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[閒聊] 用AI讓遊戲NPC對話永遠不一樣有可能嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 用AI讓遊戲NPC對話永遠不一樣有可能嗎作者
RLAPH
(川尻浩作)
時間推噓72 推:74 噓:2 →:131

嗯吶

如果啊

把最近那個AI

植入遊戲NPC

有沒有可能啊

讓遊戲的NPC

對話不像現在的遊戲 永遠都一樣

而是每次交談 都會說不同的台詞

目前來講有可能辦到嗎?

有人知道咪?


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蘿莉銘
身不在高,米四就行,胸不在大,有型則靈,斯是蘿莉,為吾是侵。
洋裝貓耳朵,小嘴大眼睛。短髮很俏麗,長髮也飄逸。可以給糖果,玩親親。
無八卦之亂耳,無血拼之勞行。學校游泳室,公園小涼亭。吾自云:能萌就行

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※ PTT 留言評論
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vanler12/10 18:20雖然是有可能 但花時間讀完一串廢話感覺一肚子火

ivonneture12/10 18:20對話太多次會發現自己是Npc崩潰

gaym1912/10 18:20有可能 但玩家會先中風

forever980112/10 18:21發現都講得不一樣 但都沒屁用

dalyadam12/10 18:21正常人類也不可能每次對話都一樣好嗎

AN9412/10 18:21可以 但沒意義

a54780858812/10 18:22不用AI就能辦到了,讓每次講話都不一樣,只是沒必要

arrenwu12/10 18:22你是要 不要永遠一樣 還是 永遠不一樣 XD

reaturn12/10 18:23抄攻略時發現怎麼給的線索都不一樣

johnny312/10 18:23隨機的廢話 還是廢話

TheMatt12/10 18:23存那麼多廢話浪費空間?

widec12/10 18:24現階級可行的應該是NPC自己喃喃自語時可以AI無限生成

finalL12/10 18:24可以,但npc的對話一般都會有創作者要給予玩家的資訊,用a

finalL12/10 18:24i的話可能沒辦法

widec12/10 18:24不然NPC都不講線索,遊戲要怎麼玩下去啦!

andy77666112/10 18:26這樣有什麼意義嗎

error40512/10 18:26我們第一次見面耶 我們第二次見面耶 (略

catmeat77712/10 18:26我覺得可以摻一堆廢話,在句尾註明

gaym1912/10 18:26你只是要亂數的話現在不少遊戲的密碼就是亂數不給你抄了

gaym1912/10 18:27只是這沒意義 你會跟NPC講話就是要找線索

erimow12/10 18:28對話不一樣沒有意義啊,用到自動生成行為的話就不好說

stevenyat12/10 18:28AI:我曾經也是個冒險者 直到有天膝蓋中了一箭

andy77666112/10 18:28如果npc只會講一些廢話 根本沒人想看

gaym1912/10 18:28NPC每次都亂數對話當謎語人玩家會先氣死

Antihuman12/10 18:28npc講廢話不是很正常嗎

arrenwu12/10 18:28認真想了一下,NPC有這機能對遊戲來說是加分嗎?

arrenwu12/10 18:29總覺得不要扣分就好了

chuegou12/10 18:29可以 然後找任務找到累死

gaym1912/10 18:30你要解支線還要先跟NPC博感情刷對話

AppleApe12/10 18:30然後就有人對話一次就解了任務 有人狂點十小時NPC還在喇

AppleApe12/10 18:30賽幹話裝傻?

gaym1912/10 18:30那抱歉 你女兒只好病死囉

goldfun12/10 18:30未來可能會有,但會不會真的好玩難說

Antihuman12/10 18:30讓npc的講話內容必須包含重要資訊,只是語氣用詞語序

Antihuman12/10 18:30會不固定,這樣還可以吧

AkikaCat12/10 18:30放在無提示的日常對話中使用是沒差,但感覺不是很有必要

astrayzip12/10 18:30第一輪還是找規劃吧 endgame後可以有新對話倒是不錯

AkikaCat12/10 18:31現在遊戲也很多路人沒啥提示只是聊天的,這種就能用

AkikaCat12/10 18:31但要小心這種對話不能給到錯誤資訊,不然會搞到玩家XD

astrayzip12/10 18:31多分歧的結局後要是不同npc可以用ai製造依主角選擇的

astrayzip12/10 18:31不同對話應該能加分 以往人工製作很花時間 Ai可以省工

arrenwu12/10 18:31@Antihuman 這我覺得現在就可能做得到 但好處是什麼?

arrenwu12/10 18:32我總覺得這不會增加遊戲的沉浸感啊

arrenwu12/10 18:32反而可能造成玩家交流的時候的障礙

arrenwu12/10 18:33就好像一本小說,不同的角色不同人讀到的時候講的話

arrenwu12/10 18:33不一樣,這看起來壞處比好處多很多

Koyomiiii12/10 18:34從來就不是隨機就好玩

HAmakers12/10 18:34有啊你去玩蘇菲2路人角色的對話會隨時間變阿 但是沒人在

HAmakers12/10 18:34

andy77666112/10 18:34而且npc也是有人設的 隨機對話根本變一堆沒特色的複

andy77666112/10 18:34製人

anlam12/10 18:34雖然不是AI但hades的程式和文本設計可以做到對話幾乎不重

anlam12/10 18:34

Cishang12/10 18:34當然可能阿 然後你一款GAME要花多少?

peter08080812/10 18:35ChatGPT對他做催眠玩文字冒險 其實他有些準則蠻明顯

peter08080812/10 18:35

Koyomiiii12/10 18:35不重複就好玩嗎 隨機就好玩嗎 再想想

sekwisd12/10 18:35可以做成你跟NPC對話時固定 NPC彼此聊天永遠不一樣

qweertyui89112/10 18:35你以為你相遇的上百個NPC都是不同人嗎,其實都是我A

qweertyui89112/10 18:35I拉,這樣聽起來也是蠻驚悚的

arrenwu12/10 18:36一些城裡面雜魚npc 給定些基本的設定用生成AI 可能可以

peter08080812/10 18:36像是我直接設定我要後宮全收 ChatGPT死都不同意 一

peter08080812/10 18:36定會是全部女角反對 很明顯還是被道德給束縛

hami83190412/10 18:36拜託別,我有要把對話看完的強迫症

arrenwu12/10 18:36試試看,畢竟那些人講什麼話玩家可能很少注意

ilove64012/10 18:36可以啊 有沒有邏輯而已==

vsepr5512/10 18:36遊戲都沒人想看字了弄那麼多廢話幹嘛

HHiiragi12/10 18:37那種增添沉浸感用的路人NPC是可以這樣做啦 站街或是有

HHiiragi12/10 18:37固定作息、行為的NPC還是別這樣搞好

vsepr5512/10 18:37如果是重要的台詞你交給AI弄有省到時間嗎==

qweertyui89112/10 18:37我覺得很多NPC對話梗都是開發者努力想出來才覺得有

qweertyui89112/10 18:37趣,NPC變成對話扭蛋機,玩家怕是都懶得跟NPC對話了

arrenwu12/10 18:38@qweertyui891 是啊 NPC有無用心這滿容易感受的

finalL12/10 18:38npc日常對話可能是村子裡的八卦、生活瑣事或是對目前劇情

finalL12/10 18:38事件發展的評價之類的可以讓玩家增加帶入感或是更認識這個

finalL12/10 18:39世界的話語,不同的npc人設也都不同,用AI很容易前後矛盾

finalL12/10 18:39或是人設錯亂吧

peter08080812/10 18:39我覺得ChatGPT有辦法限制他一定照觸發預設劇情走 中

peter08080812/10 18:39間過程自由是可以的

widec12/10 18:39但這樣會不會開局跟這個NPC培養起感情,終局他已經忘了你

FEMF12/10 18:40AI講什麼是由玩家的行為決定的,你要先讓自己有永遠不一樣

FEMF12/10 18:40的行為才有可能達到

widec12/10 18:40(可能因為AI沒存檔)

arrenwu12/10 18:40觸發劇情跟ChatGPT也沒啥關係吧

widec12/10 18:41只要不是無腦AI,這機制用得巧妙,也會很有趣吧

widec12/10 18:42比如說會自動跟玩家動作聯動的NPC

Antihuman12/10 18:42這種設計可能給自由度和隨機性高的遊戲更好,玩家有收

Antihuman12/10 18:42集癖的前提是內容是有限的

undeadmask12/10 18:42我覺得這點子不錯啊 怎麼會沒必要 很能提升沈浸感耶

arrenwu12/10 18:43這為什麼能提升沉浸感啊?

Antihuman12/10 18:43ChatGPT的障礙就是太正經了,不適合角色扮演==

undeadmask12/10 18:43重點是要用的巧妙 可以大大減少復讀的機械感

vsepr5512/10 18:44就很沒意義啊,你以為GTAV給路人台詞溝通很難嗎

widec12/10 18:44比如說跟你打昆特牌時,NPC會一直烙垃圾話 www

zseineo12/10 18:44跟角色ai對話有另外一個專門為此訓練的,效果聽說還行

undeadmask12/10 18:44因為遊戲中NPC只要一出現重複的句子 馬上就會出戲了啊

vsepr5512/10 18:44挑幾個定型句主詞動詞受詞排列組合,問題是沒人在乎

Antihuman12/10 18:44感覺更像真人啊,雖然有破綻

andy77666112/10 18:44我反而覺得隨機對話太多容易出戲

arrenwu12/10 18:44馬上就會出戲?

widec12/10 18:45打牌沒人講垃圾話真的很無聊欸

arrenwu12/10 18:45其實這邊應該先確認一下,現在大家在講的NPC是 重要夥伴

zseineo12/10 18:45目前看起來還沒到能把ai放進遊戲裡面,但企劃可以用ai當

zseineo12/10 18:45工具來生大量對話,在人工剃除不適合的

undeadmask12/10 18:45雖然只是微不足道的細節 卻能更增加角色的融入感

arrenwu12/10 18:45那種,還是比較類似配角甚至是賣藥/武器屋那種?

Koyomiiii12/10 18:45因為做遊戲是要穩定而不是有趣就好 反正西恰沒幾個做遊

Koyomiiii12/10 18:45戲聽聽就好

cocabell12/10 18:46每次講話內容不同 但跟行動不搭也沒屁用 對話要跟行動

cocabell12/10 18:46對上才是真正AI

reaturn12/10 18:46看到上面推文才想到,如果NPC會對你的陣營或行為善惡給予

iovoecu12/10 18:46討論就是要有趣 要穩定幹嘛不ㄑ做遊戲☺

andy77666112/10 18:46像莎木就是不夠精鍊導致不好玩

reaturn12/10 18:46謊言的線索或去誤導你,會被玩家接受嗎

undeadmask12/10 18:47我是覺得遲早會有相關應用 不可能 沒必要的話聽聽就好

arrenwu12/10 18:47對你的陣營或善惡值有不同回應這個很早就實作了

zseineo12/10 18:47可以啊,本來就存在的東西,有什麼不能接受的XD

gn011112/10 18:48重點是你這樣要幹嘛

gaym1912/10 18:48善惡值跟陣營決定對話這很早就有了

arrenwu12/10 18:49我玩金庸群俠傳 隨便拿人家東西變邪惡 後來到處被霸凌

Antihuman12/10 18:50我大概知道意見分歧點在哪了,你是喜歡一個npc更像一

Antihuman12/10 18:50個故事角色還是真人。

k7system12/10 18:50心跳文學社,導入AI的話真女主角就有講不完的話題了

arrenwu12/10 18:50定義一下你這邊所謂的 故事角色 和 真人 的差別?

undeadmask12/10 18:51舉個例子,心跳文學部最後的just Monika就是被設定成

undeadmask12/10 18:51在永無止盡的空間裡跟玩家聊天,但預設的台詞終究還

undeadmask12/10 18:51是有用完的一天,如果導入AI學習機制,那這個橋段的

undeadmask12/10 18:51呈現效果就會更驚人。

arrenwu12/10 18:52...你們心中的AI太強了吧 ==

AWSMD12/10 18:53沒必要啊 那就會一堆廢話

Koyomiiii12/10 18:53脫褲子放屁覺得有趣也很驚人

undeadmask12/10 18:53這只是想像一個方向,我覺得是不錯的點子

andy77666112/10 18:54台詞如果沒有設計過只會人格割裂吧

vsepr5512/10 18:54遊戲公司有空搞這個還不如修bug==

arrenwu12/10 18:54你那個方向是不錯 只是跟現在看到的AI強度有落差

widec12/10 18:54我指的NPC是賣藥那種的

arrenwu12/10 18:54我這邊講的討論基準是最近看到的ChatGPT

stevenyat12/10 18:55天橋底下說書的跟隨機新聞跑馬燈比較適合吧

widec12/10 18:55但遲早AI自動生成對話會被引進遊戲吧

Eito712/10 18:55我只怕隨機性太強,出現前一秒說昨天我媽死了我好傷心,後

Eito712/10 18:55一秒今天衣服口袋發現200塊好開心這種背景人設前後不一得

Eito712/10 18:55情況

bobby475512/10 18:55夥伴AI被最終魔王AI給NTR 然後開始亂講話擾亂玩家

bobby475512/10 18:55讓玩家玩得很挫折怒退就能永遠在一起

widec12/10 18:55遊戲廠就可以裁掉一半的編劇......(抖)

arrenwu12/10 18:56其實賣藥NPC這個他們隨便都有些基本資料庫了吧XD

widec12/10 18:56雖然說編劇好像值不了幾個錢,所以遊戲廠似乎也沒動機搞這

Antihuman12/10 18:57我用過的聊天AI要模仿角色的語氣和維持設定還是可以的

Antihuman12/10 18:57,但就是因為隨機性所以經常有破綻

arrenwu12/10 18:57Chatbot 的進步我希望可以先反映在現在公司的自動客服上

zseineo12/10 18:58所以說目前還是需要人工去篩選可用的對話,但一般路人NP

zseineo12/10 18:58C做到這種程度也沒什麼外家會去看

Antihuman12/10 18:58相對於既定的虛擬角色或歷史人物,形象確實太不固定

zseineo12/10 18:58*玩家

Antihuman12/10 18:59如果你想要和你喜歡的角色自由聊天,你就要忽視他偶爾

Antihuman12/10 18:59會人設崩壞XD

friesman127012/10 18:59https://youtu.be/I4B9Nee2Chs

friesman127012/10 18:59這部可以看看

undeadmask12/10 18:59不管功能要應用在哪,最終還是要為遊戲中的情節服務

undeadmask12/10 18:59,用在適當之處就好

zseineo12/10 19:00不過如果是那種玩家容忍度很大的沙盒遊戲,像elona如果

zseineo12/10 19:00讓AI講怪話,玩家大概也不在意w

widec12/10 19:02還是可以設定NPC話題範圍,跟只餵它那個世界的背景設定吧

widec12/10 19:02然後有一天NPC連上網,發現世界不是只有遊戲時...

widec12/10 19:03...阿 這是脫稿玩家的劇情 www

wujiarong12/10 19:04如果ai 透過網路學習把你家地址唸出來 不知道會怎樣

bye200712/10 19:04動物森友會

ymsc3010212/10 19:13啊要是雞同鴨講 答非所問 給出錯誤資訊 甚至光普通聊天

ymsc3010212/10 19:13都會亂跳針接不起話只會讓煩躁度上升吧

undeadmask12/10 19:14動森也不錯 就可以避免同種個性的動物台詞都同一套了

DEAKUNE12/10 19:16可是這樣就不會有「直到我膝蓋中一箭」這種神奇迷因了

DEAKUNE12/10 19:18況且人類聊天不是完全隨機的

widec12/10 19:20AI聊天的意義也不是隨機吧 而是實現互動

ThreekRoger12/10 19:32正常人類會叫你不要吵

mamamia041912/10 19:38沒有意義

mamamia041912/10 19:39而且會被玩壞吧,不管你玩什麼他都回髒話或性器官

aaaaaaaaaa12/10 19:41碧血狂殺2

lastphil12/10 19:42強迫症暴斃

OrzVSTO12/10 19:49拉霸對話生成器 你可以玩一玩

ibukitsuki12/10 19:55如果不小心講出脫離設定的對話怎麼辦?

arrenwu12/10 19:59 那就是你遊戲的bug啊 不然哩?

Kururu807912/10 20:04很多時候npc跟其他npc是有互動跟劇情的,如果亂數搞到

Kururu807912/10 20:04人設混亂,只會破壞體驗

undeadmask12/10 20:16AI又不是全隨機 跟玩家與其他NPC的互動反而是強項吧

zseineo12/10 20:18不管是互動還是對話,量大不等於好,低品質的互動反而

zseineo12/10 20:19只會讓玩家厭煩而已

undeadmask12/10 20:24良好的互動還是需要設計的 AI終究只是工具

undeadmask12/10 20:25運用得當才能夠讓遊戲的體驗更進一步

KOKEY12/10 20:34如果npc都跟你拉賽,而隨機性才會跟你講關鍵性字詞。一定會

KOKEY12/10 20:34對話到瘋掉。每個npc都跟抽卡一樣,ur的線索才能推進劇情

wsx8843212/10 21:21線上遊戲做得到把 不過要花多少錢開發

opeminbod00112/10 21:26可以 也比較喜歡這樣 AI絕對可以設定性格人設對話

opeminbod00112/10 21:26方式 但要給人需選要講關鍵台詞還是日常閒聊

greg9032612/10 21:49不是 為什麼上面有人講的好像自動生成=隨機阿

greg9032612/10 21:50武器店老闆當然講武器店老闆會講的話 只是是ai扮演的阿

greg9032612/10 21:51喇賽喇超久才有關鍵訊息的問題的話 就跟板上貼的ai腳色

greg9032612/10 21:52扮演依樣 作成你可以輸入整句話給他 而不是從選項選

greg9032612/10 21:53比方說你想知道OOO的位置 你就問路人OOO在哪裡 他說不

greg9032612/10 21:53知道的話你可以繼續逼問 或是改問他認不認識可能會知道

greg9032612/10 21:53的人

clover121112/10 22:00之前好像有看到有影片介紹用AI 同場景人物 但不同劇情

clover121112/10 22:02不過你玩個遊戲 真的想弄出這種隨機的劇情嗎

clover121112/10 22:04一般人玩game的樂趣 重點體驗我想應該不在這邊吧

ENCOREH3345612/10 23:25就是在往這方向發展沒錯啊

z63506612/11 07:30可以啊,語庫超過玩家嘗試耐性就是永遠。跟情話說一輩子

z63506612/11 07:30就是愛情八成像

johnny9412/12 00:41辦得到阿,但這樣玩家其實會氣死