[閒聊] 為啥寶可夢問題一堆 任天堂還敢拿來賣
小妹我用雲的
但看實況
就知道問題一堆
各方面各種卡頓
設計不良 連介面都不太好
這種東西為啥任天堂還敢拿出來賣啊
不可能他們內部測試的時候
都不知道這些問題點吧?
拿這種遊戲出來賣
他們都不會覺得很好笑
很不好意思嗎
原本想買switch的
看了一下寶可夢這樣
好吧
謝謝任天堂幫我省錢
謝謝喔謝謝
我很好奇
--
因為能賺錢
要錢不要面子
縱容啊
因為不差你一個阿還是賣爆
劍盾那個樣子 賣了2000多萬套 你說呢
而且你本來就不會買不是客群
問就是縱容
用雲的
老任能靠寶可夢打年末商戰賣NS啊 他們絕對會在意品質可
是自己自顧不暇(EPD產能不足)+太好賺怎麼可能不給過
2077和GTA三部曲重製版都能賣了
卍遊‧戲‧性卍
因為世界上九成以上的人都在幫別人賺錢
問就是縱然
既然用雲的那就不用在意了
問題在哪? 賺太多嗎
幫妹子抓寶可夢 無價
人家有鋸齒破圖卡幀也無法阻止的遊戲性
卡隨便啦 爛也不是一天兩天的事 縱容縱起來
隨便都多戰神兩位數 怎麼不賣
人家有死忠的粉絲 不需要你擔心
因為用腳做也破千 銷量大於一切其他隨便...
賣的是信仰
放顆西瓜都會有人買
嗯嗯 我買 你繼續靠北 哈哈哈哈
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幾歲了還小妹
銷量:說啥呢
我好像在劍盾也看到同樣的問題
因為真的賣得掉啊
財務報表決定一切,看看暴雪看看CA那個嘴臉都跟中國公
司一個樣。只有老玩家才會在那邊靠腰沒人知道的遊戲細
節
開發成本低的話賣不好也可以權衡,要真的爛到賣不出去
才可能會改吧
我用雲的都有4K60fps了 你雲哪裡怎麼那麼爛
如果你是老任或TPC高層 今天如果跟GF+外援公司說五年做
一作就好 但只能賣3000萬片左右 跟讓GF+外包商三年做3
作 每個都賣1500萬片你要選哪個 人家畢竟還是商人當然
是選前者
縱
雲玩家滾
銷量至上啊
死忠的
GF肯外包 那些失蹤的寶可夢 不怕回不來吧www
如果全簽證但是BDSP那種跟Home一樣的塑膠質感+垃圾動作
的話最好還是不要
隨便賣都贏
第一次買遊戲?
因為跟你一樣雲
因為罵完繼續買
GF社劍盾都講這是他們的了
罵完記得買
因為好玩吧,對比只剩畫面但不好玩的一卡頓肯定滯銷
幾百萬個花錢幫你找bug
任系一直都是這樣,發展成宗教了
災厄無雙卡成狗還不是出來賣
如果做什麼事情都有人支持,幹嘛要認真做
問就是縱容
宗教哪比得過索尼,沒遊戲還能一直賣主機
本傳隨便賣都千萬等級 有什麼好怕
88
[閒聊] 任天堂內部會不會覺得做曠野之息不划算剛剛看了一下八卦版的switch十大暢銷遊戲 1. 瑪利歐賽車8 豪華版 4,335萬 (+461萬) 2. 集合啦!動物森友會 3,762萬 (+277萬) 3. 任天堂明星大亂鬥特別版 2,740萬 (+169萬) 4. 薩爾達傳說曠野之息 2,580萬 (+167萬)87
[問題] 老任為啥可以容忍GF亂做遊戲大家都知道,任天堂很重視旗下的IP 那麼問題來了,為什麼PM這個任天堂最重要的台柱之一,感覺遊戲一年不如一年。珍鑽重 制完全不像2021年的遊戲。 的確,PM這個IP之強大,我相信到時候也是會賣爆,但這樣等於是在慢性毀滅這個IP吧? 繼續這樣下去,老粉終有一天耐心會消失退坑。而這種水準的遊戲根本也吸引不了新粉。45
[討論] 任天堂一直有遊戲出的原因?看索尼微軟的發表,跟任天堂的發表,最直觀的差異就是,任天堂感覺一直都有遊戲可以出 ,可是索尼微軟就是可能一年孵個幾部作品,像索尼今年能打的就地平線+戰神,沒了,手 牌就打完了,不然就是像星空這種不知道等到民國幾年的。 我個人覺得啦,會有這種差異,就是索尼微軟都太押寶3A了,但現在3A製作時程拉很長,就 變成空窗期也很久。27
Re: [討論] 為什麼老任就放石碑社一直做xb?你會問任天堂為啥放任下屬做薩爾達嗎 開發時間長 賣的也不見得比較好 怎麼不考慮做瑪莉歐傳說或是動森神劍 薩爾達跟xb就是任天堂拿來做口碑的 賣的不見得特別好 但是最容易吸引狂熱重度玩家吹捧20
[問卦] 任天堂為何不放棄作硬體專心做遊戲?大家都知道任天堂遊戲一堆神作 寶可夢 瑪莉歐 薩爾達 卡比 都是人人知曉的遊戲 但是任天堂的遊戲機 已經跟不上這時代的硬體了5
Re: [討論] 對手那麼弱,任天堂是不是根本不需要4K任天堂想辦法把幀數搞穩定才是實際的 1080p該60幀就穩定60 該30的你就給我穩定30 4K什麼的根本沒必要 講難聽一點你去steam看數據5
Re: [閒聊] 版上任粉多嗎?我第一次接觸任天堂大概是Wii那時候吧,那時候Wii熱潮真的很扯,我甚至還有看過有人改 裝投幣式Wii的,連不打遊戲的親戚都買一台在家裡,沒事就打兩把網球。 這就是我第一次接觸任天堂,在那之前只知道瑪莉歐,然後那時候還不知道所謂獨占遊戲這 回事,還在想說怎麼電腦玩不到。 不過在Wii風潮過後我也沒繼續關注任天堂了,Wiiu那段時期我完全錯過了(雖然錯過好像
95
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