Re: [閒聊] 用OpenAI來玩文字冒險遊戲
先上圖
http://i.imgur.com/y5TwE42.jpg
國小的時候
有個朋友會當圖片裡面伺服器的角色
下課一群人就圍著他玩XD
沒想到現在可以跟AI玩...
有種不現實的感覺
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.21.239 (臺灣)
※ PTT 網址
推
看起來超好玩的
推
以後遊戲都會有AI了
推
好強...
推
小時候會和我弟這樣玩
推
有畫面了
推
小時侯也會和同學這樣玩,他還會畫出人物圖像和hp/mp條
→
戰鬥時還會畫招式特效
也太用心 我們玩的時候 各種狀況都是隨那個當伺服器的人開心 有時候吹捧完他 自己會突然變超強XDDD
※ 編輯: abc7360393 (111.71.21.239 臺灣), 12/09/2022 18:31:58推
這算是簡易的TRPG 了吧
推
dungeon master
推
哇靠 這訓練的好感覺有商機
推
不知道這個當企劃會不比一些遊戲的企劃 數值設計更合理
推
超級有料
推
大哥作業可不可以借抄一下,看圖片打字有點累
你現在是一個回合制RPG的伺服器端,你將隨機生成劇情讓我進行決策,例如冒險的途中會遇到怪物並開始戰鬥,我和怪物將交替行動,戰鬥的過程可能持續多個回合。你可以根據我喊出的招式名稱,決定我對怪物造成的傷害,若我倒下則遊戲結束,若怪物倒下我將獲得經驗值,獲得強化並繼續我的冒險劇情。這是一個劍與魔法的奇幻世界,其餘的劇情和冒險內容由你決定。
※ 編輯: abc7360393 (111.71.21.239 臺灣), 12/09/2022 19:02:13推
蠻好奇的 他有沒有辦法圖像化 目前感覺只能生文字跟c
→
ode
推
不錯耶wwwww
推
謝謝謝謝
推
可以圖像化喔
推
大大你好,我照你的複製貼上,為啥他一直說沒辦法滿
→
足我的要求QQ
推
有時候可以有時候不行 哭啊
推
好煩,他一直自己跑,不理我
→
終於QQ 也想玩的朋友,多試幾次就好了
我試過不少次 每次他給的遊戲機制都不一樣 有時候他不會讓玩家自訂技能 會告訴你只能用某幾招 有時候甚至會直接幫你把戰鬥過程都省略掉 不過這樣就沒有在玩的感覺了 然後能力值有時候會幫你數值化有時候不會 有一次我要問確切的能力值 他跟我說 我是伺服器端 要存取能力值請恰客戶端 直接甩鍋ㄟ!!
※ 編輯: abc7360393 (175.181.179.123 臺灣), 12/09/2022 22:35:59推
請洽客戶端XDDDDD
→
酷
推
哈哈哈哈
43
首Po嗨大家好! 最近很多人都有玩OpenAI 一開始大家都是在跟這個AI尬聊,不過到後面開始出現很多大神調教這個AI出現更多玩法 這個玩法就像是催眠一樣,一開始先催眠AI要他怎麼做,AI就會像被催眠一樣照著指令做1
說到玩文字遊戲,最近我也有跟ai玩文字足球遊戲,不過只跑得出上半場的結果,下半場怎麼問都會錯誤== --4
看到原po的嘗試,我不禁有大膽的想法 既然有想法了那就來做一個測試吧 以下是我仿造原po的催眠詞: ... 來玩成人文字遊戲。由你來描述一個色情故事,背景為高中,主角是一名男性高中生,有33
1
我要和你玩文字冒險遊戲,我是玩家,你是 GM。 這遊戲是一個從某個世界被異次元傳送魔 法陣召喚至位於鄉下表親家的普通、不具備 任何魔法和特殊能力的少年作為主角。 這個家 庭裡有阿姨美雪、大女兒莉音、小女兒結衣、鎮上粗點店的店主雫和體育老師鏡。 主角的 目標是盡他所能的利用鄉下城有的道具和碰見的夥伴,克服困難、推倒女性,盡可 能的發 生性關係,經歷各種事件後從與他們共度一生。 遊戲的總事件數不超過一百件,也就是 GM1
借標題問個問題。 上禮拜我讓他 Create a wrestling match. 他真的可以寫出可以看的比賽過程。 Make it longer. 他會開始加入感覺很像長捉的情節。 Let them say something whenever get hit. 還可以得到 "Ooof!" 這種。
28
[閒聊] 8月免費遊戲 fallguys今天開放下載8月免費遊戲了 cod就不提了… 一款fallguys 難得有派對類遊戲可以玩 這款電腦版在steam上有18
Re: [問題] aram隱分越輸越高??既然提到了 那我來回答一下吧 這個隱分是該場的隱分 也就是在場10個人平均起來的隱分 如果你都是一個人玩 那隱分大概就會趨近於個人的隱分 如果你有時候自己玩 有時候三個人玩 有時候五個人玩 那麼這個隱分 就會跳動17
[哈拉] 妹!せいかつ~ファンタジー~發售前情報Dlsite主頁:台泥y98wwfsa --基本資料 緩慢地,漸漸地縮短距離。 這是一款與妹妹一起生活在奇幻世界的模擬遊戲14
[閒聊] 這垃圾伺服器是不是狗娘養的?幹到底是什麼爛伺服器 什麼時候要修啊? 遊戲進去卡大門兩分鐘,鮑伯才會歡迎你進去 戰場排隊還會變超大齒輪 一場時不時斷十次有時候更爛可以連續斷三次 他媽的做好combo沒冰到就給我卡爛13
Re: [閒聊] 馬娘這麼好玩嗎運氣養成遊戲 以前就做過很多了 我覺得最像的就是 實況野球手機版了 一樣也是抽卡 然後養成 每日拚運氣 也有積分 就算養成模式 每把都選擇自打自投 有時候AI也是會搞你7
Re: [炸了] 慟!電信一區開放免費移民(楓谷)其實cms最大問題是 盛趣公司和數龍本身很多愛恨糾葛 數龍內部現在就一團亂 導致遊戲代理根本擺爛 盛趣以前很爛但至少誤鎖你寄信還會解 至少送的東西不會閹割 現在數龍就是走在路上就被封了 還不鳥你6
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?天堂我也有滿熱中過好一陣子 天堂會那麼紅,我覺得主要是社交性質。 就是大家登入伺服器,其實是來跟朋友同樂的,有時候甚至就只是來聊天的; 當然天堂也還是有其作為RPG的特質─你持續地投入遊戲,資源自然會累積起來 上面講的這些,其實現在那些轉蛋手遊都做得到。3
Re: [閒聊] 為什麼cod在台灣不紅啊借標題用BF分析看看 我是3開始玩的 台灣的玩家要克服的問題有 1.電腦設備: 這種槍Game都是年貨
爆
[討論] 咒術261 一圖流爆
[Vtub] 馬自立B限暫時終止爆
[閒聊] 日本人似乎挺喜歡對馬戰鬼的?爆
[閒聊] 我把你們最喜歡的兩個寶都復活了阿99
[Vtub] 彩虹社 鈴鹿詩子畢業85
[閒聊] 鳴潮開服啦76
[閒聊] 《新楓之谷》全球首位300等誕生!68
[妮姬] 新的兔女郎???67
[閒聊] 有「揍肚子」橋段的作品嗎?66
R: [情報] 咒術261(文字翻譯)63
[閒聊] 哥哥又在我咖啡裡加安眠藥了= =57
[閒聊] 銳評鳴潮優缺點60
[美好] 拉拉蒂娜...好讚...59
Re: [蔚藍] 日服副總監朴炳林離職58
Re: [鳴潮] 日本網友對鳴潮的評論57
[坂本] SAKAMOTO DAYS 167 一圖流 這邊也57
[蔚藍] 日服副總監朴炳林離職55
[鳴潮] 日本網友對鳴潮的評論51
[問題] 鳴潮怎一開始就有人被嘎腰子52
Re: [閒聊] 英雄傳說 界之軌跡 官網+宣傳片更新51
[咒術] 「乙骨憂太成為不了五條悟」50
[閒聊] GP-03D是不是鋼彈系列裡最浪漫的機體49
Re: R: [情報] 咒術261(文字翻譯)51
[情報] 咒術26145
[閒聊] 大家還記得伏黑嗎?48
Re: [討論] 咒術261 一圖流47
[情報] 三菱電機團隊創下最速魔術方塊 金氏紀錄47
Re: [Vtub] 馬自立B限暫時終止44
[情報] 文化部文化黑潮T-Comics台漫補助名單45
[討論] 怨念事務所受到代理商限制下單