[討論] 只要有遊戲性就沒問題了對吧!
借一下版友的圖
https://i.imgur.com/vVLDLce.jpg
寶可夢朱紫
兩套2022年推出的遊戲
畫面到處都是鋸齒
走路還會卡頓
主機能力先天不足
開發最佳化似乎也失調
但是這一切都不重要
因為寶可夢具備
遊!戲!性!
我相信遊戲性可以彌補這一切的不足
畢竟畫面再糟
假如作品不好玩
那又有什麼意義!
但是…
對戰、抓怪、打道館
這套公式用已經超過25年了
寶可夢真的還有遊戲性嗎?
--
女主像地平線2 我就不行了
找另一款有一樣元素的來看看?
寶可夢就是遊戲性啊
FPS出快三十年了還不是一堆人在買
你問這啥問題阿
這種文也看20年了
就是因為有你這樣的想法所以才想創新 把畫面弄成這個樣子
FPS不就射射射,遊戲性在哪
沒辦法 競爭對手不爭氣 啊有對手嗎?
好玩啊
還真的是有,遊戲性不會因年代褪色,舉個粗暴淺顯的例子
遊戲王出到現在沒有遊戲性了吧
圍棋你知道多久了嗎
雲 就是一直有在嘗試新要素畫面才沒有迅速進步
不然如果這次不做開放世界而是照著三年前劍盾再刻一次
肯定進步明顯
黑嘉嘉還在玩
因為他是寶可夢~所以能為所欲為
很多現代的作品可能還沒有《世界遊戲大全51》好玩
然後日月沒道館 阿爾也沒有
25年算什麼
就跟你買nba2k一樣,那個roster就是遊戲性
既然如此還有遊戲性 乾脆回到GB像素點時期
至少我玩起來不會卡吧?
圍棋已經出了四千年了,2022還有人在玩
馬娘有遊戲性嗎QQ 一直循環劇本 ...有人養了破萬枝了
寶可夢厲害就在於他有成熟的對戰系統,以及超大量的怪物
有人買就代表有人玩 董?
但51沒踩地雷
就算有簽證問題還是屌打所有同類遊戲
俄羅斯方塊,2022一樣好玩
經典的遊戲,就是歷久不衰
真的是不差你一個啦,每次新作都被噴然後都賣爆
同類遊戲的話妖表曾經被捧上天 可是之前的某作只弄得出
兩百隻妖怪 一堆還是換皮換色 動作還比寶可夢更爛
點陣並沒比較好做
POKEMON競爭者最近一部好像是temtem?
聽說也爛了
西洋棋,活躍時期:西元前六世紀~現在
你覺得西洋棋沒有遊戲性了嗎
好啦 把寶可夢加入戀愛養成
妖錶死調好久
連遊戲性都沒有啊,一無是處的遊戲
寶可夢的底已經大到撼動不了 哪個遊戲能一次400怪
要是沒有遊戲性這套公式能用25年?
都用程式亂數產生就可以
老實說西洋棋、圍棋的遊戲性 可能真的要消失了
畢竟AI都快算完了 人類永遠贏不了玩個屁
temtem只抄到皮優點沒抄過來 其他部分也沒有特別出色
之前還在那邊賣盤子battle pass被罵
你消失的時候,圍棋都還沒消失吧
笑死
如果寶可夢沒遊戲性,市面上的回合制RPG都可以說沒遊戲性
了ww
拿AI笑圍棋比賽 XD
那是頂尖選手 一般人下棋最好會管AI在幹嘛
失去遊戲性又不代表會消失
職業圍棋賽就不會派AI去打
你只是在重複已知的結果而已
是有多低能才這樣比
還在AI喔,之前AI繪圖出來就吵爛的還拿出來嘴
所以說一般人幹嘛去管能不能下贏AI= =
這篇文搜馬看到保證高潮
哪一個國家的職業圍棋允許AI比段數的
先拿圍棋比的不是你嗎 別這樣罵自己嘛~
結果往上滑還真的有搜馬留言XD
扯AI的是你阿
以後遊戲都是AI 的天下 遊戲都沒有遊戲性了 唉
AI已知和人已知不一樣耶 不然人類還在賽跑做什麼?
說一個25年賣到翻掉的遊戲沒有遊戲性
還真的不少人還是會把早期的寶可夢開起來玩
我說的是同一套遊戲25年來不斷換皮
跟市場上那些免洗手遊 不是差不多嗎?
舉一個歷史遠大於25年的遊戲,你就拿AI來嘴XD
寶可夢就是免洗換皮遊戲
原來原PO只要贏不了就不用玩囉 那你一輩子當不了哈佛教
但每出一套還是有人玩一套
看不出來遊戲性有什麼區別
授乾脆連字都不用會認了
嘴畫面合理 但你講遊戲性很沒邏輯 舉例也很爛
笑死,用AI來說沒遊戲性的邏輯也太鬼了吧
贏不了AI就不用玩 笑死 還好人家沒你這麼笨
阿你就雲的嘛每一代都會有新系統你還在沒啥差別
幫邏輯鬼才 推一個
有人玩就是有遊戲性 你懂嗎
你知道什麼是遊戲嗎
沒人玩的就不是遊戲
與其一堆鋸齒還會頓 乾脆Live2D寶可夢不是更好
例如你這種自以為是的遊戲
只有你自己在爽
跟免洗手遊差在人家可以活25年啊嘻嘻
都幾歲了
不要這麼可憐
遊戲方式沒有創新不等於沒有遊戲性啊 你怎麼會把兩個混
為一談==
就是雲沒什麼好說的 嘴畫面很合理 覺得這遊戲只是換皮
是真的不懂寶可夢 頂多只有系列共同元素(都有寶可夢
訓練家 對戰等概念 甚至不一定有道館)是一樣的 這樣就
算換皮的話DQ FF之類的也是換皮了
不要因為我把事實說出來就害羞嘛~
看你推文又急又慌的 深呼吸~來~
連soma都比你優秀
soma的推文反著看就好,你齁 太低能
你這講兩句就開始精神勝利實在牛逼啊老鐵
神邏輯 這麼說來FPS全是換皮對吧 二戰skin 未來skin..
這版做成這樣是很欠嘴沒錯 但你把他說成免洗手遊...
笑死開始精神勝利 真的比soma沒料
我是覺得先google一下遊戲性是什麼再來討論吧,不然大概
就只有搜馬分身們會覺得你說的有道理而已
系列共同元素就是寶可夢
把朱紫的寶可夢拿掉 看看能賣多少份
比soma還沒料真的很可憐 soma就故意說反話
寶可夢遊戲把寶可夢元素拿掉 要不要看你自己在說什麼
有問題要去掛號
那創新的部分都給你拿掉再來說沒有創新,笑惹
賽車遊戲更是換皮中的換皮 遊戲界只會換皮 滿意了嗎?
確實 腦袋也能拿掉了
幹嘛拿掉 拿掉就不是寶可夢了 跟叫車槍球遊戲拿掉車槍
球一樣蠢
這是反串吧
要酸寶可夢那麼簡單怎麼可能翻車=
=
然後崩潰速度比搜馬快欸,馬上就開始講五四三來精神勝利
了XD
畢竟是死忠的
賽車遊戲把賽車拿掉
籃球遊戲把籃球拿掉
哈囉 你這說法跟說FIFA把足球元素拿掉 2K把籃球元素拿
掉有啥兩樣
你的腦袋是不是被拿掉
太讚了! MH把魔物要素拿掉一定還是神作!!
FPS把射擊拿掉,太棒了
馬力歐系列把馬力歐拿掉還剩下什麼?
喜歡反串被人罵就不要崩潰
新寶可夢的數量還比新球員 新車多
不是說寶可夢很創新?遊戲性很足?
那肯定創新到拿掉寶可夢也能吸引到玩家不是嗎?
Hgame 拿掉H
邏輯0分
把瑪莉歐拿掉就剩桃子與庫巴的快樂生活
那你照你的邏輯舉個創新遊戲的例子來讓大家瞧瞧
事實上就是不敢嘛~
用寶可夢拿掉寶可夢 就不是寶可夢
來掩蓋技術力、遊戲性不足的事實
崩潰了嗎
崩潰了 奇文共賞 推起來
我只知道把最2的艾比拿掉應該會變神作啦~
對ㄚ 都沒有遊戲性
現在是跳針環節了
你要不要聽聽看自己在說啥
所以什麼遊戲有遊戲性
創新當然是在維持自己遊戲長處之下的創新
寶可夢遊戲拿掉寶可夢是要變成操作主角在路上跟人肉搏
的遊戲嗎
最後生還者2摸
然後又說真正的寶可夢玩家不在乎技術力
一群人就被「寶可夢」三個字制約
你能怪GF端這種東西出來見人嗎?
好了拉
早點睡拉你
看了感覺真可憐
技術/創新/遊戲性 是三件完全不同的事情好嗎
趁亂隨便亂戰一通戰到自己翻車而已吧
到現在還在將棋圍棋沒遊戲性 2ㄏ2ㄏ
制約又怎麼了? 就沒一個能打的阿.. 類似作品連500隻都湊不到
下過棋摸
這麼多能打的 發揮這麼差 洗洗睡囉
邏輯可以鬼成這樣真的不簡單欸
罵完記得買
事實上現在的寶可夢就是沒技術 沒創新 沒遊戲性嘛~
你只罵畫面爛臉還不會這麼腫,嘴遊戲性真的自討打
對ㄚ 什麼都沒有 還是賣最好
主要還是在推文崩潰說拿寶可夢XD
不對 用你的邏輯是整個遊戲界都沒遊戲性了 不然反駁一下??
沒事 沒遊戲性你可以不買 買的人覺得有就好 不缺你一個
~
把核心要素拿掉XD
其他廠到底是多爛R 連這廢物都幹不贏
明明有這麼多地方可以嘴的,居然用把寶可夢拿掉就什
麼都不是這種蠢到沒邊的論點,可憐
全部遊戲都拿不掉核心..爛死了 沒技術! 沒創新! 沒遊戲性!
這廢物還是世界最強IP
反正這作品賣得好 我也拿不到一毛錢
講出事實就有這麼多人反駁
那代表我確實戳到痛點啦~
大家儘管買 真的 最好兩個版本都買
今年這最後1個半月 有誰能幹翻這垃圾摸
自己說有遊戲性所以寶可夢能賣得很好 結果馬上自打臉
真不簡單
說寶可夢遊戲拿掉寶可夢的 我看是比較崩
邏輯直接崩壞
對阿 事實是大家一樣爛 你說的真棒
現在一堆人跟著踩還能戰到逆風也是人才
我從來沒否認過這IP的強大
可能有些事情不能講吧~
有沒有想過被一堆人反駁是因為自己邏輯有問題啊?XD
講寶可夢遊戲拿掉寶可夢很好笑阿XD
就是比較爛的寶黑啊 我看過最有理的寶黑通常都是前寶粉
因為跟風雲的根本不會知道寶可夢的隱憂在哪
今天晚上風向就是鞭朱紫你還能翻車,真的很猛XDDD
現代人真的不思進取 像這種文都沒創新
對戰抓怪打道館不只是公式 他們就是這款IP的遊戲性
你勇敢說出了全部遊戲都不敢面對的事實 讚讚!
為嘴而嘴嘴到自己邏輯爆炸了還滿好笑的
事實www
你這論點跟把棋子拿掉棋類遊戲就什麼都不是差不多啊
,比起遊戲性什麼的,你還是先把邏輯學好吧
沒人像你這樣黑
把腦袋拿掉來辯論
連Soma大哥當榜樣都學不好 唉
噓回來~不懂遊戲性硬要嘴到翻車,要當個寶黑也是不容易啊
==可憐
看來每個地方都會需要一些類似信仰的東西
才能證明自己的存在呢~
拿掉寶可夢XDDDDDDD
soma至少大部分時候很堅持自己論點 他這是黑到一半就開
始語無倫次
soma就似是而非的論點
soma都不想護航這篇吧
不去查還會被騙
這跟邏輯崩壞還是不一樣
確實 沒有信仰是發不出這麼可撥的文
有沒有遊戲性要看人吧,至少大部分的覺得很不錯才能壯大成
現在這樣
人類面對突然的啟發跟覺醒一定會有所抗拒
這個我完~全可以理解
你發這篇廢文然後在推文崩潰是不是也是要證明自己的存
在啊笑死
支持原PO阿 車槍球換皮換夠沒? 不長進嘛..
自己邏輯差還要嘴水很深 笑死
你說的沒錯 畢竟本人正在示範抗拒的表現
真的是最爛的那一種寶黑欸 直接嘴畫面的還比較有理 因
為GF確實就是爛 就算有進步短時間也還反應不到這個三年
前開始策劃+開發的遊戲上
你說的一切都對極了
我也完全理解可悲之人必有可恨之處這句話,畢竟這篇就是
活生生的例子
有人信到不知道什麼鬼東西開始語無倫次了
總之我今天扛著逆風把事實說出來了
也沒有要大家都接受的意思
但我很開心見到言論還是自由的
MH只會在魔物上找存在感 把"魔物"拿掉還不是不行 太弱了喔
以前我不懂什麼是身教 現在我懂了
soma至少還能看出黑的邏輯,你被嘴爆只能扯一些白癡
說法看了真可憐
尼值得一個至聖先師的牌子
我對寶可夢沒啥興趣只是進來看熱鬧的,結果被原PO這
超乎邏輯的精神勝利法戳到笑點了。
堆內容才是硬道理喔
笑死 還把自己講得好像很有道理但曲高和寡一樣
但老師您最大的敗筆 是ID好沒創新
每年的GOTY都過譽 通通都是不敢拿掉核心的遊戲 可怕的真相!
看看那個法環,有多什麼很厲害的系統嗎(笑)
原來你連”事實”這個詞的意思都不懂,難怪邏輯會這麼慘
以後講aa老師 沒人記得R
要澄清一下 我絕對不是寶黑 我買了阿爾宙斯
而且我覺得阿爾宙斯夠創新 也夠好玩
絕對是寶可夢系列的突破
但朱紫目前的表現絕對是不及格
一看就不懂寶可夢在那邊亂換概念欸
他現在就是某種狂信徒 開始想教育我們這些不信教的
阿爾宙斯有寶可夢欸 創新?
阿爾有本傳這種深度的對戰?
更像是模仿阿爾宙斯的失敗品
原po一開始說法還有讓我想思考一下,之後只剩精神勝利就不
太行了
逆風www
明明已經有好幾篇嘴朱紫的怎麼到你這就被嘴爆了,順
風能打成逆風也是人才啊
阿爾宙斯創新在哪 拿掉寶可夢以後有什麼遊戲性 你自己
看看你自己在說什麼好嗎
阿爾沒有拿掉寶可夢 怎麼會創新
哪種模仿 左手模仿右手嗎
硬套一個開放世界上去 你又做不好
阿爾拿掉寶可夢只有逛街了不是嗎? 你怎麼會喜歡
老師您不能迫於壓力講違心之論R
我相信阿爾宙斯拿掉寶可夢也足夠好玩
不然也不會給他「寶可夢傳說」的抬頭
堅持自身論點好嗎 每個遊戲都要接受拿掉核心的考驗!
所以沒有拿掉寶可夢的阿爾宙斯創新在哪啊aa老師
拿掉寶可夢也很好玩的寶可夢傳說 對ㄚ
阿爾宙斯拿掉寶可夢不也什麼都不是嗎?你要不要看看
你到底再說什麼www
邏輯之神 hehe
拿掉寶可夢只剩逛街的遊戲足夠好玩?笑死
我完全同意老師 就像太陽餅不能有太陽 老婆餅不能有
….呃搞不好有?
所以你的遊戲性只需要有逛街就好了不是嗎
系統、世界觀設計都沒有問題 只是世界觀套了寶可夢
你把寶可夢拿掉 改成數碼寶貝 或許會賣不好
但本質上還是好玩的
阿爾拿掉寶可夢就只是在很醜的假水墨風地圖裡閒晃 就是
因為有寶可夢才有什麼超重球蹲點還有跟寶可夢玩捉迷藏
拿掉寶可夢就變成一堆糊到爆貼圖的逛街遊戲了,遊戲
性跟創新在哪www
好玩怎麼會賣不好lol
為什麼要套數碼寶貝 不是要拿掉嗎
鳳梨酥也是放冬瓜才叫鳳梨酥 一再印證老師論點!!
數碼寶貝可以捕捉??? 雖然他不紅也別亂改耶
不然你套上薩爾達 變成薩爾達傳說
那就更好玩了
而且阿爾宙斯骨子裡不還是寶可夢那一套 戰鬥系統相較本
傳還是閹割過的 雲玩家好了啦
阿爾宙斯戰鬥根本就不好玩 別雲了啦
套上薩爾達就被嘴爆了不跟你開玩笑
薩爾達長這樣 肯定被灌爛了撥 前面是曠野捏
蛤 所以你說的寶可夢拿掉是名字拿掉喔
朱紫被大量負評,寶可夢粉被嘴到怒氣無處發洩,剛好遇到
一個好欺負的...aa好可憐
薩爾達沒那麼多怪物給你套 要除非搞換色換皮
soma終於來了 救一下aa老師
真的是想到什麼講什麼完全沒考慮各遊戲優勢欸
真正有創新的作品說他不好玩
這種遊戲性重複 一再換皮的卻愛得要死
你們好奇怪喔~
soma不要覺得人家可憐了 教一下好嗎
把阿爾宙斯的寶可夢換成數碼寶貝 啊靠杯用的系統的玩法
不還是寶可夢的
Soma老師來拯救眾生了 老師好
沒有拿掉寶可夢算什麼創新嘻嘻 一直打臉自己不累嗎
soma救一下,他被嘴到邏輯失常了
老師今天會發期刊論文指摘朱紫的不當之處嗎
aa的論點連同伴都認為是好欺負的
散落在推文裡 學生們不太好整合><
不是有人說什麼深度對戰嗎?拜託 都深25年了還深
再深乾脆出個寶可夢爭霸 生一隊皮卡丘散兵
就...加油?
找一個回合對戰更深的來打阿 阿不過遊戲界都爛了^^
爭霸涼涼了 只能出DOTA
+U
好的 寶可夢加入FPS系統 硬核丟曲球
說穿了正傳跳不出傳統寶可夢的格局
但這個格局的遊戲性已經讓人很厭煩了
不大破大立這個系列就這樣一輩子
建議可以拿球砸對方訓練師的頭
或者讓寶可夢直接攻擊玩家 這才叫開創
連搜馬都只能放棄說加油而已,太慘了吧XDDD
25年還是沒一個能比他深的回合對戰阿 你還是去玩阿爾
加油
連soma都不知道怎麼救了www
雖然這樣有點抄襲遊戲王不過沒關係
侷限於寶可夢中也算是開創 沒問題
好了啦什麼都可以吵啦 手遊 單機 連線 都可以吵
soma叫你加油XDD
可是不是要把寶可夢拿掉嗎?這樣怎麼讓寶可夢攻擊玩家?
然後寶可夢都拿掉了球怎麼可能會繼續留著,所以要怎麼砸
對方的頭?
獲得稱號 被soma可憐還有加油
soma一句加油大家就能解讀 反觀
像那個什麼 太晶化 建議是加入把太晶化的寶可夢
拿去當舖典當的系統 這樣賺錢比較快
結果每次都碾壓各個遊戲的銷量 還進化成用年貨來瘋狂賺
寶可夢真的太可惡了QQ
洗翠銀河隊:你是沒被野怪打過頭膩?
我已經分不清楚這人是不是在反串了
遊戲王的遊戲有攻擊決鬥者頭的嗎 還是指切LP
結果只拿來對戰 還不是回歸屬性相剋 不有趣
只能說還好不是你做遊戲 光是拔掉回合制你看到時候會有
多少老人跟你拼命XD
動畫的話 人沒被少扁過R
搜馬認證的可憐人XD
我希望是反串啦,不然真的太可憐了………
你就是那種:「只有我覺得XXXX」的人,不爽不要玩,反
正你不玩任天堂明年也會島
太晶化還有在玩正作對戰的大部分都超期待的 你根本不了
解這系統對於對戰變化的影響
我很喜歡寶可夢 真的 只是無法忍受鋸齒朱紫
啊靠 原來太晶化就是要掩蓋鋸齒啊!
畢竟變成有稜有角的東西 再多鋸齒也沒差了
我釋懷了 我懂了!
太晶我覺得問題就是有點醜而已
幹 我要笑死
那我相信卡頓應該也有意義 我會去尋找的!
我很喜歡 只買阿爾 怪怪的怪怪的
?????
各位 我好喜歡寶可夢喔!
開始自己幫別人超譯了 這等級真的不行耶XD
原來你想讓寶可夢網遊化啊~什麼系統都有什麼系統都要
課金這樣比較爽?
原PO是不是在邊睡覺邊回文?那個語言邏輯很像我朋友
在茫的時候講出來的話XD
當一個人蠢的洽到好處以致於你看不出他是不是反串
原來看到一個人被嘴到發瘋是這種感覺啊………
還是等等還會玩過四色金銀
支離滅裂な思考・発言.jpg
SV要打素材這點其實滿MMO的
這個系列就這樣一輩子是指每次出新作寶底千萬銷量嗎XD
本來還想說是不是搜馬新號 結果不是 差低
幹紅燈
媽的爛選字 幹好屌 沒關係啦我們都愛寶可夢
特效廚乖乖去玩10/10教育作品 不要來這傷心害靈
看到soma叫他加油害我半夜笑超大聲XDDD
是說中心版要多等一個禮拜 是不是該直接去買一片回來玩
啊 但這樣這次會直接縱容三片耶QQ
開始崩潰了 笑死 所謂自以為幽默就是這種
買數位啊
索索鼻子都沒了QQ
我中心版是已經打算明天先去買一片實體了啦之後可以二
手賣掉就好
寶可夢是回合制的榮光
加油
soma挺的咖就跟他同水準的跳針
這是soma幾號
跟soma學得不錯歐 繼續活在自己的世界裡面 不用醒沒關西
連買都沒買,借版上的圖好意思發一篇
雖然我也覺得寶可夢遊戲不怎樣 但沒必要
哈哈
5000登入== 別讓老人家生氣傷身阿
坦白說只要名字還掛寶可夢,就算連遊戲性都沒有,一樣可以
賣
樓上是指玩偶,週邊?
哈哈哈奇文共賞
soma分身都出現了
有些人說回合制落伍了 寶可夢的存在就是打臉了那些人
無聊……
怎不說switch那效能 移到其他平台就沒事了
聖光
每次寶可夢一上市就會有一堆寶可黑出來刷存在感
廢文就只是廢文
今天網路用太多了jpg 晚安
索馬帳號真多
4943次搞得跟國小生一樣==
有啊,第一代黃版玩到現在還在玩,買你的懷舊,年輕粉不
喜歡正
這篇戳得不錯 連soma都甘拜下風
GF:你可以幹我遊戲 但記得買
比Soma還廢真的可憐www
笑死,你覺得沒有遊戲性就別玩啊,講的好像別人都要認同
你的觀感一樣
鋸齒說實在還好,卡頓真的嚴重扣分
然後呢?
笑死,天才邏輯
笑死人
這就跟果黑無法理解蘋果怎麼那麼賣差不多
你說得沒錯 任粉就是喜歡在爛畫面裡體驗遊戲性 這種苦樂交
雜的醍醐味讓人流連忘返
削腦粉用的,說再客觀腦粉都有理由,會醒就不是腦粉了
任粉的接受力比你想像中的還要強大
原po推文很戰喔?
到底想要說什麼???
廢文
45
Re: [閒聊] 騎砍2可以買了剛剛進入遊戲遊玩戰役 已經完成了新手任務 有幾點感想: 1.相較戰團的確提升很大 畫面、介面、音樂、動作、戰鬥AI都更為優秀17
[閒聊] 遊戲內的社交對遊戲本身有多重要?本肥我阿 時不時就跟老人一樣會想起以前的美好... 不管是天堂 RF 還是魔獸世界 都帶給本肥許多回憶 像是天堂攻城死掉一次10
Re: [閒聊] 只要遊戲好玩,主角再醜都沒差?是說 這套畫面/角色美觀不重要 只要遊戲性好就好的說詞 以前是戰主機的時候 索粉嗆任粉9
Re: [原神] 真的有那麼多人喜歡原神的蒐集解謎要素「要是不好玩,早就被淘汰了」,這種說法不對吧 艦C的遊戲性...? FGO的遊戲性...? 要噴原神也不是遊戲性,噴劇情都更多認同 --6
Re: [手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?除非是真的玩膩了,不然只談遊戲性 台灣市場上的神魔之塔 真的很沒遊戲性嗎? 中國市場上的王者農藥 真的很沒遊戲性嗎?5
[情報] 《New寶可夢隨樂拍》這次不當訓練師啦!大家好,我是貝卡 這次要來介紹這款蠻特別的寶可夢遊戲《New 寶可夢隨樂拍》 這次主角扮演的不是寶可夢訓練師而是生態調查家 可以用另一個角度來觀察寶可夢 那馬上就來看看遊戲介紹吧5
Re: [閒聊] 任天堂的成功是不是在去複雜化?我先說我對標題的看法 我認為任天堂今天的成功 推出二合一的NS功不可沒 我認同遊戲性比較重要 但是遊戲性和畫面是只能二選一的嗎? N64和GC都是當時性能比較強的主機4
Re: [討論] 劍盾真的那麼不推??這個就要看你是什麼類型的玩家了 寶可夢骨灰粉不用說 會買的本來就會買 不會買的講再多打死還是不會買 所以這邊就從新入坑的玩家分析
爆
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