Re: [今島] 索尼:任天堂的年輕玩家對CoD不感興趣
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
[恕刪]
: ABK大可現在就讓CoD上任系平台 但他沒有
: 因為任天堂的「年輕玩家」(younger audience)對FPS不感興趣(AKA子供向主機)
Switch 哪個 FPS 賣1000萬片,或者500 萬片?
: 任天堂 = 子供向觀念已深植索尼內心
: 雖然是內部文件 不過講得有夠狠XD
Nintendo’s younger audience
可以說是任天堂客戶中年輕的那一部份
也可以說是任天堂客戶整體而言比較年輕
然後 Switch 整體比較年輕幾歲就變子供嗎?
這種就是典型的偏離原意。
--
啊 索尼自己的fps賣得了1000萬 或是500萬嗎
還不是得靠著cod
COD Battlefield 應該都有吧
講的好像1000 500萬很好賣 賣不到就是客群不喜歡
所以ns有cod bf嗎 用點腦子好杯
從前 KZ 都有快300 萬吧 問題在 Switch 都很難找 連 300
萬都找不太出來
SONY 的 KZ
查一下 n64的黃金眼好像有賣到800萬 真不可思議
黃金眼在當時很紅
n64也才賣3000萬台 等於4人就有一人買
玩家客群是要慢慢培養的,以前任天堂平台沒幾款RPG
,XB剛出還被笑盜版下載量遠大於銷量。但就像我一開
始講的,客群培養起來,直到今日也是200萬IP了。無
論什麼類型的遊戲,客群都是要培養的,日本一、GUAT
、KONAMI、NBGI的遊戲當初遊戲開始移植到NS銷量也很
差,因為客層還沒培養起來,玩家會以為三廠只是玩玩
,畢竟有過很多前例,什麼“出一款作品就不出”的、
“製作團隊發言會看銷量決定後續移植”的、“完整版
跑去其他平台”的,歷歷在目啊。但隨著時間推移,三
廠也確實有看到客群在起來,就什麼都會首發過來了,
所以客群是要培養的,無論是什麼遊戲類型。
那戰神在steam有賣一千萬套嗎?還不是照樣上架
你一定要一千萬、五百萬才算市場?
FPS沒有,但TPS有
索粉大將軍來了,又來幫索粉拉仇恨啦?
Killzone自己都被放生跑去作地平線了
PS這世代沒有救了..有夠慘被牽著走
就是知道才要限縮到FPS 不然只提槍類就會被打爛臉了XD
不是...島哥哥的DS2不是才獨佔嗎? 怎麼又沒救了
就我所知應該有人會為了這款買PS5
DS2跟一代就限時獨占,索尼本家都限時了
上PC指日可待
能等就表示你不夠想玩而已 真的很愛的怎麼可能等
只有搭商務艙的人才是大人 其他都子供 略懂略懂
講這個不如評一下法環拿到GOTY多不公正
大將軍出巡!商務艙趕快準備好!
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爆
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