更難

ADOM 沒玩過 就不評論了 在 RealPlaying 板 有一些關於 ADOM 的討論

※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/16/2022 23:29:27

necrophagist11/17 00:00CCDA=究極沙盒遊戲 玩家社群更新又勤 過幾個月玩一

necrophagist11/17 00:00次都是全新體驗

很高興見到在玩 Roguelike 遊戲的同好們 我發這篇文 只有一個目的 : 希望介紹一個相對沒那麼困難的 Roguelike 遊戲 讓更多人能接觸這類遊戲 因此我很希望各位有 Roguelike 遊戲體驗的朋友們 推文或發文都好 依照自己的經歷 推薦適合新手入門的遊戲 ( 可能需要包含一些影響難度的資訊 例如 版本 選擇的種族 職業 ...等 ) 說實話 當我在查找 DCSS 的資料時 看到遊戲越改越困難 實在很憂心 難度過高的遊戲 只會讓玩家們望而卻步 Roguelike 需要難度適中 不斷吸引新玩家加入的遊戲 以我自己的心得 DCSS 0.4.0 Mummy Conjurer of Sif Muna 應該可以推薦給新玩家 ( 連我都能過關了 大多數人應該過關都沒問題 )

※ 編輯: trustmyluck (111.241.2.117 臺灣), 11/17/2022 00:31:25