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Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 永恆輪迴是不是涼了作者
sheep531531
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時間推噓17 推:18 噓:1 →:24

※ 引述《h0103661 (百鬼一生推)》之銘言:
: https://www.youtube.com/shorts/CgaRTg1bSgE
: 看到肥貓回鍋
: 結果昨天晚上排個三排都要五分鐘,而且還只有五隊沒滿房
: 看一下統計數據只有2000玩家在線
: 這款遊戲當年不是還能進steam前10嗎
: 怎麼現在連前百都沒了= =


從第一季玩到現在...當然沒有
因為官方太87基本都是斷斷續續的玩
以下心得可能有版本記錯或個人主觀



首先遊戲模式就是原罪
大逃殺 + MOBA 看似沒啥問題

但遊戲對做裝的要求很高
你沒武器打人就是抓癢
你沒衣服被打就是噴血
你沒鞋子被追就是罰站

你不能像LOL一樣就是回家買裝成長
你不能像大逃殺一樣就是槍+子彈開殺


光進遊戲前就要先熟悉地圖路線
要知道自己整套裝備需要什麼零件
零件要怎麼合成才會順利成裝

然後平平安安的做完整套裝備後
發現自己沒做補血補魔跟人打被打死
東西太多太雜

新手學習成本太高絕對是這遊戲最大的問題
甚至是上手玩家,同一個角色換一個路線/換一套裝備,就要重新摸了

然後又常常合成公式改來改去,零件位置改來改去,老人幾個禮拜沒玩誒嘿又是新遊戲囉~



再來是官方過於奇葩的平衡

自某版大坦克時代輸出角沒人權後
官方開始往傷害爆炸的路越走越直
間接導致新手學習越來越困難

傷害大爆炸後變成刺客開始出頭
大家沒遊戲體驗後
官方一刀砍死刺客傷害

坦刺下去後,鬥士開始崛起
然後官方一刀砍死鬥士

然後手長角色開始崛起
然後官方...

然後...

有的時候甚至是某些角色在高端場太猛
結果一刀下去連低端場都死去

角色跟路線學習成本很高,結果你辛苦練幾個禮拜官方一刀下去整套廢掉
然後因為不同模式還有不同的數值平衡
單人很強的角色搞不好是多排大便

欸恭喜,又要多練套路/換角色惹~



還有組隊問題

最好笑的地方就是官方直接明令禁止惡意組隊/小號炸魚等行為

然後你可以看到 官方MOD小圈圈帶頭違反
港服直接變成小號炸魚 + 小圈圈惡意組隊的池塘,搞到人越來越少只剩固定那幾群

你說檢舉有沒有用呢? 呵呵


最後空城伺服器被關掉
大家一起去韓服享受高ping撿零件拼操作的快感也是剛好而已


然後大家跑到韓服去之後呢~
換韓國玩家開始惡意組隊
ID沒韓文的基本就是7414

可能會有人問說遊戲不是有隱藏ID嗎?
嗯,真是此地無銀三百兩

然後某個版本後官方推出預組隊功能
本意上是讓大家可以先組好隊再排隊多了溝通時間

然後我的經驗是平均排兩團被踢一團

友善的韓國人當然還是很多
但在缺乏溝通能力下戰力真的搞笑

因為遊戲有中立資源來鼓勵打架
然後中立資源通常可以合成高級裝備

單人不說,多排缺乏有效溝通下這個搶不到那個放放放
很快整隊裝備等級就輸人
又因為很少打架導致熟練度輸人
最後就是GG等輸

或者是溝通匱乏導致行動不一
有人去打架有人逃跑,那更糟糕

然後遊戲也不鼓勵英雄主義
所以像LOL6神出關那種基本不可能






然後最神奇的是遊戲理論上是還在公測中喔
所以官方應該也很努力在改進這些問題
至少上述的某些問題如今應該有好不少

像鈷模式之前很詬病的抽裝備全靠賽
後來有調整規則讓高級裝備比較容易出來一些


不過一堆大大小小的問題
還是讓新手進不來/老手反安裝
人越來越少
跟隔壁永X無X有87%像
畢竟只靠舔圖片還是有極限的

像我以前還會拉人玩,現在我自己都跑了 呵呵

不敢想等到正式上線那天還剩多少人

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.24.66 (臺灣)
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ZMTL12/15 17:05我玩的那時候真的覺得這是個背書遊戲

ZMTL12/15 17:06哦不對,還背書+看臉(地圖撿不撿的到也不一定)

ZMTL12/15 17:06操作打架都其次的,他要撿材料,正常的大逃殺是撿成品,運氣

ZMTL12/15 17:06程度差超多,如果再要求你材料沒撿到要臨機應變改合其他裝

ZMTL12/15 17:07(+背其他裝的材料表跟路徑圖),真的累死

ZMTL12/15 17:07大逃殺要的最基本的撿到東西開殺爽感都沒有好嗎XD

ZMTL12/15 17:07比起來我還以為在玩世紀帝國2的那種感覺

pony14736912/15 17:08永J這幾天宣佈要跟尼爾合作也是很神奇

ZMTL12/15 17:08起手公式、幾分鐘上城堡那種

確實,不過世紀好歹平衡不會太頻繁 如何給新手良好的遊戲反饋真的pvp通病

Thide12/15 17:09確實,學習成本過高一直是個問題。

Thide12/15 17:10永J打起來像格鬥遊戲一樣,最近還大量和諧

ahinetn12312/15 17:10最挫折的就是花幾天背熟路線跟技能使用就被砍了

ZMTL12/15 17:11永劫無間紅不起來其實學習成本也不低(連段、格鬥反應)

ZMTL12/15 17:12但至少大家都一樣菜時要爽還是可以爽

兩邊的問題都很像,光不能地上隨便撿武器就能打人就差很多了

※ 編輯: sheep531531 (218.173.24.66 臺灣), 12/15/2022 17:16:56

SHCAFE12/15 17:12這種玩法就被塔科夫屌打

ahinetn12312/15 17:13而且他砍感覺就高於平均就要砍 我還有特地選T2的來練

SHCAFE12/15 17:15如果材料裝備能帶回去下一場用至少還有點RPG樂趣能玩

haseyo2512/15 17:16你少了裝備做到一半東西都被拿光沒機會逆轉這點

bibbosb412/15 17:19還有卡樹枝卡隕石的問題

skyofme12/15 17:20被畜生的挫折感也蠻強的

as336670012/15 17:36雪球滾起來幾乎沒法打,前期看到有人送頭就知道這場準

as336670012/15 17:36備當老鼠

kasumi99912/15 17:55可是我看永劫無間還是有前十名啊,只剩中國人在玩嗎?

afking12/15 17:57這遊戲S10才會正式上市笑死

afking12/15 17:58官方是很認真改啦

h7531141812/15 17:59那個裝備合成公式很複雜就沒玩了

skyofme12/15 17:59永j隔壁投入蠻多的吧

Armour1312/15 18:15所以APEX玩的人才多,不管改幾次版也就那樣,沒啥學習成

Armour1312/15 18:15

Armour1312/15 18:15手感來了新手也能一管鎖死頂獵

raccoonring12/15 18:33現在搜裝問題算是有逐漸改善,但是官方每季都硬要加

raccoonring12/15 18:33新東西,結果變成新手學會了敲裝,還要知道傳送裝置

raccoonring12/15 18:34逃脫、一堆有的沒的,然後整個遊戲節奏比以前更緊湊

raccoonring12/15 18:34新手根本不知道在幹嘛就結束了一場,官方直播還說S8

raccoonring12/15 18:36沒有要改善,但S8還要再加新機制,根本不在乎新手

namiao12/15 18:38這季買了季包但完全沒玩 虧上季我還很有動力的打個半神

god7898712/15 18:54我玩永劫3人打1人還打輸 技術對我來說吃很重

z8342012312/15 19:14手感來了新手也能一管鎖死頂獵 最好是拉XD

z8342012312/15 19:14csgo賽到一發頭打死高手還有機會 但APEX TTK那麼長

Yan23912/15 19:37糞遊戲,炸魚炸出優越感的就這款跟apex了

Yan23912/15 19:37官方DC小圈圈整天嘲諷新手,好了沒新手玩了好棒棒

tim86062812/15 19:56新手先花3天背合成公式跟素材掉落 然後就棄坑了

luohou12/15 20:46兩款都玩過 問題一樣多