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[閒聊] 方塊k遊戲有必勝法嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 方塊k遊戲有必勝法嗎?作者
KENDO777
(KENDO777)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:31

如題

美人投票

採每個人投的數字平均值

最接近者不扣分

扣到10分則出局


看起來很難

但是如果有人合作而且可以犧牲的話

是不是方塊k遊戲有必勝法

當然不能溝通的情況是很難做到完全勝利的

這跟囚徒困境很像吧?

只要有溝通手段

就能大概率提升每局獲勝的機率

大家覺得呢

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.0.172 (臺灣)
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vin85041112/31 10:47醜人如我可以投嗎QQ

zyxx12/31 10:47那醜人可以投票嗎

shadowblade12/31 10:53我和朋友試玩很多人的感覺是 第一目標你得想辦法活到

shadowblade12/31 10:54PK戰,然後就是看兩邊的心理戰了,曾經看過連兩回合打

shadowblade12/31 10:54出critical hit扣4點直接送對方下去的神操作(還不是

shadowblade12/31 10:54單純0 1 100這種而是算好幾層的數字)

shadowblade12/31 10:55 *輪

有想過讓朋友故意送死去操作數字嗎?

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 10:56:31

shadowblade12/31 10:57與其說讓其他人送死不如適時故意亂,讓數字波動去扣

shadowblade12/31 10:57那些領先分數的玩家

shadowblade12/31 10:58大於三人的場合很難有穩定的做法,只能盡量讓自己在

shadowblade12/31 10:58領先的位置

shadowblade12/31 10:59雖然說大家都亂出的結果常常連PK戰都沒有,終盤就是

shadowblade12/31 10:59大家一起下去w

我的意思是 你已經投票前預知一個人會出的數字 而且你也知道那個人會配合你的計算去出數字 這樣即使死一個人 也能保證另一個人獲勝

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:01:41

shadowblade12/31 11:03阿你怎麼知道對方不是這樣利用你,這遊戲要不是每回合

我的意思是 等於五個人的比賽你操作兩個帳號

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:03:40

shadowblade12/31 11:03思考時間太短,大型小型心理戰是可以很多的

shadowblade12/31 11:04這遊戲的核心是你要去計算"其他人心理的計算範圍"

對 但是你已經預知一個人的心理計算範圍 且知道他的計算範圍是會依照你的勝率做調整 那麼這個遊戲就有必勝法吧?

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:05:24

shadowblade12/31 11:04雖然是高階方塊遊戲但紅心的成分蠻高的

shadowblade12/31 11:05你操作兩個帳號幹嘛

這就是我認為的必勝法 像是最後0.1.100的選擇 只能對手讓你贏 不然一起死或是分數落後的必死的差別

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:06:49

shadowblade12/31 11:05實際上你就不可能完全掌控另一個玩家

shadowblade12/31 11:06心理遊戲沒有必勝法,人類永遠是有不可控因素在

我是假設在一個另一個玩家必定為你犧牲的前提下 這個必勝法才會成立

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:07:35

shadowblade12/31 11:07不,只覺得是0 1 100那是你思考太淺,能選擇的數字還有

shadowblade12/31 11:07好幾層,那階段不是純猜拳

shadowblade12/31 11:07剛剛都說我看過有人PK戰連打兩次非0 1 100的CI了

最後一局追加規則如果選擇100必定贏0

https://i.imgur.com/TJadseu.jpg

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:11:24

shadowblade12/31 11:08另一個玩家你完全知道它的數字也不代表你能贏,對手也

shadowblade12/31 11:08有可以計算的數字,只要它也再往前一步就行了

shadowblade12/31 11:09最多是兩個人聯手亂場又有能力到PK戰是這兩人然後其

shadowblade12/31 11:09中一人自殺

所以必須做出第二個前提 合作的兩個人可以溝通數字

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:12:12

shadowblade12/31 11:11阿你不選0就沒差啦

shadowblade12/31 11:12100=>0=>1=>100 只侷限在這三個數字才是猜拳,實際上

shadowblade12/31 11:12並不是只有這三個數字能選

shadowblade12/31 11:13你兩個人可以自由溝通數字也不代表其他人沒辦法應對

那提問一 為什麼賭場女出100的時候白毛輕浮男會贏?

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:14:50

ar0sdtmi12/31 11:14實際上漫畫中就是這樣子玩到剩3個人的,但是方塊K也是

ar0sdtmi12/31 11:14立刻就能跟上喔

shadowblade12/31 11:15例如說你覺得我會出0所以你去選100,我改選66你就是直

shadowblade12/31 11:15接吃-2

了解 白毛輕浮男不出66是他太笨

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 11:15:57

shadowblade12/31 11:15阿就其他人有沒有跟上的問題,漫畫中九頭龍後續也有

shadowblade12/31 11:15做微調

t7713356200312/31 12:38又不是在通靈

是內線交易

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 12:42:38

Kaken12/31 12:44但勝者只會有一個,所以開始的合作需要理由

有個人願意為你去死就是理由了 比如男主就很多人願意為他死

cycling12/31 12:45至少要兩人合作打破那個什麼平衡吧

納許均衡

※ 編輯: KENDO777 (1.200.0.172 臺灣), 12/31/2022 12:50:18