Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了
※ 引述《h0103661 (百鬼一生推)》之銘言:
: https://www.youtube.com/shorts/CgaRTg1bSgE
: 看到肥貓回鍋
: 結果昨天晚上排個三排都要五分鐘,而且還只有五隊沒滿房
: 看一下統計數據只有2000玩家在線
: 這款遊戲當年不是還能進steam前10嗎
: 怎麼現在連前百都沒了= =
從公測開始斷斷續續玩到現在問題沒變過
新手學習成本太高、體驗太差
新手打裝打一半被老手小號痛扁大概第一個晚上人就沒了
而且這是遊戲本質無解,除非真的不斷有新手湧入
角色平衡方面我主觀其實沒比lol差,至少更新很勤
但lol有10個人有ban位,對線對不贏還能團
相較這款單人會真的很明顯感受到角色差距
所以我是建議要入坑就找幾個朋友一起從頭學
撿垃圾才能感受樂趣
至少遇到炸魚前三天還能復活
看遊玩人數是挺涼
但韓國本身有漸漸做起來,系統更新沒斷過
之前玩家好像還募資請公司人員喝咖啡(?
我是覺得還算樂觀啦
看在角色造型很香的份上
我大概是會花點小錢支持一下
雖然我看不懂他都兩周年了還沒正式上市是什麼概念
都辦實體賽事了
--
我也覺得一堆遊戲 先行體驗了老半天 都收費了一堆了
S10正式上市 我也覺得滿好笑的
大概就是想著 趁正式上市再拉一波人氣吧
更新勤沒用阿 他們的更新基準太看重數據了 但不去好好了
也不一定是數據啦,像嬌兔main角根本只有之前冠軍玩才特別扯淡,結果官方把他砍到成 殘廢...
解數據背後的原因 一堆Pick率低 勝率高 但擊殺低的狗分
尾圈吃雞角 都會一直吃到刀讓他勝率下降
但這種角色會這樣玩就是因為前中期打不贏 不苟玩不了
阿把他勝率砍到標準線這角色還剩什麼 前中後都打不贏
建模真的香
除非非常非常非常喜歡這遊戲 不然一般新手不會特地揪團玩這
種競技型遊戲
當初新手時揪了一堆人玩自訂,現在剩三個QQ
我之前揪我朋友玩 排了30分鐘 進去5分鐘就出來 然後
我們就去打ARAM了
新手難玩,老手被搞到不玩,老實講不算樂觀,現在排
隊動不動就只有15人、甚至12人,官方餅畫的很大,想
著兩季三季後怎麼改,但又有多少人願意等那麼久
也只剩韓國人玩吧,韓國又會惡意組隊打非韓文ID的直接把
國外玩家氣走
28
Re: [問題] 新手中路: : 最近入坑 LOL 想說跟朋友一起玩,朋友玩的是上路和輔助位,我就選了中路馬爾札哈來玩 : 雖然手遊也還行,但 LOL 打起來真的菜到不行... : CS 也被虐,兵線也控不好,常常會打到沒魔 : 對面幾波兵打完就可以去 gank 其他路了= =18
Re: [閒聊] 從撿到一元虹彩到解安裝你在台灣遊玩的話,除非有改伺服器。不然遇到的多數玩家還是可以使用華語溝通的 : 2. 新手區 : 我覺得把新手集中在一塊概念上很好 : 可是操作上, 當我身為一個新手, 玩到等級三終於懂了無人偵察機/掃描x/蓋牆之後 : 隊友一群新手似乎理解力低落14
Re: [閒聊] 從撿到一元虹彩到解安裝我也有跟到這次的1元包 想分享一下我的感想 個人FPS廢物 槍法又爛又軟 APEX只會靠卡圈和抱路人大腿混上白金 當初會玩R69
Re: [問題] 想找一群朋友加入WOW..經典服還是一般服?答案雖然是找人多的玩, 但目前我不太敢確定是經典人多還是正式人多。 經典版目前分無印跟燃燒遠征兩種伺服器; 無印就不用考慮了,現在是死服,可能子彈飛久一點才會有人回來懷舊。 燃燒遠征的熱度低於當初無印經典開服人數,但還是偶爾會擠出兩個鏡像。10
Re: [心得] 《永恆輪迴:黑色倖存者》PC線上遊戲介紹我是S1玩到S2 S3才慢慢沒玩的玩家 這款遊戲的開發者非常熱心 不僅會聽玩家意見 更新也很勤 老實講是一款好遊戲6
Re: [閒聊] 一個人玩LOL新手現在新手如果要打積分,的確應該大多會從銅牌開始爬 如果是剛開始玩各種角色的話,建議可以玩看看ARAM,可以快速遇到很多不同的角色 =============================================================================== Nightcore-Everybody Loves Me ===============================================================================
爆
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