[閒聊] 近年ACGN消費分享
2022快過完了,不想上班又不能翹班
的情況下,稍微統計這幾年ACGN開銷
演進。
雖然表格從2014年就開始,但大概到
2016才比較認真記帳。
http://i.imgur.com/OHULCGK.jpg
離開學校後,除了電視放映外,幾乎沒
看動畫,自2017開始使用動畫瘋起,
訂閱制像DoT一樣掛在荷包上,每個月
扣錢,累積起來也相當可觀。
受疫情影響,休假的外出時間減少,本
來還想增加D+訂閱,不過動畫瘋的豐富
程度,加上PS4可以撥藍光,就斷念。
動畫目前都佛系看巴哈跟Netflix,有上
就看,沒撥就算了。不特別花時間找其
他資源。
http://i.imgur.com/CE0HGDZ.jpg
漫畫、小說一起講。
有書房後,一度大量採購,直到遇上物
理障壁。
http://i.imgur.com/LaQWAxA.jpg
前輩們說的對:買書容易買房難。
到了2020年疫情巴拉巴拉…,被推坑電
子書,真的是好東西。小小一台kobo、
kindie,不管買多少本書,重量都不變
欸(荷包君已無呼吸心跳)
電子紙真的比較不傷眼,但還是要配合
環境光源。ACGN極度消耗眼力,失聰
還能看字幕,失明就痛苦了。能讓眼睛
多用一年就賺到一年。
http://i.imgur.com/AWsEJDY.jpg
手遊真的害人不淺,結束營運後連壁紙
都沒剩。
手遊基本上是消磨零碎時間的最佳解,
手機會隨身攜帶,但電子書跟Switch不
會。零碎時間》每日任務》固定登入,
時間慢慢被吃掉,最後只剩囤石、抽卡
的無限循環。
網遊就從WOW跳FF14,ps跟ns都有訂
閱會員,時間是有限的,遊戲載具幾乎
是完美銜接,一台接著一台,2016買
PSVR、2018購入NS,今年開始加入買遊戲的遊戲…,真的很好買!
http://i.imgur.com/nUlaa60.jpg
因為時間跟金錢有限,除了2017年其
他開銷比較大,2016-2022每年投入
ACGN產業的金額都差不多,頂多只是
分佈不同。
心得:
1. 數據大,統計起來比較看得出端倪。
2. 課金是壞文明。
3. 數位購物跟課金差不多,除了收到帳
單當下會想要剁手指,隨買隨用真方
便。
手機排版、一點淺見,歡迎指教。
http://i.imgur.com/4SQqxwn.jpg
那是給有朋友的人玩的。
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推
推
→
你有電子羊尾的跡象
推
最後兩句辛酸XD
推
最後兩句 哭啊 我買的桌遊
→
也是過年被拿來玩個幾次而已
→
剩下冷凍 都只玩1、2款簡單的派對類
→
搜尋才知道二樓的名詞。最近在玩天命奇御-歸途,跟之前的黑
→
帝斯,也是要長時間學習…所以應該不是吧?
推
羨慕有時間玩遊戲的人
→
沒時間玩也可也買起來放(X
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Re: [閒聊] 原神跟馬娘的成功告訴台灣遊戲商什麼是的 這是很大的好處 快速回收資金 就跟動畫一樣 還沒做完後面的就先播前面的 其實不會怎樣 : 現在進手遊時代,月費制還能有呼吸嗎? 轉蛋手遊一開始不流行月費沒錯 但近幾年越來越多玩家願意課金月卡15
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Re: [問題] 現在30K該買PS5還是組PC?我自己是偏向主機喇... 以前追過一陣子PC配置,但卡一直出新的,CPU也一直出... PC效能好規好,但常常要自己條一堆設定,價格也蠻硬的 而且遊戲開發商有時候最佳化還作的不好各種問題,看看那FF7re的PC版... 現在出社會了幾年後根本沒時間搞那麼多設定,只想打開主機就開始打遊戲7
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Fw: [聊天] 馬娘PV演進作者: crazycy (lcy) 看板: UmaMusume 標題: [聊天] 馬娘PV演進 時間: Fri Jun 25 16:11:18 2021 比較詳細的歷史有人整理過了 #1WCwBhEM(C_Chat)5
Re: [閒聊] 玩手遊的時間比家機的時間長....家用遊戲有趣的沉浸感是我自己玩手遊無法帶來的 FGO就算抽到新卡玩起來還是很空虛。。。。就算新從者同樣的寶具動畫一直看同樣的關卡一直打還是超膩 最近跟朋友借了NS的伊蘇8還有ps4版本的伊蘇9真的都是非常有趣的遊戲,感謝朋友的推坑 玩的時候跟朋友一邊用賴聊天一邊玩還有手機跟YT查攻略逐漸探索完島嶼的感覺 順帶一提現在跟我一起打家用遊戲的宅宅朋友,是大學的時候在網路上動漫社團認識,後來漸漸越走越近,每年跨年有看都會去,他們家玩吃火鍋一起看電影看動畫打遊戲
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