[討論] 3個開放世界GOTY排名大家怎麼排
2015 巫師3
2017 薩爾達 BOTW
2022 艾爾登法環
三個開放世界GOTY 1=1=1
但如果要選一個世紀最佳開放世界遊戲
大家心目中排名會怎麼排?
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GTA5
XB2
強的地方不一樣啊
這三個 我玩最久的應該是薩爾達 不過也沒玩完
但都屌打地平線
這三個都不同吧
但論開放 應該薩沒人能比
巫師>艾爾登 薩爾達我沒玩過不評價
原神
薩環巫 環有些設計有薩爾達的影子 巫師強的不是開放世界
巫師厲害在 你會真的覺得他是一個世界
三個性質完全不同 真難排
再加個gta5
沒辦法排各有優點
薩
個人投薩爾達
只能說是三種面向的頂峰之作 反正最賺的是我們玩家
1.6版本的2077可以一戰
法環沒玩過 如果只看開放世界這主題 那我選薩爾達
我是法環=巫師三>曠野
巫師吧,其他2個沒玩
gta5
巫師3強的是世界裡有各種故事 不是開放世界玩法本身強
都很好玩 沒辦法排
法環 巫師3 薩
GTA5
第一我給巫師3吧 它治好我的強迫症
曠野最強
gta拿出來還要比嗎
法環>薩爾>巫師
薩 環 沒有巫
GTAV拿出來要看你想比哪點 真實世界的還原 還是玩家在開放
只玩過薩爾達
gta5
強的地方不一樣 這算三巨頭
世界的最佳體驗
都有玩,我個人是薩>巫=法
並列第一 沒啥好爭的 再加個上古5
GTA 薩 環
曠野第一
薩>艾>巫
沒辦法比 三個的面向差太多
原
目前看歐美做的開放世界都著力在還原真實 但薩環做的是增
這三個比一定曠野啊
沒有原?
巫師我覺得是故事強
薩 那場景互動無人能及
加持續性的體驗
論開放的話應該薩爾達
上古卷軸5
法環是戰鬥可玩性高
薩爾達BOTW
本世紀目前T0開放不就上古5 曠野 RDR2
曠野最強最自由
開放曠野,劇情巫師,戰鬥法環
以開放世界遊戲來說 BOTW>巫師3>法環
沒辦法比,但薩帶給我的感動最多
薩>法>巫 不過三個遊戲性質不太一樣
原有了啊,就薩爾達
上古沒MOD我覺得不行
巫師:敘事 薩爾達:互動 法環:關卡設計
沒玩過薩 ,個人排名 環 > 巫
最喜歡薩,不過真的沒法比,三個都很頂
這三個我一定選薩
但遊戲整體來說 我自己排 BOTW>法環>巫師3
世紀最佳我挑上古
原神屌打
薩爾達>巫師>法環
上古5過十年還能拿出來跟當代遊戲比你就知道多猛
還真的是強的地方不一樣 個人給平手
不能比,都厲害
薩=環>巫
血與酒的結尾真的讓我覺得巫師在我心中無法被取代
毫無疑問薩爾達
巫師 劇情、故事性太頂了
上古5是有MOD加成啊 巫師3沒MOD也還玩得起來
法環更是不太需要MOD
巫 > 薩 巫師劇情跟沉浸感很猛
上古不用mod探索感也贏
薩=巫>法
一個強劇情敘事 一個強地圖互動 一個強戰鬥系統
原:你們越強我就越厲害:)
面向差很多 但比開放世界的話一定是曠野
曠野才是真開放
三個都玩過 1.薩2.法3.巫
我覺得巫師比較屌 雖然他戰鬥最破 但以一個世界來
說真的弄的很猛
個人喜好 薩>艾>巫 不過我覺得要看玩家愛的點
薩: 互動性+自由度 巫: 劇情 艾: 戰鬥+探索
法環探索真的太強,每次探索都會拿到不同的東西,薩爾達
都是反覆的武器
巫師就真的屌打啊
曠息玩一半賣掉 無聊 法環跟巫師3我幾乎100%探索
巫師、異塵餘生2最強
巫師3劇情最強吧 其他地方應該狂輸
巫師>法環 薩沒玩過不評論
走路就會摔死的開放世界
開放世界終究只是一個架構 製作組各自擅長的方向差異
太大 有時候很難拿來直接類比
看這條路比較近所以不照指引去走 抱歉 你要摔斷腿了
曠野的畫面太爛,實在玩不下去
塞爾達也好玩 可是這種比較喜歡歐美風的感覺
上古5加mod完勝
巫師只玩過第一個地圖,但就開放世界來地圖來說很無聊
強項不同 各有千秋
曠野的弱點就是平台 畫面不夠好 怪物種類也少
然後那個爛膝蓋根本探索不了什麼,人家直接跳下去你還要
繞遠路連個小高低差都能讓你死
薩>>>>法>其他
上古5應該是最平均的,故事、世界、玩法都很不錯
BOTW有真正在探索自由世界的感覺
原:你們越強我就越厲害 這句笑死XD
巫師,2015弄出這種作品真的太鬼了
把我寶可夢放哪
曠野稱第二沒人敢稱第一
曠野遊戲畫面最爛無庸置疑
這就是看你重故事 戰鬥 還是探索
曠野畫面要好只能用模擬器
個人喜好排行:薩>巫>法
但是玩過最好玩的,大概還是上古5 + mod
法環-薩-巫師
純論把開放世界的精神發揮到最大的話是薩爾達
真的不好說 這三個強的地方都不一樣
\薩爾達/
曠野遊戲體驗真的頗糟的 實在玩不下去 可能我較愛魂系
巫師把中世紀刻畫的淋漓盡致
三個特點差異太大了 各有各的擅長之處 太難比較
Skyrim
法環 薩爾達 巫師 巫師的開放世界其實很弱
BOTW>>巫=法
我選巫師 巫師劇情贏很多
1.gtav 2.上古5 3.fallout new vegas
巫師戰鬥太鳥了玩不下去
巫師3比較像mmo 畢竟等級吃太凶
玩到食屍鬼那邊就退費了
意外的法環玩起來最爽 魂系列打磨的手感真不是蓋的
你的問題是問開放式的話,那薩爾達>>>其他
薩爾達曠野不排名惹 老任就是神 破爛硬體效能做出神game
三個面向不同 薩=》場景互動 巫師=〉劇情與世界觀
法=》戰鬥與遊
戲機制。 個人喜好是巫師〉法環 》曠野
薩>>>>>>其他,就互動系統,還有研究玩家習慣的地圖設計
真的排不出喜好程度 三款在我玩過的遊戲中都名列前茅
探索:薩爾達,戰鬥:法環,故事:巫師3
薩爾達
不過巫師3當初帶給我滿大的震撼就是了
這三個絕對巫師最差
法 薩 >> 巫,巫好看不好玩 所以放最後
我選薩爾達
我選曠野,快2023了YT還有我意想不到的玩法
只論開放世界薩爾達屌虐全部ㄅ
BOTW>法環>>巫師3
唯一巫師3
巫師3玩不太下去,比較喜歡曠野
都玩過 有夠難排的= = 一個自由度一個史詩感一個劇情深
沒什麼好比的阿 ,都是好玩的遊戲
只論開放 絕對是botw
玩起來感覺差太多 不用排名 都值得玩
巫師先跟天際打一架吧
喜歡戰鬥跟探索的人會超愛法環
問就是原
這三個我都有買 只有法環有破完
RDR2>>這三個
我排薩法巫 曠野真的是把地圖互動做的很好
不論優劣 個人遊玩時間 法環>巫師>BOTW
RDR2 上古5
天下第一有很多 但天只有一個
法環=BOTW 巫師沒玩太多不評
選巫師劇情讚
都有玩過 薩爾達帶來的感動還是比其他兩個大
三個都玩過 喜好程度 巫師3>艾爾登>薩爾達
不是薩爾達就是DRD2,沒有第三個。
巫師=薩爾達>法環 前兩作的感動太強
薩最高
薩環巫
我選GTA5
法環其實比較像箱庭,只是地圖設計的很巧妙讓人感覺
不出來
薩爾達 開放世界的進化 不是可以比擬的
比的過Skyrim 嗎?
上古 GTA 薩爾達
巫師>法環>曠野
ZELDA BOTW沒有之一
RDR2
巫師那個劇情跟沈浸感真的是無人能敵
你484故意不拿GTA5出來比
三個參在一起無敵
選綜合在一起的原神
薩法巫
很多認真說不算開放世界,開放世界不應該有隨劇情解鎖區域
的限制
botw>其他
開放世界一定是薩 太鬼了重新定義開放世界
當然是mud,你想寫怎麼樣的開放世界隨便你寫,只怕你寫
不出來
巫師3不算開放世界吧 不過它的劇情帶入感很強 好玩!
原神一定
巫師的開放世界是真的一個世界 薩是一個有趣的空間 不
一樣
艾爾登骨子還是黑魂 開放順便
botw重新定義是誰被封印100年 是災厄林克吧!?
我比較喜歡法環 但是如果主題是開放世界 那一定是
薩爾達第一 巫師根本不是強在開放世界阿
三款都玩過覺得薩>艾=巫,艾每個地方描述太少,巫則是地
圖很多地方沒甚麼探索價值
整體來看薩最優秀
曠野之息最強 >艾爾登>巫師3
BOTW真的越玩越難過,披著輕快外皮的悲慘世界
巫師和法環的樂趣和開不開放一點關係也沒有...
法環 巫師 薩太自由玩不太下去
法環就超大型黑魂 是真的沒覺得開放重要沒錯
不用刻意分,三個都是最頂的
巫師重點是營造的世界感很能沈浸在他的劇情故事
還是喜歡gta 大眾向的車槍球劇本配上最像接近現實的城市
薩爾達就真的是幾年過去還沒人看得到車尾燈
曠野初玩到真的體驗到了 原來這是我心中開放世界的樣子
環則是因為在薩之後,地圖設計有一點薩的影子,所以輸薩
GTA RDR2 薩爾達
薩
啊還有巫師
法薩巫
薩-地圖 巫師-故事 法環-戰鬥 GTAV-全部
私心推一個死亡擱淺
牛排 漢堡 壽司 你排一下排名
薩爾達 好入門 又可以玩很深
三個都超好玩,純論開放的話給薩
巫師就像是在平面探索 主要重點還是在劇情上;法環的地形
建築形成可以探索的迷宮 探索本身就有趣。都很棒難分高
下。薩爾達不熟
巫師我會想開好幾輪
法環>薩爾達>巫師
GTA5
巫>all
rdr2
三個強的地方剛好都不同也是很鬼
巫師3強的是你以為在開放世界,實際上都照著故事軸在玩
巫師>法環>薩爾達
巫師劇情的深度屌打另外兩個
上古卷軸我啃不下,不知為什麼
曠野>法環>巫師,不過確實各有所長
任遊要排除才對吧
就地圖探索+場景互動自由度選曠野,劇情及沈浸感首
選巫師,史詩般壯絕的場景及戰鬥則選法環,各有所長
比自由度沒人比得過曠野 但怪重複性太高個人是有點容易膩
論開放程度 曠野之息無人能出其右
巫師3強在帶入感 法環強在戰鬥的變化性
薩爾達最後就是了
巫師強的是沉浸和世界的建構,每個支線或是路人都有小故
事;曠野是自由度和探索過程很有趣
薩爾達》巫師3》法環,主要還是法環對於手殘檔太不友善了
,雖然整體氛圍很棒還是沒法好好享受這款遊戲。
薩》艾》巫
巫師對整個世界觀的塑造真的太頂了 玩一玩真的會當傑
洛特是自己的第二人生
巫師3沒有之一!薩爾達遊戲性不錯但故事跟畫面都太
爛了
只看開放是薩爾達
不同方向
巫師
論自由當然就是那個新手教程跑完就可以衝去打尾王的
薩>>>>>艾 巫還沒玩
上古5不用mod 我也願意選他
我選上古5和GTA5,論開放世界這兩個遊戲根本標竿
薩>巫>艾 我的話
都是衝首發 艾>>薩>>>>>>>>巫 對我來說
艾爾登其實只有前面開放,後面一樣線性
硬要選我選巫師,開啟了大開放時代
薩>環>巫
薩〉環〉巫師 巫師作為一個遊戲本身實在稱不上好玩
都不一樣齁 劇本巫師3 自由度曠野 戰鬥法環 都是神一般的
開放世界
上古5
gtav屌打all
不同類型
三款都全破,我給法環第一
巫師3就神作啊
但是最神就GTA V
巫>薩 >法
上古卷軸5
真正的身歷其境
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[問卦] 歷屆的GOTY 哪一個最頂??從2014年開始舉辦的TGA 是遊戲界的重要頒獎典禮 其中的年度最佳遊戲(GOTY)更被被視為遊戲業界中最為重要的榮譽之一 歷屆的GOTY如下 2014 闇龍紀元:審判 2015 巫師3:狂獵31
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[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊31
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