Re: [問題] 台灣電競是從哪個時間點走下坡的啊
我反而不懂發展電競的意義在哪,超級沒有意義。不是說八股,是這產業以賽事來說,幾乎沒有任何正面附加價值,也不能鼓勵社會某項正面風氣,論市場潛在金脈的話主力受眾也沒錢。
而且人才損耗又超高,打不到30就掰了,還是拿社會新血精華的職前教育時間來對賭,社會影響超負面的。
況且電玩說穿了是圖利特定單位或平台,除非你要搞鐵人三項比法,例如CS、LOL、音遊等隨機項目連三場抽選,贏的就是遊戲王,否則你搞電競不就拿資金去捧特定廠商??
做ACG遠比打遊戲有搞頭多了,至少是文化輸出,還能擴大創作動能。電競到底是純娛樂,比賽打炮都比這有搞頭。
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一般體育不也這樣
照你這邏輯所有運動體育都不用發展了 奧運也可以收了
一般運動又不會被單一家私人企業改規則 0.0
就拿LOL最近的MSI扛ping打的爭議來說好了
不就還好有被爆出來 這麼不公平的競賽 政府幹嘛支持?
整個主導全都在別人手上 你們還是喊喊廠商不贊助就好
扯到想要政府幫忙 只能說眼界狹小
哪個體育賽事不是職前教育時間來賭?職業賽的運動員沒這
麼好當吧
#1YVUczR0 (LoL) 今年MSI的PING值顯示錯誤事件
就先別說主辦能決定各國在哪比 連ping都不一樣要打啥
電競的確沒必要討論啥 發展不起來是廠商的問題
照你邏輯發展體育幹嘛,台灣體育還不一堆3-40打不下
去只能做其他行業
體育算是有健身跟外出社交的正面風氣吧
發展主流運動打國際賽也有輸出國家名聲的效果
不過台灣最紅的棒籃球都也不怎樣就是
我猜電競就還是被老一輩的看不起所以政府不重視
是說連體育運動都搞不好真的電競別想太多
一般運動也會被搞啦,印象最深就世足韓國w
是啦,不會改規則但出現多少次裁判爭議了
黑哨去查查看就有懶人包
還是別在幻想砸錢就會強這件事了吧
送錢給他國的廠商這種神操作 有啥好堅持的
你要搞懂一個差別 運動周邊培養起來是能持續的
你現在眼裡只有LOL 要不要看一下爐石前幾年跟現在?
連比賽都沒了啊大哥 砸錢在這種"單一國外廠商"的東西
短視近利、盤子 自己挑一個吧
好了啦 電競宅每次崩潰就說體育也怎樣怎樣 怎麼不多出門
問社會大眾的觀感啊
體育會圖利特定廠商嗎???人人都能做籃球、足球賣
電競光是要用哪個遊戲就吵不完
社會風氣不正面 但對經濟來說還不錯吧
電競真的沒啥好推廣的 就順其自然發展就好
想看比賽打炮
體育喔,還是算圖利那些巨頭廠商啦。你看打勾勾愛迪達
但體育有正向風氣阿。多運動跟長時間打電動哪個健康正向
不用問也知道
電競就是遊戲廠商的廣告 所以根本就不該用社會資源
等哪一天遊戲廠商放棄智慧財產權 你再來談電競拉
就娛樂 有人看就好
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首Po最近看到一個新聞 某實況主收購職業電競隊 選手還只能拿三萬塊 是不是有點不勝唏噓啊? 想當年台灣電競好像也是一片光明 還拿過世界冠軍 怎麼時至今日要靠民間自力救濟 選手還只差沒拿最低薪資 究竟台灣電競是從哪個轉折點開始走下坡 從一片大好 電競元年38
雲觀眾我是覺得 台灣電競圈很奇妙 當年成績最好的一群人,現在混得不能說差,也就還好 而混得最好的一群人,其中一個是從來沒當過職業選手,情緒控管有問題的胖子 另外一個聽說是前攝影師靠著關係半路出家6
沒有好過吧? 不就只是TPA 拿冠軍 就沒了阿,當初說支持電競的 要嘛當實況主,要嘛當youtuber ,那一般玩家 醒的早就醒了。 什麼支持電競,電競教學,電競奧運 算了吧,都幾十歲的人了,認清現實吧,台灣 發展不起來的東西就不要一直做夢了。3
從『最後一次拿世界冠軍』開始就會走下坡 直到下次拿世界冠軍又會再熱一波 然後又持續往下探 用股市形容就是瘋狂AAAAAAAAAAAAAAA 不用說什麼人口啦5
打從根本 從中華式教育+台灣家長一開始就失敗了吧 簡單舉例 像我昨天看老高解說的梅西 神之子,五歲抬頭的梅西X
哦是喔真的假的 那請問電競大國:韓國現在比的項目有幾項是韓國自己做的 韓國練電競十幾歲就抓去練了也是超血汗 韓國幹嘛灌一堆錢搞電競 圖利外國廠商啊 嘻嘻10
我想起來了 台灣前幾年有個10歲寶可夢冠軍吳比阿 節錄一下有關他家庭及教育的報導 吳比奪冠除了歸功於賽前練習200多場對戰外,最大關鍵是哥哥的訓練與媽媽的無條件支 持。哥哥吳震比吳比大9歲,是他最好的朋友,也是他的寶可夢教練,在成人組世界排名8
看點現實的 注意看幾個體育的強國 父母不反對小孩的原因看來是因為這是階級反轉的唯一機會 從美國,到中國,到巴西,到阿根廷,到古巴 會去玩體育的,不分種類,大都還是以中低階層為主
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[問題]為什麼官方要限制剪輯精華?這次世界小組賽突然多了一個24小時後才能上傳精華的奇怪規定 但並不是每一個人都剛好有空可以追完整場比賽 卡一個24小時也是連原本有的關注度都不見了 本來剪輯highlight應該是官方自己該做的事卻沒做 結果又突然限制說24小時才能發布highlight22
Re: [閒聊] 可口可樂新廣告被倒讚要喝個可樂不是不行啊 但是你不能為了這樣讓電競本身的競爭意義消失吧 這完全是否定電競的存在耶 打到一半就不打了超沒有運動家精神的吧 該打的比賽至少要正常的打完 如果你今天劇本改成 兩隊打完之後 輸的那個流下懊悔不甘心的眼淚2
[閒聊] 為什麼台灣電競不能進步?我覺得啦 台灣這種人口多的小國 遊戲風氣又蠻流行 大家生活也有一定水平 電競應該是很好推的 為什麼韓國可以我們不行8
Re: [討論] 台灣電競發展為何失敗??不用三個主因,一個就夠. "沒有市場" 大家想想以台灣一窩蜂,哪好賺就往哪衝的個性. 如果電競好賺,怎可能放過? 回正題,目前世界主流想把電競=運動賽事. 拿隔壁棚,台灣最多人愛的國球來說.5
[問卦] 有沒有哪時候奧運才會有電競的八卦?如題 現在亞運都已經有電競了, 但好像不只東奧,就連2024年的巴黎奧運也不會有電競項目? 明明各遊戲的聯賽發展也是愈來愈蓬勃 例如
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