[閒聊] 有沒有可以自己組戰艦開的3D遊戲?
自己組戰艦開的最有名的大概就是宇宙工程師space engineers了吧?
但是小弟我沒朋友好不容易蓋了一大艘沒人幫忙開沒人可以打
其他就又是2D的像是RimWorld的SOS
今年出的Cosmoteer
萬年不更新比星際公民還要盤的star sector
好玩是好玩但是戰艦就是一張圖而已
有沒有遊戲能讓我造出最後一戰裡面的派里級然後跟NPC互打的啊?
順帶一提不是RTS那種是能自己改裝管理的那種類經營式遊戲
RTS的話我玩家園跟太陽帝國就好惹
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EVE Online
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鋼鐵的爆笑 阿是咆哮
也太舊了吧 去哪買啊...
※ 編輯: hwang1460 (70.161.8.241 美國), 11/17/2022 12:44:37→
查一下 露天還有人在賣阿
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Eve
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目前有款手遊艦つく -Warship Craft-
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ultimate admiral dreadnoughts但改裝選項較少
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navalart
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[Vtub] 好像幾乎沒有Vtubers實況RTS遊戲的?如標題 這幾個月有點一些Vtuber玩遊戲的影片看 不過看著看著 好像都沒有人在玩即時戰略的欸 台V唯一一個有玩過的好像就樂奈 不過也只玩了兩次世紀帝國2決定版 日本在我印象則是從來沒有過 (日本RTS好像本來就沒很紅)25
[討論] 全軍破敵是當前戰略遊戲的頂點嗎過年玩來玩去,一堆評分高的遊戲, 最後還是覺得就一般, 不是太花時間就是玩的很累, 最近玩了十字軍之王3 神諭原罪2 騎砍2 三國志14, 就玩的很累一堆內政或是解謎要想,25
Re: [情報] 機戰V 一般技能效果 & 評比有些評價跟我的認知也有些落差,我發表一下自己的看法好了。 ※ 引述《zacks ()》之銘言: : 首先介紹可以透過TacP學到的一般技能 : 潛力(底力) : 費用:50 TacP/每級19
Re: [閒聊] 世紀爭霸為何沒有下一代了蒨文蘇珊 我個人比較喜歡Rise of nations,有占地盤搶資源的概念。齁勝。 現在RTS我覺得走進一個死胡同,也就是競技對戰的死路, 不是競技對戰不有趣,當初RTS會火也是因為剛好搭上寬頻起飛的競技對戰, 但是現在把競技對戰做得比RTS更純粹好玩的遊戲太多了,19
Re: [閒聊] 回合制才是戰略遊戲的精髓吧?其實回顧遊戲歷史,RTS出現的時間晚於回合制遊戲, 早期電腦運算能力沒那麼強大,所以大多遊戲都是使用回合制, 後來沙丘魔堡、魔獸爭霸、世紀帝國、星海....諸多強作出爐, 也同時搭上網路開始風行的年代, 當時玩家發現,挖靠,跟人連線對戰比跟AI打好玩一百倍呀!17
Re: [問題] BF2042現在能玩嗎? 還是等75%off?回個前幾天的文一下 如果很好奇有多爛或能不能玩可以先買EA play或著Xbox Gamepass試玩10個小時就知道了 然後懶的試玩的我先講結論 現 在 絕 對 不 要 買 這次更新是遊戲後發售八個月後第一次有新內容,一張地圖、兩個武器、兩個載具和一個13
Re: [閒聊] 《Iron Harvest》鋼鐵收割者,值得衝嗎?昨天買下正式版後試玩,玩到戰役第四關,遭遇戰有開一場玩,結論就是目前不推薦買。 戰役各種設計不良,都跟敵人交戰了,結果敵人還在說「我好冷啊,好想回家啊」等設計台 詞,這個bug也太明顯了,製作組都沒人試玩過嗎? 然後一開始開放的單位有夠少,打敵人高階單位很辛苦。相剋性幾乎不存在,用人海堆上去 打就好了。跟2006年的英雄連隊比起來差太多了,別人剛出來的時候還沒這麼貴,要是今天11
[閒聊] 海戰類的遊戲有啥啊?海戰很多遊戲都有 但是往往不是重點 就連艦C跟B的重點都是在抽老婆農資源上面 怎麼想就那兩家開戰車跑出來開副業的戰艦世界跟戰爭雷霆比較有海戰的感覺但是只能開一艘船 但是好像沒什麼海戰的RTS?2
Re: [閒聊] 如果RTS把競技性下調...我是覺得RTS競技性發展到一個程度蹦出DOTA後 競技性就把RTS給扔了 我向來不懂那類遊戲有什麼好玩的,兩邊打來打去就求個結果 不談討厭的東西,我們談PVE能玩到甚麼程度 RTS就是要蒐集資源、消耗資源、生產單位、打爆對方
爆
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