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[閒聊] Roguelike最重視的元素是?

看板C_Chat標題[閒聊] Roguelike最重視的元素是?作者
Kempner
(Kempner)
時間推噓57 推:59 噓:2 →:39

如題,
就我自己身邊的朋友來說對Roguelike這種遊戲類型的喜好算是滿兩極的
就算是喜歡這類型遊戲的人,重視的地方也不太一樣

舉例來說的話,
黑帝斯雖然好玩,但是到後面會覺得武器強的就那些,戰鬥模式固定
https://i.imgur.com/xQT9pWp.png


Darkest Dungeon整體評價很高,但難度真的……
至少我自己會覺得熱情過了之後就是滿滿的痛苦,
寧願玩點輕鬆的
https://i.imgur.com/lqJoaXO.jpg
(重複性低、劇情好、畫風等等)

奈奧格之影的話住要是有手遊的方便性,
難度也相對休閒,嚴格來說不算很正統的Roguelike,
但至少好入門,畫風也算討喜
https://i.imgur.com/LudU7XT.jpg


總之,好像很難說有某款Roguelike可以把各種元素都綜合得很完美,
好奇喜歡Roguelike的人,
最重視的原素會是甚麼?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.131.158 (臺灣)
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zxcasd84809/04 15:11流派多樣性吧 不然容易膩 每個人的喜好也不同

gremon13109/04 15:12隨機性

yao717409/04 15:13最重要的元素就是要讓人努力了之後有爽感

tchaikov181209/04 15:13隨機 養成

dennisdecade09/04 15:13在糟糕的rng下 用技術或觀念生存

Gary916309/04 15:13要多雞掰就多雞掰,死亡懲罰要多狠有多狠

dennisdecade09/04 15:13然後拿到組件起飛的爽感

fish1991102809/04 15:14我推以撒的結合

amkust09/04 15:14殺戮尖塔

h6041409/04 15:15進步感吧 靠賽成份太重的會不好玩

plzza0cats09/04 15:17靠賽

Eric8576809/04 15:17我也覺得是流派的多樣性 每次可以嘗試不同玩法很棒

kaj198309/04 15:18一袋米扛幾樓

yiwangneko09/04 15:18死的有趣

k96060809/04 15:18有人喜歡固定的套路 有人喜歡多變(靠賽)的套路

s3224415309/04 15:19沒有累積技能裝備的永久死亡 頂多解鎖道具池

wai080609/04 15:20肯定是要每個流派的平衡吧

s3224415309/04 15:20每一把開始都是全新遊戲

xxxxae8609/04 15:21Build 沒有其他

god82909/04 15:21能過關或是有趣的組合夠多

ayubabbit09/04 15:24我是希望不管怎樣玩都可以破關就是

blackone97909/04 15:24基本上即使武器種類多 但大多數人最後還是選簡單暴力

ayubabbit09/04 15:24大部分都太rng玩起來很煩

blackone97909/04 15:24的那幾種啊 像死亡細胞一堆武器 最後還是只有幾種好

blackone97909/04 15:24用而已

ayubabbit09/04 15:25deadcell難度就挺剛好的 雖然內容就太少

doremon129309/04 15:25運氣成份不能太重

marktak09/04 15:26爆ping和搶武器

Golbeza09/04 15:26完美世界遊戲呵呵

ayubabbit09/04 15:27不過整體來說rogue like內容好像都挺少的

prwsme09/04 15:28靠賽的爽感啊

pgame309/04 15:30因為大紅有很讚美術畫面的很多都只是輕度roguelite阿

vsepr5509/04 15:31紅的都不怎麼靠賽吧,比較像農game==

ayubabbit09/04 15:32我玩過比較紅的slaying spire跟hades都挺靠賽吧

ayubabbit09/04 15:32前者運氣不好常常連第二章都過不去

undeadmask09/04 15:36死亡回歸滿好玩的 一輪體驗很讚

sillymon09/04 15:36多樣變化性吧 不過真的挺花時間的 想玩某種組合還要靠賽

sillymon09/04 15:38玩到後來上網看神人怎麼挑戰高難度也滿好玩的

Millett919209/04 15:38隨機 要打的順就要練

ruby08080809/04 15:38還是流派的豐富度吧,可以有簡單暴力的流派,但一定要

ruby08080809/04 15:39不少的選擇可以選

tim11144409/04 15:51rogue like主打的就是高重複性跟隨機性的遊戲啊 玩久

tim11144409/04 15:51了你一定知道哪個強

k79897686909/04 15:53隨機

npc77609/04 15:57meta打到後來一定都會導向最佳解

CornyDragon09/04 15:57越賽越好玩

probsk09/04 15:59rng未必代表多變 有時候玩家只是為了凹出最佳組合在拚機率

rufjvm1234509/04 15:59一直重複農

Wolfmon09/04 16:02我覺得黑帝斯成長曲線比較好 死亡細胞太農ㄌ

LittleJade09/04 16:07hades沒打到超高熱度都沒很賽吧

LittleJade09/04 16:08頂多打比較久而已,不是不能打

water1051109/04 16:10推槍與香蕉

RushMonkey09/04 16:12Rouge對我而言就是從每次的隨機性慢慢找到一個可控的

RushMonkey09/04 16:12方式跟操作 讓我克服遊戲給予我的挑戰

RushMonkey09/04 16:13其實除了黑帝斯、死亡細胞,我個人還滿推「以撒的結合

RushMonkey09/04 16:15」「Enter the Gungeon」尤其是前者

RushMonkey09/04 16:16只是不知道為什麼台灣社群討論Roguelike都很少提到他

RushMonkey09/04 16:16

uligaga09/04 16:17RNG就是好玩

tonyh2461309/04 16:26roguelite首推就TBoI

tonyh2461309/04 16:27不用rebirth 內容就比大部分同類遊戲豐富了

mike200491109/04 16:28以撒的確一拿出來 上面所有其他遊戲就要通通閃邊站

mike200491109/04 16:28 包括黑帝斯

mike200491109/04 16:29不過懺悔難度真的增加不少 新手要玩DLC先從胎衣+開始

mike200491109/04 16:29就好

stkissstone09/04 16:30ETG有點太難了

zxasqw024609/04 16:34op裝應該就給手殘的人用的

zxasqw024609/04 16:34我節奏地牢就這樣過的

au6vmp584609/04 16:36夠賽 夠隨機 起飛爽度要有

LittleJade09/04 16:42Isaac不夠新,雖然最近有出新DLC啦

aa789891809/04 16:44喜歡學習曲線平緩的 突然變很難有點痛苦

xxxrecoil09/04 17:22隨機

a11000221109/04 17:34以撒超級好玩

CalciumPlus09/04 17:54隨機

aaaa824709/04 18:06有一定的平衡。不能拿到廢裝就幾乎不能通關

Deltak09/04 18:13怪物火車屌打上面所有

kerycheng09/04 18:18越北爛越喜歡

kerycheng09/04 18:19從頭到尾遇到的事件越爛反而越覺得好玩

dreamnook09/04 18:31隨機性跟死亡重置

vzdzvd4560009/04 18:55卡牌也有殺戮尖塔當指標 要超越不容易

cc10601cc09/04 19:16我覺得是派生組合 沒有明顯劣勢且有趣就好

KK051409/04 19:32Isaac說第二 誰敢說第一= =

Aequanimitas09/04 19:45新鮮感

StarTouching09/04 21:02都沒人玩過Elona?

StarTouching09/04 21:03像是開放世界一樣的感覺

jedimull09/04 21:03沙戮尖塔 習慣他的設計之後覺得變化很多 但可惜關卡還是

jedimull09/04 21:03重複性高了些

jedimull09/04 21:04變化性只完全體現在玩家玩法上

luweiwei09/04 21:07殺戮尖塔,玩膩了原版還可以裝MOD

dreamnook09/04 21:22https://youtu.be/uM588ci-sMQ

a205090a09/04 21:23啊你愛玩roguike 沒買死亡細胞?

kingright09/04 22:27哭哭饅頭紅好久了

gtyuse09/05 00:22沒玩過 isaac = 沒玩過 roguelike

C6H8O709/05 04:33月圓之夜不錯

youtien09/05 10:40Nethack

makuso09/09 02:50奈奧格吧!有些角色具有唯美跟恐怖的氛圍!

morning7891309/14 23:59美術 畫面 劇情都重要

sweet714982509/15 00:48我覺得還是遊戲性吧

ccgirl09/22 13:21失去的回不來之類的

kiddkenshin09/24 16:23奈奧格之影它的畫風我的確還挺喜歡的~