Re: [討論] 3個開放世界GOTY排名大家怎麼排
※ 引述《jumpballfan (QQ)》之銘言:
: 2015 巫師3
: 2017 薩爾達 BOTW
: 2022 艾爾登法環
: 三個開放世界GOTY 1=1=1
: 但如果要選一個世紀最佳開放世界遊戲
: 大家心目中排名會怎麼排?
純論開放世界
BOTW>艾爾登>巫師
開放世界集大成的引力理論,引導大路標周圍的小路標,
即使是法環借鑑還是追不上BOTW,更別說BOTW95%以上的地形都能攀爬
巫師相較比較像是箱庭,法環介於兩者之間;
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論遊戲性
法環>=BOTW>巫師
著重在戰鬥的法環,手段變化上還是比後兩者更加琳瑯滿目,
BOTW的延伸技巧比較難以上手,都是上網才知道原來還能這麼做。
一些遊戲任務環節,我覺得三者都蠻多重複的地方,
但BOTW前中期的神廟解謎略勝一籌,高手跟遊戲菜鳥都可以樂在其中;
相比法環就真的對於玩家平均水準來說偏難了一點。
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論劇情
巫師>法環>=BOTW
這部分不是說好壞,而是呈現的方式;
BOTW是經典RPG式的有NPC對話拼貼百年前劇情,劇情碎片分散在各地,
比較厲害的是這些分散碎片無論先去取得哪一邊都不影響劇情飽滿度;
但BOTW劇情主線其實異常單純,但鋪陳得當感受到滿滿的遺憾跟孤獨
巫師則是滿滿的沉浸感,任務即劇情,支線任務也很精采,
不用剪剪貼貼也看得懂劇情。
法環是超級碎片式的,有時候破關了還其實不太懂這世界是怎樣,
都要透過物品說明才能窺見一角,不明覺厲。
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這樣比下來巫師好像落下風,但我覺得畢竟是比較早的遊戲,
而且當初設計師理念就是想讓玩家當個小說看完整個故事,
而不是要花很多心力在破關。
法環一些看似缺點的英高式虐待玩家,也是一堆忠實粉絲特別愛的部分;
BOTW的遺憾大概就是任天堂獨佔,如果也有出在PC上,
任O數量大概還會增加好幾%
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不要自殺
要被文字獄了
BOTW劇情沒得比 一言以蔽之就勇者救公主 靠其他輾壓
笑死,認真打了一大篇,敗在最後幾個字等著被水桶
為啥最後要自殺呢
巫師3真的讓人驚艷的是它是2015年的遊戲有這品質
阿伯啊,知道怕了厚,下次記得不要這樣了
當時全球褪色者一起在網路分享拼湊這個世界挺感動的
夢迴千喜年網路遊戲的瘋狂交流感
但薩爾達怪物跟人物太少 有些人就覺得在外面都在那邊爬來
爬去 很無聊
巫師箱庭? 定義下你的箱庭 還是你是白果園都出不去的雲玩家
巫師的劇情沒有好到goty程度 其他兩款的特色有
爆
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分哪裡不像? 各大討論區哪個不是充滿法環的討論?從攻略到劇情到戰鬥到曬老婆都一堆文 這裡面抱怨的文章恐怕連10%都沒有,所以評價哪裡不像97分? 法環世界就是做得漂亮,要我說就是BOTW 4K版 搭電梯到伊芙地下河的感受跟我當年從復甦神廟出來的感動差不多爆
[閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣老實說法環在開放世界上有啥更進一步的突破嗎? 目前二十小推到滿月女王完,我感覺到的反而是魂系列與開放世界結合還沒打磨好的感受 主要在npc接任務還是傳統魂血狼那套,但開放世界導致超容易漏npc的 你想讓玩家不要只會找驚嘆號我覺得很棒,但你好歹弄個紀錄,不然我到處跑,那麼多npc ,一天只能玩個兩三小時,幾天後根本記不清楚有甚麼事情要做,弄個任務日誌我覺得絕對95
[閒聊] 法環次作如果有作任務引導?看了那麼多討論,我也是改變了一下想法 (本來我也覺得沒引導就沒引導啊) 如果法環下一代有任務引導,大家希望是什麼形式的? 畢竟這代其實也把操作說明跟一些提示放在道具裡了 操作說明跟地圖放在道具欄最後,流浪商人賣得提示則是在貴重物品58
[閒聊] 法環 回應對法環缺乏玩家引力的初步想法這篇文原先是要利用回文方式發出的,然而寫完後文章就消失了QQ,主要是要回覆版友以 BOTW與法環的比較,認為法環的遊戲機制缺乏誘使玩家的「引力」機制,也缺少肉眼探索 、垂直性探索的部分。 本來想要完整的回應前述文章中幾個不同意的地方,但打著打著就覺得累了,因此就回應 第一點就好XD。58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份51
Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單話說這標題應該改成: "艾爾登法環 根本不是開放世界" 內文跟難易度幾乎沒關係 : 開放世界用魂系列的背景介紹方式 : 劇情從頭到尾就是看不懂21
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界以BOTW來比較的話; BOTW的探索骨幹第一個是主線任務點, 往主線任務點上沿路都會看到設計師想讓你去點; 第二個主幹是地圖高塔,讓你爬上高塔開地圖之後,也會看到設計師讓你想看的點。 艾爾登的骨幹就比較多變,但是也比較破碎,14
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?: : 法環的開放世界地圖寬廣、裡頭塞滿各種道具/裝備/小副本 : : 只玩一輪的話還行,但重複玩的時候倦怠感特別嚴重. 那為何不略過?8
[閒聊] 法環的開放世界可以往哪些路線進化?如題 這次英高往開放世界路線前進 目前來看還不差 魂式開放世界有自己醍醐味 來到開放世界 可以前進的路線就變多了
爆
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