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[朱紫] 這代的地圖其實做的很反人類吧?

看板C_Chat標題[朱紫] 這代的地圖其實做的很反人類吧?作者
demon0806
(太刀川冥夜)
時間推噓30 推:62 噓:32 →:100

不懂這代為什麼做成開放世界之後
連任務引導跟地圖設計都一起放飛自我了
總之踏出校門之後
就一口氣丟了三條任務線給玩家:
打敗所有道館館主+四大天王跟冠軍的王道路線
尋找究極辛香料,看起來無關緊要的寶主路線
以及每代傳統藝能,擊潰邪惡組織的天星隊路線

好吧,那就照妮莫的建議先去圓模鎮打蟲系道館吧
到這邊為止都沒什麼問題
打完蟲系道館之後
按照以往的經驗,想必下一個要攻略的道館
一定就是離圓模鎮最近的
培固鎮的超能力系道館了吧?


https://i.imgur.com/yTJYxx1.jpg


總之先在附近抓一些新怪順便練練等
剛好長空寶主就在附近
那就先去打一下吧
結果打完之後給故勒頓吃了派帕的三明治
便學會了衝浪
原來獎勵是秘傳機!?
欸不是,你要送秘傳機你要先講啊
玩過紅綠、金銀版的人都知道秘傳機有多重要
沒有秘傳機就去不了其他地方推不了後面的劇情
於是便回頭去找通往培固鎮的路
但不管怎麼走都找不到
然後仔細研究了一下地圖
有條通往水塘的水路似乎可以游過去

https://i.imgur.com/vbUFKX5.jpg


結果到了那邊才發現是一條瀑布…
好吧,既然這條路行不通那改走海路總行了吧?
看起來也可以從那邊繞過去

https://i.imgur.com/L5JBqzs.jpg


然後發現沿路上的寶可夢等級都在40等上下
跟我目前火主的等級差不多
想說可能是因為去了比較後期的區域吧
也沒想太多
順便也能好好練一下等級
結果到了那邊才發現都是峭壁
根本沒有路能進去,心想沒辦法了
只好先去打第二近的玻瓶市的水系道館
沿途也順便打了一下天星隊的惡幫班
到目前為止都沒什麼問題
後來準備去打錦匯道館的時候
發現龍系寶主剛好在離玻瓶市不遠的大鍋湖上

https://i.imgur.com/TrvN3xw.jpg


好!那就先去打寶主吧!
畢竟秘傳機很重要嘛~
然後發現沿途的寶可夢等級都在50等上下
沒事,我火主這時候也有47等,沒在怕的啦
沿途的熱帶龍跟米立龍的經驗也很肥
善用洗翠先人的智慧
從背後丟球爭取多一回合安全輸出的機會
打起來也不是什麼難事

最後終於到島嶼中央打到了龍寶主
發現這隻打起來也太硬了吧!
弱點攻擊打上去差不多只扣了1/8
要是後面沒有派帕神支援大概真的會翻車
總之後來還是艱辛的打完了
當時的隊伍陣容跟等級大概是這樣

https://i.imgur.com/TbAYRbs.jpg


後來想說來逛一下洽板的朱紫文
才發現超能力道館是第八道館
龍寶主是第五個寶主...

欸不是,你的第八道館跟第五寶主
可以別放在離新手區那麼近的地方好嗎?
真的有夠反人類
劍盾跟阿爾宙斯都沒你誇張欸
然後這是我的推圖順序

https://i.imgur.com/zk3ZGHF.jpg


真心覺得
既然要讓玩家乖乖照預定的通關順序推圖
任務指引稍微做明確一點不行嗎?
地圖上直接擺一堆驚嘆號真的有夠人類迷惑行為
如果想讓玩家自由選擇推圖的順序
就請把動態等級做好
朱紫讓我最不爽的點就這個吧
個人還是比較喜歡歷代線性劇情的玩法
地圖怎麼走道館怎麼打都幫你安排的明明白白;
其他什麼優化爛一堆BUG什麼的也不想提了
這代最大的問題就是硬要集各家所長
劍盾的曠野地帶、料理系統、道館戰、極巨化
阿爾宙斯的類開放世界、載具系統、寶可夢體型差異化、潛行系統
但老實說都差點意思,樣樣通樣樣鬆
地圖是歷代的好幾倍大,但內容卻更加空泛
從山頭跑到山尾都是一樣的寶可夢佈局
想找其他訓練家都得找半天,也沒有任何指引
儘管對大多數人來說「越多越好」是人之常情
但是做遊戲真的不能只做加法
把核心內容做好才更加重要
只能說這次GF的野心真的高出自己能掌握的範圍了


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NurgleJason11/21 01:33常盤道館:

anumber11/21 01:33寶可夢中心:哈囉?你迷路要先說阿

LAODIE11/21 01:34pm中心不是可以問順序 全開好事啊

hy65411/21 01:35開放世界有些地方不按牌理出牌也很正常吧 要是地圖都按照

hy65411/21 01:35順序又有人要講這樣算什麼開放世界了

max8311111/21 01:37不 你說的這些不就是開放世界的精髓嗎 不然一樣要照順

max8311111/21 01:37序打那開放的意義都沒了吧

a8520120711/21 01:37道館頭像有說他的強度

ThreekRoger11/21 01:37原來是UBI版寶可夢

shampoopoo11/21 01:37所以你看 做成開放世界也有人不爽 照傳統線性劇情一

shampoopoo11/21 01:37樣有人不爽 不如學習接受新事物w

kaj198311/21 01:37開放世界就是這樣啊,你這邊打不贏就要想一下去別的地方

hank8117711/21 01:37曠野之息還不是一下初始台地,魔王城就近在眼前了

mavs0711/21 01:37寶可夢中心:???

hy65411/21 01:38法環一開始也是很多人不知道下面的半島可以先去啊 在那邊

hy65411/21 01:38打王打得很辛苦 要是有標記又要有人嫌太簡單了

hank8117711/21 01:38應該很多新手想靠近魔王城直接被守護者炸飛過吧

HHiiragi11/21 01:39道館 天星 寶主可以改動態調整 怪還是不要比較好

ryoma111/21 01:39實際體驗過對於開放世界大方向還是給予肯定的,就沒有浮

ryoma111/21 01:39動等級這點實在可惜,怕練等於沒練的人其實也能像黑白那

ryoma111/21 01:39樣給個難度選擇

soysfox042111/21 01:40然後出動態等級就會又有人跳出來嘴一篇 笑死

vinc432011/21 01:41說實話 道館要是有浮動等級的話那玩家幹嘛還要練等

NurgleJason11/21 01:41法環比較惡意(讚美) 一路引導你去找惡兆

shampoopoo11/21 01:41做的好不好都有人不滿意啊 classic internet

vinc432011/21 01:41直接抓那些低等級進化或是特殊進化的 進化一下不用練就

vinc432011/21 01:41直接去把道館推了 這樣好玩?

hank8117711/21 01:42導引做過頭又有人要說假開放世界了

demon080611/21 01:42說真的有哪一代想確認推圖順序是要去問寶可夢中心的?

demon080611/21 01:42純粹就是任務指引沒做好再來個亡羊補牢罷了

demon080611/21 01:42東西做爛就是做爛了

loveSETSUNA11/21 01:42那種建築叫寶可中心 笑死

vinc432011/21 01:43?不只寶可夢中心啊 地圖上道館館主頭像不是有跟你說難

vinc432011/21 01:43度?

vinc432011/21 01:44這不就是你要的任務指引嗎

hy65411/21 01:44都跟你說是開放世界的 還在問哪一代 前幾代有做開放世界的

hy65411/21 01:44

andy048111/21 01:45法環開局沒大老遠跑到南部半島的都是越等打怪阿

andy048111/21 01:45開放世界不就這樣

qk338088811/21 01:45道館跳著打滿刺激的 我5直接跳8打超久

max8311111/21 01:45你拿過去不是開放的說嘴== 類型就不同了要比個頭阿

kaj198311/21 01:45你提前先過去被虐就代表還要再去其他地方練練吧

tsubakiten0111/21 01:45不會,很好玩

isay11/21 01:45我還蠻喜歡的 頗刺激 還沒開打不知道對面幾等

AkikaCat11/21 01:46開放世界就那樣啊,門口擺魔王城又不是沒見過

ryoma111/21 01:47要不要做而已,寶可夢世界觀設定上就很適合動態等級,其

ryoma111/21 01:47實就像過去金銀二周目解完16道館聯盟也會升級那樣,館主

ryoma111/21 01:47們根據徽章數設定給出個兩、三組陣容體驗曲線就差很多了

aiam11/21 01:47你選了西門東門又不會鎖上….飛過去走東門就好了 路邊寶可

aiam11/21 01:47夢的等級就已經提示的很清楚了 加上地形設計有些地方就是要

aiam11/21 01:47推寶主能高跳才能走到 這保護了低等期間不會不小心走進去超

aiam11/21 01:47能力道館

kaj198311/21 01:47玩網遊跑圖也是看到這張圖怪很兇就知道來錯地方了

tiger87031611/21 01:47法環開局直衝史東威爾被惡兆打爆的感覺

pipiispipi11/21 01:47這代雖然欠罵 但你嘴這個我沒辦法認同

FayeOwO11/21 01:48明明地圖上小頭像都有跟你說明難度

andy048111/21 01:48動態等級本身就很難平衡了 不是壓等才好打 就是升等後輾

andy048111/21 01:48過頭反而不動態比較有意義

hank8117711/21 01:48我覺得遇到越級打怪才是開放世界的樂趣,浮動等級不好

HHiiragi11/21 01:49要不然復刻當年黑白2挑戰模式 打開時才動態等級 或者讓

HHiiragi11/21 01:49館主/其他路線BOSS主動問主角需不需要拿出全力應戰就好

HHiiragi11/21 01:49 選是的話就會換跟玩家隊伍等級相近的隊伍應戰

andy048111/21 01:49而寶可夢強度又不是靠主角等級來看 動態基準更是難設計

ryoma111/21 01:49也是有人樂在低等靠配招道具越級打怪,這時就需要後退跳

HHiiragi11/21 01:50BW2那個系統真的蠻值得繼承到現在NS世代遊戲的 像是如

HHiiragi11/21 01:50果嫌太難的也可以切助手模式(輔助模式) 比正常陣容更弱

HHiiragi11/21 01:50一些

dby9dby911/21 01:500寶主就到培固鎮了,你玩過開放世界嗎?

vinc432011/21 01:51可是換跟玩家等級相近的隊伍其實變相等於玩家不需要練

vinc432011/21 01:51等吧

kaj198311/21 01:52動態等級的重心就不是放在等級,等級只是一個門檻

a54780858811/21 01:52沒有玩過開放世界嗎?

kaj198311/21 01:53或是單純里程碑的作用

max8311111/21 01:53動態等級的好壞那就是別的話題了 設計方法也很多 有些

max8311111/21 01:53會讓高等同步低等可以帶更多技能來彌補

aiam11/21 01:54越級打怪有趣+1 阿爾宙斯最好玩也是每張圖那些等級高出玩

aiam11/21 01:54家當前很高的那些頭目 異度神劍也是 這樣才有生態圈的感覺

aiam11/21 01:54要動態等級也要像薩爾達有血月的設定才會合理 而且太晶團體

aiam11/21 01:54戰就已經有按照徽章數量來跟著增加星星數了

king010911/21 01:54開放世界任務指引也就跟妳說「目標」在哪,這條路你要從

king010911/21 01:54哪走都看自己選擇,打不過就回頭換條路走而已,如果沒有

king010911/21 01:54路線指引就玩不下去,可能也表示自己不太適合玩開放世界

ryoma111/21 01:55可用徽章來卡等級,例如拿三個徽章後續館主陣容35等起跳

HHiiragi11/21 01:55對耶 不然就是設定成玩家等級高於館主原始隊伍時才會問

HHiiragi11/21 01:55玩家要不要讓館主換 讓想要挑戰的能挑戰 例如可能館主A

HHiiragi11/21 01:55等級平均30 玩家如果隊伍等級平均超過30的話館主才會換

HHiiragi11/21 01:55隊伍 沒超過的話就維持原樣這樣 但感覺就很麻煩

pipiispipi11/21 01:55你要說任務指引 任務叫你上課你有上嗎?

HHiiragi11/21 01:55徽章卡等也是一招 徽章數量幾顆就預設你隊伍有多強

andy048111/21 01:56意義不大 如果一直亂逛先解其他的 也會屌虐一徽章道館

lyt556611/21 01:57開放世界不就這樣?

t7713356200311/21 01:59你迷路可以去問路 其實

darren258611/21 02:04開放世界就這樣,不然你叫主角搬家啊

xsc11/21 02:05路上沿路標示其實有說大鍋湖等級很高

liijoii11/21 02:09你動態等級要怎麼用等級壓制對面

liijoii11/21 02:11而且看野怪就知道了8

d12538395711/21 02:11野怪也用動態等級就只是在搞玩家而已

d12538395711/21 02:12最好不要

xsc11/21 02:14動態等級就是搞人 看看WOW 純粹就是不想讓你爽

HinaGikuYanG11/21 02:18開放世界,打的吃力就繞別路,冒險智商要帶著

exe102311/21 02:20當戰神被噴當玩家學齡前時 還是有人證明自己需要那些引導

hxhjerry11/21 02:23不懂 傳送點這麼多,打不過就繞路呀,硬推再來怪遊戲?

biollante11/21 02:28都開放世界了還怪這個?

pokeyok11/21 02:30反正看不爽寶可夢的看到什麼都能黑

Kaken11/21 02:38地圖app的頭像就有說哪個道館適合新手了啊

e147258411/21 02:51遊戲教學不認真看,然後噴指引

timke11/21 02:51照你內容講還蠻寫實的啊

brightwish11/21 02:55錯了 你說的缺點是這次的優點 開頭就分東西兩邊 不限

brightwish11/21 02:55制順序所以每個人玩都有不同經歷

CPULE11/21 02:57我從東邊打過去的 沒覺得有那種問題

johnny311/21 03:10寶可夢本來就是強調訓練就會變強的遊戲 浮動等級只是改

johnny311/21 03:10練能力值而已

Xincha11/21 03:11這是開放世界的優點== 你要循序漸進可以點他頭像看介紹

Xincha11/21 03:11都有跟你講難度

xzero00011/21 03:18你希望你的洛托姆是Dora 吧

k80103011/21 03:23推你== 阿爾宙斯還比較好玩

cat05joy11/21 03:24開放世界定義不就是隨你跑隨你走路線??

xxiayu11/21 03:37為嘴而嘴

kobaryo11/21 03:392壞了?

dc87151211/21 03:40沒人噓我來先噓

LouisLuu11/21 03:49我玩阿爾宙斯的時候,也是直接跑去第一張地圖的高等怪區

LouisLuu11/21 03:49域抓寶練等

LouisLuu11/21 03:50等級上限開到40就抓40,開到50就抓50

v226651411/21 04:00你可能被手遊養刁了,想要開放世界但又想要線性劇情的引

v226651411/21 04:00

e2c4o611/21 04:31是要三小指引 自己探索才有樂趣

letyouselfgo11/21 04:32有很多人把你遇到得探索挫折當作樂趣

letyouselfgo11/21 04:32這就是開放世界的醍醐味

letyouselfgo11/21 04:33你可能比較適合傳統的線性RPG

orange07711/21 05:39紅黃藍綠 第八道館就在真新鎮的隔壁捏 只是不開放給妳

orange07711/21 05:39打 現在是開放但是妳打不贏而已

Napoleon31311/21 06:15真的..

st00265011/21 06:23要不要擺一隻卡比獸擋在路上不讓你過引導你去別的地方

st00265011/21 06:23,再來噴說開放世界怎麼連卡比獸都繞不過去?

acs8104611/21 06:42自己不看怪誰

fairymomo11/21 06:57我一路順時鐘車過去也沒遇到你這問題

fairymomo11/21 06:57還先去爬山幹掉冰幽靈才回去打草電耶

fairymomo11/21 06:57而且任務頭像明明有說該頭目的強弱 = =

philip8150111/21 07:21因為這些內容統合也沒那麼難 是因為他是GF 我就爛

philip8150111/21 07:24細節處打磨不佳 不過整體概念還是那樣

qwer33885911/21 07:26你沒玩過開放世界遊戲嗎== 還引導勒

thehead11/21 07:34打不過就繞路啊,而且你終究要解傳送點的,就當作先踩過

thehead11/21 07:34這個點就好了吧

battlecat11/21 07:42完全認同原po的說法,明明說實話還被噓QQ

aa0817511/21 07:51笑死,事實在哪裡

webermist11/21 07:51你比較適合去玩有一鍵尋路的手遊

AzhiDahaka11/21 07:52支離破碎的發言

xchax11/21 08:04???

Wolfclaw11/21 08:08東邊西邊都可以走,打不贏不會走別條路逆,你要硬肛西邊

Wolfclaw11/21 08:08,怪我囉,給小孩子玩的遊戲也玩得那麼艱困

iwilltry11/21 08:09那你不適合開放世界阿,我莫名其妙跑到高等區覺得很好

iwilltry11/21 08:09玩啊

tomzakeru11/21 08:09這是為黑而黑吧,笑死

Wolfclaw11/21 08:13您是沒玩過寶可夢嗎?四十幾等會是第幾道館你心裡沒底?

mabilife11/21 08:20中心一開始就有跟你說可以問路 亂跑遭遇未知

mabilife11/21 08:20也是開放世界的玩法 到底哪裡不滿

stanley9015111/21 08:25阿你都知道那邊怪比較高等都不會覺得怪怪的嗎==

leo12516090911/21 08:26噴完記得買

fggdog11/21 08:27原來超能力是第八…整隊37等就秒過去了= =

Cishang11/21 08:34這一點我想過 那就是只有三大主線BOSS固定動態等級就能解

Cishang11/21 08:34絕 打完一隻王下一隻就提升等級 全部疊在一起算

skyofme11/21 08:36既然打的贏的話問題在哪?

skyofme11/21 08:37沒有放在第八遠讓你第八個打到就不行嗎

alter2293011/21 08:41原來超能力道館是第八道館= =

alter2293011/21 08:42打不過換一條啊 又沒鎖門

chey11/21 08:48地圖上明明每個館主、班幫都有跟你說強度在哪裡

chey11/21 08:49開放世界遊戲都馬如此…莫名跑到高等地圖很有趣啊

peterisme1711/21 09:11路邊的比你高等不會覺得奇怪嗎 沒路標就不會玩了喔

leo7509011/21 09:13順序指引已經做得夠明顯了…又是個不看任何文字說明的

wcp5947811/21 09:13其實我也覺得道館主可以用動態等級

wcp5947811/21 09:14會很符合以前說館主會看你徽章數決定派出的隊伍強度

wcp5947811/21 09:15但是寶主跟幫主就不用了

farseer711/21 09:29開放世界了解一下?

ohha022111/21 09:58這就叫開放世界遊戲 不是缺點好咩

BDroach11/21 10:01不就典型頑固老人無法接受新事物,我也不喜歡開放世界的

BDroach11/21 10:01寶可夢,但我不會這樣亂噴

a5453411/21 10:02

chey11/21 10:23重點開放世界又不是什麼新東西….其他平台不說

chey11/21 10:23NS上就一堆開放世界作品了,不限定通關順序真的不是什麼新玩

chey11/21 10:23

chey11/21 10:24都跟你說探索自由了,你這邊打不贏不會換一條線膩?

ms039236311/21 12:10我覺得讓玩家自由探索 沒有固定路線還可以啦...

a778817411/21 12:43都開放世界了 覺得路上怪怪的就換路或是硬肛練上去啊 而

a778817411/21 12:43且地圖上道館寶主基地也有大概的描敘可以看出難易度

as110011/21 12:57開放世界就是這樣啊 打不過就先撤

shinelusnake11/21 13:17我記得要去第八道館不是要先經過高等龍洞穴嗎,第

shinelusnake11/21 13:17一次去那邊的時候我還直接衝到底當黑魂跑火一樣

shinelusnake11/21 13:26不過第二道館要走和一開始完全相反的方向還真的蠻

shinelusnake11/21 13:26不直觀的,只是因為還能一邊抓寶一邊推其他兩線所

shinelusnake11/21 13:26以體驗也沒造成很大的問題

ChangYuShao11/21 14:37不看資訊純靠直覺推進度也有樂趣

ChangYuShao11/21 14:39而且雖然困難了點,但你自己不也推過去了?

ChangYuShao11/21 14:39若想輕鬆點就是多在資訊方面下功夫,這樣不就代表兩

ChangYuShao11/21 14:39類人都有遊戲體驗了嗎