[情報] 不該把喬爾當球打,國外網友用AI寫最後生
簡單來說,就是國外有網友讓AI寫Part 3的故事,然後劇情從艾莉放走艾比跟列夫開始寫。
這劇情蠻有意思的,到時候真Part3出來就可以拿尼爾式原諒跟AI式原諒來做個對比。
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5623447
近期流行AI繪圖,想不到國外網友讓AI寫《最後生還者 Part 3》的劇本,並在Reddit論壇分享。劇情延續這Part 2的結尾,艾莉放棄復仇,放走艾比與列夫後的劇情。
※以下為國外網友分享的AI撰寫劇情大綱,涉及本系列的大量世界觀及劇情透露,請尚未破關的玩家們三思。
在艾莉放棄復仇,放走艾比與列夫後,被放走的兩人來到了加州的卡塔莉娜島,遇見了還沒放棄研發解藥的火螢。兩人來到小島後受到火螢熱切的歡迎,得知兩人認識艾莉後,拜託兩人協住找到具有抵抗力的艾莉。
艾比同意協助,並認為這是一項重要的工作。但隨著計劃進行,列夫發現到火螢並非表面的和善,他們試圖綁架狄娜的兒子來要脅艾莉,讓艾莉跟著火螢走。因此列夫試圖說服艾比火螢的作法是錯的,有更好的方法可以做。
最後艾比被列夫說服,便開始出發尋找,並保護艾莉。在路途中遇到了其他生還者、感染者以及政府官員的追擊。當火螢嘗試綁架狄娜的兒子時,艾比誓死守護,最後死前對艾莉懺悔:「艾莉,我對於我對妳做的一切都很抱歉,」並用感性的聲音激動說:「我知道不管我做什麼,都不能彌補妳的傷痛,但希望至少能讓妳釋懷一些。我希望妳能原諒我,並在這個世界找到一絲的和平。
我愛妳艾莉,再見了。」
而在艾比犧牲後,列夫與一個擁有醫學知識的生存者部落Scars合作,研發出不用犧牲艾莉,也能製作疫苗的方法。
雖然這樣的劇情強烈了違反原作的世界觀,例如火螢在一代已經被滅亡,生存者加入其他組織;還有二代被稱為殘疤,視先進技術為禁忌的邪教組織,居然成為了拯救世界的慈善團體,但有鑑於只是AI撰寫的劇情,玩家還是看看就好。
等《最後生還者 Part 3》出來後,或許玩家們可以比對兩者劇情。
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Sent from nPTT on my iPhone 11
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嗯 好像也沒什麼
要寫同人幹嘛不親自寫= =
想證明AI比尼爾懂10/10?
就是想證明ai隨便寫都屌打尼爾
自己寫會被酸也很爛,所以才那麼多人愛AI==
只有四個字當感想:GIGO
不好就說技術未來可期,永遠不會受傷
八點檔戲碼 有比較好嗎? 比較穩吧
最後2我是沒看過也不覺得會有比本劇爛的
說實話 你找幾隻貓去按手印都比最2劇本好
讓世人知道連電腦都知道你們劇本有多爛
高爾夫喬那麼有名 真的算糟糕嗎?
我比較想打尼爾夫球
真正的10/10
我想在艾比的奶子內放炸彈炸爛她…喔不好意思我忘了她是
女猩猩沒有奶子
64
Re: [心得] 最後生還者2破關小記(雷,文長)感覺很多人到現在還是沒搞懂多數一代玩家給負評的理由=.= 講句明白話就是: 這故事根本不適合作為最後生還者的續作。 一代玩家看著喬爾與艾莉一路走過來, 兩人共患難、打破心房,羈絆逐漸加深,57
[討論] 最後生還者2還真的教育軟體耶?= =防雷 沒有玩之前,我一直以為最爭議的地方是打死喬爾(一代主角)那裡 但實際玩後,發現,打死喬爾那邊其實還好 但開始會「有一點不舒服」是你要開始操作一個醜壯女當主角 而只是「有一點不舒服」46
[心得] 沒有寫好艾比劇情的《最後生還者2》有雷----------------------防雷分隔線------------------------- 斷斷續續艱辛地玩了大約三十個小時, 終於把《最後生還者2》全破一輪了。 遊玩過程千頭萬緒,腦袋裡頭有太多念頭在迴盪。 但全破後第一個浮現出來的想法,41
[閒聊](雷) 嘗試推敲最後生還者2的編劇過程看過很多正反兩面的文章,滿想找到究竟頑皮狗以及玩家 心目中故事演進巨大的差異由來為何 正好有這篇媒體採訪,應該能略知一二 ※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: :33
[心得] 最後生還者2玩後心得(有雷)在遊戲結局後呆滯地盯著Staff清單播放,感到悵然若失,我的人生至今為止只有兩次這樣的經驗,第一次是國小時第一次打通仙劍奇俠傳,而最後一次則是大學時第一次打通The Last of Us,最後生還者.他是個改變我人生的遊戲. 作為最後生還者的初代粉絲,我第一時間就購買下載了最後生還者2,並且一直到玩通關為止,都克制自己不去看任何的劇情洩漏和心得評論,我知道已經有很多負評傳出,還是要求自己親身走完這趟期待已久的旅程,發售第9天的現在終於破關了,這篇是我的通關感想. 頑皮狗,搞砸了. 我不會用糞作或是地雷這樣偏激的字眼去形容2代,玩的時候看得出開發人員在一些細節上的的用心,特別是1代最讓我印象深刻的部分,過場演出和演員臉部動態的處理,相信依然能作為同類型遊戲的模範,但是這個遊戲最核心的部分,劇本和敘事安排,真的是不吐不快. I.破壞角色個性29
[閒聊] 讓AI寫了《最後生還者 3》劇本 (轉)看到上面才想到,也是前幾天的新聞。 近日(7)一名網民在 Reddit 上分享了自己讓 AI 寫的 《最後生還者 3》劇本,而條件 是故事將續遊戲二代的結尾,艾莉(Ellie)放走了艾比和列夫(Abby & Lev),後者兩 人乘船前往卡塔利娜島開始,同時還要求以「火螢」(Fireflies)為終極反派。5
[情報] 喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬先撇開喬爾是否相信陌生人這點,據點被攻破、離傑克森市這麼遠又被殭屍圍攻,除了一 起去真的也沒辦法。 消息來源: 以下文章有劇情透露,為遊玩遊戲的玩家觀看前請三思。 ——————————————————————————————————1
[情報] 喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬喬爾個性矛盾?尼爾.德魯克曼解釋為何喬爾會跟著艾比回小屋。 以下文章有劇情透露,為遊玩遊戲的玩家觀看前請三思。 -- 《最後生還者 二部曲》的劇情爭議中,有一項是大部分玩家無法接受的點,就是關於喬8
[心得] 最後生還者2 劇透 整理一下劇情奇怪點加上自己腦補 為何艾比這麼壯 軍營有健身房 整天健身 吃得不錯 喬爾跟湯米為何會救陌生人 習慣接陌生人到傑克森市住3X
[情報] Neil Druckmann接受訪談,談《最後生還者Neil Druckmann接受訪談,談《最後生還者 2》原版黑暗結局。 頑皮狗的創意總監Neil Druckmann與敘事主管Halley Gross近日接受國外電玩媒體Game Informer採訪時,透露了《最後生還者2》最初的結局,可以說與最終上市的結局有一定程度的落差,並且聊到了為何改動結局的原因。 本作是以艾莉為主角前去尋找另一位主角艾比復仇,並且試著放下仇恨。遊戲中最後的結局為兩人自相殘殺,艾莉在最後一刻選擇放手。 Halley表示加入遊戲製作時,遊戲的流程與最終上市版本大致相符相符,但最終結局卻始終反覆改寫,最後決定艾莉會親手殺死艾比,完成復仇;但製作到一半,隨即改變了想法,讓艾莉選擇放棄復仇。這代表了過去的艾莉還存在,即使她被復仇的情緒沖昏頭,但內心受到了喬爾的影響,還存在著人性。
爆
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