Re: [閒聊] 最後生還者影集統籌:看真人比看像素好
※ 引述 《GenShoku (放課後PLAY)》 之銘言:
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: https://twitter.com/HBOsTheLastofUs/status/1607606012768391168
:
: https://imgur.com/zVLUeot
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: 最後生還者HBO影集統籌Mazin近日表示
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: 「當你在玩遊戲時 你死亡後會被送回檢查點
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: 所有人都恢復原狀 照著原本的路線移動
:
: 但在影集裡面 這些遭遇戰會更有重量(weight)
:
: 在影集裡面看到人死亡
:
: 我想 應該會比看一堆像素死亡更不同」
別的不說,現在的影視也幾乎都是像素啊,之前看哈比人幕後,騎馬就是坐在一個類似木馬的玩意上面,不對,說木馬可能還太抬舉那玩意了,就是一張會搖的板凳,然後演員還要自己在上面搖,感覺就像騎乘位。
然後Benedict Cumberbatch演的那條龍就他穿全套特效衣在地上爬,沒有特效的時候看起來還滿好笑的。
這些奇幻畫面就不要講了,但就連很多看起來很一般的場景都是特效做出來的,像蜘蛛人有一集,裡面有個很普通的門也是特效。
更不要講現在已經不少電影也在用UE了。
至於劇情方面…很多影劇圈的看不起遊戲,但我覺得其實遊戲在說故事上面的可能性遠勝於戲劇,也不用講到很冷門的例子,就講魂系遊戲就好,一堆故事藏在物品裡面,拿那些故事拼湊劇情就有種自己是考古學家的感覺,這個影劇總做不到了吧?
像冤罪殺機這種玩家行為影響結局的,影劇有辦法嗎?或者多周目、多路線的劇情呢?或者像十三機兵那樣,玩十幾個角色的劇情,然後慢慢抽絲剝繭?
坦白講,看影集製作人這嘴臉,我看改編是凶多吉少,但反正最後生還者的製作人也是這個嘴臉,剛好絕配。我看尼爾不要做遊戲了,去拍影集吧。
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製作人應該不是遊戲粉吧?講這種話
多路線的電影還真的有,大家即時用手機投票
甘道夫就拍到崩潰過啊 其他人笑ㄏㄏ的在拍別場戲
就甘道夫一個人龜在綠幕跟一堆貼了角色大頭照的MIC演戲
推文被刪了,附個推文引用來源 https://reurl.cc/eWoOQL
這文章還有尼爾談暴力的部分
還真的有多結局的互動式影集,但不多,我也不相信這部
會拍多結局
我好期待好期待阿
77
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2雖然我也覺得這一代的劇情跟大便一樣,但好歹為了不要對不起那1790我還是玩完了,應 該還是有資格評論一下的吧。不講劇情的前提下,這一代的其他部分確實還是這個世代頂 尖的製作水平,並沒有爆炸。但問題就在於,最後生還者系列是劇情驅動的遊戲。 這也就注定了只要劇情大暴死玩家根本就不會管其他的,就像英雄聯盟同樣也有著動人的 角色故事與整個宇宙,但只要多人平衡沒搞好玩家哪管你其他的。然後,最後生還者2的36
[討論] 近年遊戲改編的影劇好像沒幾部能看?以前都會說日本動漫畫改編成真人影劇是「慘遭真人化」,可是近年好像歐美也是這樣,看 到歐美哪部遊戲要改編影劇我就抖一下。 就近年來說,好像也沒什麼遊戲改編影劇能看的,Ubi招牌刺客教條改成電影,評價平平, 市場反應也不怎麼成功;祕境探險找荷蘭弟跟馬克華伯格來拍,但市場反應也是失敗;魔物 獵人,電影也是很失敗。20
Re: [閒聊] 最後生還者改編HBO真人影集確定2023.01.15播出感覺這部很危險欸 《最後生還者》影集版監製團隊建議演員「不要去玩原作遊戲」 就在最近這幾年,Sony 官方開始積極探索將 PlayStation 旗下遊戲陣容改編成影視作品 的可能性,並正式成立了電影製片公司 PlayStation Productions,其中,由湯姆霍蘭德 主演的《秘境探險》改編電影在經歷了好一段時間的延期與多位導演的異動後終於在今年7
[閒聊] 一口氣看完奧術太爽了吧 雷太舒服了 超出期待爆幹多的 劇情轉折超棒 畫面有夠帥 真的很喜歡拳頭現在走的這種3D人物背景2D特效的風格 講到畫面
爆
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