Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?
※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:
: 等於就算你隊伍養成度夠,打個10來場之後就只能等六小時再來
: 活動通常是14天,你一天沒開個兩次然後每次花上至少一小時在那邊噴光砲
: 往往到最後就打不完,是覺得玩家都很閒?
: 後面還更智障,弄類似挑戰關的鬼東西,然後挑戰關也是要吃冷卻時間喔呵呵
都沒人覺得數字有點詭異?
10來場,我們用都塞滿6隻算,代表家裡只有60-80多員,
家裡只有這麼少的人數,還又想快,又想貪滿絆?
用省人打法的每場都3隻算人數更誇張,不提了。
人數少到會很趕就別貪絆啊=_=
人真的少到那種程度的新手,
卻要追求跟大佬一樣又賺滿絆,又遊戲時間花的少,
又想輕鬆光砲打?
真的給家底這麼淺的做到跟家底很深的的活動體驗
都完全一模一樣,請問對遊戲存續貢獻高,
花錢多的玩家會做何感想?
我只有平日晚上跟假日能打,算免費仔,
又不想到最後才趕火車,
所以我就每場都三隻打,認真打一次可以打50多層,
還可以一天只打一次,或是跳過一天。
有些時候沒得用光砲,都只剩單體打手還是照上,
目前進度在這,客訴關都暫時先放著。
https://i.imgur.com/Fm0dCFZ.png
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其實就是看到一堆貪心又...的人在考杯而已
有些你本來就不會拿來爬塔,你用貞德來爬塔?用大
姐爬塔?
不好意思,我照用。
大姊的給buff對到有神性的主打手會給兩把劍
貞德血厚,加減坦
why not?
我還真的上白貞和大姊爬塔
大姊怎麼不能爬塔? 缺殺職打手的時候就拉她來平A啊
後期的兩面關卡 我頭一面都用剋職打手平A過去
所以你沒看我寫『平均三分鐘』,你拿普攻平A就是花
時間
第二面才開光炮一次收工的 寶具沒傷害≠不能當打手
因為用本來不會在周回隊出現的從者,兩面敵人的關卡打到7~8
T算常態
第一面血少我自己是還能接受平A啦 當然如果去掉了
冷卻時間這個爛因素以外 我會選擇雙光炮寶石翁就是了
我一堆都有混著普攻平A的 ,現在快爬完了
不願意普攻,一堆關會花掉兩隻全體寶具角色,
只會更慘。
只想輕鬆打,又只願意派那個人數,14天會夠才奇怪了…
把自家人員砍到一半以下,又限縮打法,
這次都還沒在進場人員做奇怪的資格限制呢
說活動爛就跳一堆人出來質疑練度了,是不是要貼倉
庫證明啊?
普攻平A花時間?花一花現在都快打完200了,笑死
你貼啊~啊你練了,你又不願意派人家上場
跟沒練不是一樣。
好啦不能抱怨活動好爛,都是玩家爛
跟鹽川同個思維,真棒
爬塔就還好阿 大富翁那種才是爛到家好嗎
9成時間用光砲去掃都會過的
平a當然比光砲花時間啊 一開始不就是在噴花一堆時
間打重複關卡 你打的下去也就是因為獎勵不錯而已
狠一點把比較強的光砲都放在溫泉裡面 CD好就出來打
也不需要太久阿
這些還說喜歡的只是沒玩到秋葉原,到時候等著看呵
呵
單場來看花時間沒錯啊
啊有人只願意拿他家一半以下人來爬
從者休息的庫存週轉根本轉不過來
到頭來花的時間只會更多
我這次爬塔大姐上場很多次耶,神性BUFF好用好嗎?
這次還算不錯了 頭一面的最高血量也頂多2-3萬左右
下次更拖你檯錢記得不要上來抱怨
鹽川時代那個垃圾泳裝賽車 頭一面就6萬的才是噁心人
啊我就還沒到那 這版大部分人也還沒到那
奇怪了 又要叫別人到時別噴?
賽車是垃圾在沒給金蘋果
對 都忘記賽車有多爛了
沒金果一回事 關卡血量設計錯誤又另一回事
火山地形還會有場地效果扣血來拖時間
開場6萬血+加成角沒有增傷機制 我當時全剋職一路平A
一個40AP周回關要打10T也是很幹 甚麼垃圾關卡
如果要我舉例可以嘴鹽川的事情 除了那個眾人酸爆的
真要用平a敲搞不好敲到後面前面的角色都cd好了
無縫接軌超省時間 我是沒辦法啦 fgo價值不夠
賽車比較特別的是有道具可以玩,那時能組不少現在才有
的衝浪隊伍。XD
拉二騎輝石還有不爽FGO就捨棄玩家的幹話大全之外
泳裝賽車就是他這一輩子都會被我記恨的垃圾創舉
話又說回來了 我根本沒講喜歡不喜歡
是那個10來場數字太誇張 欠吐槽
一天能刷的場數就因人而異 有人喜歡6人全加成拿滿
有人喜歡一場出3個早點爬完回去長草 所以好壞難評
我一開始也是想六隻放好放慢,不過後來仔細想想我有在
衝絆值的,其實也就那幾隻
一堆低星角其實我平時也不會讓他們去吃絆XD
所以問題就在這啊 你一隊6個人爬20樓就全部等冷卻
那我一隊3個 同樣情況下可以爬40樓才全部進冷卻
一來一往就顯現出兩個人對爬塔的效率快慢了
還有低星角練絆也沒啥不好 除了低COST可以補加成之外
你練滿絆值也一樣有金果能拿 不無小補就是了
20樓冷卻一次 200層
=>14天中 有28個早晚 在那當中拿出10個就行
真抱歉喔,是我不該放滿加成禮裝
資源有限的情況就是要取捨
這遊戲地星角就這麼少,五加成禮裝+寶石翁就72cos
t了,反正護航的都會有話講『你可以放三個就好』『
你可以不要放加成禮裝』你『你可以普攻打個10回合
』『你可以不要玩啊』承認活動設計爛是很難?
我有說活動好嗎 奇怪咧 被大家吐槽
才在扯東扯西
換個角度想 是有那種活動可以讓你這麼爽 帶絆加成禮
裝 還不用抽農具就能打滿了了
對 只有你覺得這活動爛
那我說活動爛你出來講一堆不叫護航叫甚麼?
你比預設hardcore那麼多 體驗會好才奇怪了
我真的不知道這活動是戳到你什麼店 氣成這樣 ,頂多
是中規中矩的活動而已
(゚∀。)
預設就是給你六個從者格跟五張加成禮裝,懂?
這活動不是那種好到讓人記住 也沒有爛到讓人記住的
程度啊
浪費時間叫中規中矩?刷箱好歹你不用換隊
系統可沒說不擺滿不能出發喔
你在那邊重複點螢幕浪費的時間明明就更多
不考慮比一下獎勵嗎
感覺像是有一大一小的路 然後硬要走小路說:幹路真小
哪有,刷箱你可以不用看放輕鬆點點,爬塔換隊你還
要盯螢幕
沒有大好大壞的情況不就中規中矩,我敢說不少人早就
忘記這次活動了
你寧願放空自己 也不願意動腦思考喔?
加成禮裝是6張,閒的話其實設施都是低星在用的
活動設計很爛沒錯啊? 因為那個6小時冷卻卡死一堆人
今天官方要是拔掉這一點 我就每層樓都放兩張寶石翁
光炮上去點一點直接收工了 何必死命點隊伍換人?
所以我看開了 改用一個寶石翁光炮+2吸絆角去爬塔了
反了吧? 沒CD的話,連寶石翁都不用靠低星自充就能刷了
這樣的話 不就狂蘭打一打就好了 沒什麼樂趣
反正練滿絆10的時間長得很 早點爬完拿獎勵回去刷一般
的FQ還覺得比較輕鬆一點
反正我覺得比刷箱還要香,當絆值農夫還能賺高級獎勵,
秋葉原有多糞未來碰到再說囉
所以四小時的時候我沒抱怨啊,然後就改長成六小時
+下次限職階,好哦
刷箱用周回刷-爛 雷 糞
爬塔慢慢普A-真香
老實說不用平A,一張普通寶石翁加魔術協會禮裝就寶具
我還真的有用大姐爬塔,主打手有神性就是加兩次攻擊
打狂職的時候我還真用三秤職上去平A,蠻有趣的
最糞一定是某個擲骰子活動,記得玩了一會棄了
真的懶的人別跟我說你還在那全放絆禮裝啦
前期可以開場光炮收工啦 後期就都是兩面關卡拖台錢
認識低星從者技能也不錯啊,當buff機使用
所以折衷一下 一面平A等進二面再開光炮這樣
兩面關卡就兩隻打手啊,反正急的人根本不缺那些絆
除非你角色庫都沒自充角,那就是太缺人的問題
像龍娘可以全體加攻、或者莫札特大量給星拼爆擊也不錯用
個人手感上,爆擊角還是比低星光砲順手點
然後術尼托超好用,本次過勞代表~~
一出休息室就會被我派去打兩波的關卡
看到一堆"我很懶 但是我要6加成 我不想犧牲絆值"
6加成"媽的 只能用些低猩爛腳 這活動爛透了"
刷箱-為了減少SAN值 犧牲一點加成 沒問題
目前看來 糾結糞點都在這裡
那為什麼不少上場點腳色? 為什麼不少放裡裝?
不就是貪心絆點 然後再來考杯
刷箱要犧牲什麼加成?
....時間XD
我看是不能用按鍵精靈所以嫌爛吧
我滿級的只有孔明大英雄陳宮不到10隻 不能借角不知道怎打
說大富翁爛的人才是不動腦的吧,有鉛骰可以用還嫌
秋葉原最爛,爬塔還限制該關能用的職階……
三角色完全不貪絆 已打完
滿級只有那麼少的新手真的只能\|/了…
最底線只要練出二十位打手就夠了,其他都可以當炮灰。
爬塔我自己有滿突寶石翁所以沒覺得很難 而且不用周回
一次即可
現在剛好有種火全開放,挑個好刷的、把迦裡喜歡的二十
位打手刷滿,實用低星角其實都很好練。
樓上,新手確實會缺種火,但更缺練技能的素材呀…有些低
星角有自充,但沒有足夠素材練這些…
如果有50NP禮裝還好,剩下自己打和靠砲灰帶卡姆欄之戰
,加上御主禮裝剛好100NP。
如果什麼都沒有的新手期是真的很辛苦,就看自己要辛苦
打過去換素材或是放棄等別的活動吧?我是覺得自己有自
充的角色加減刷就好了,主力通通放休息區,能打多少算
多少、能打多少賺多少。
三張寶翁一張突滿,配充20禮裝,隨意挑兩隻光炮一隻單體
,再加一格蹭絆角,輕鬆得很
要壓力扣米到六加成加絆到滿,那就不要嫌麻煩了吧
兩面的關卡,第一面都是一兩萬血的,一星角配咖哩芝麻類
的也能打啊
有些人就邏輯死亡啊...
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爬塔喔,肯定是近兩年FGO最爛活動沒有之一 你想想,如果一層包含讀取平均要花你三分鐘 200層等同於要花你600分鐘=10小時 更爛的是你這期間還要重新編排隊伍,在那邊選來選去每場大概又多個兩分鐘了 還要泡溫泉等待冷卻時間,冷卻時間還很智障的設定六小時,好哦6
欸,不是,怎麼這麼多人對這個塔這麼反感阿? 最近在幫同事擦屎,每天早6晚12,連馬娘都沒時間養,抽空打到40之後就利用假日來爬塔。 我自己的box,每次上三人,固定剋職1光砲+滿破寶翁,其他兩隻就羈絆禮裝。 一次可以爬85層,所有從者進CD,去觀測所消完剩下的ap今天就結束了,搭配VT、動畫也才用5-6小時。 一個星期五晚上+一個週六上午就結束了,剛剛打完高難消完ap繼續看族長耍屑。6
先講我算是偏向喜歡的一派 首先我認為爬塔活動也不是每二個月就來一次 距離上次百重塔有將近二年的時間 所以至少就活動類型來看並不會顯得重複 而且也有機會讓板凳們上場晃一晃6
如果願意直接上NP禮裝直接用光炮清,一層基本上是不會花到3分鐘的。 : 更爛的是你這期間還要重新編排隊伍,在那邊選來選去每場大概又多個兩分鐘了 這比較算是新手的問題,從者用多了大致上技能都會有印象, NP填充的幾個就固定一組,產星跟爆擊的幾個就固定一組, 剩下的就是用不到塞後面,熟練的情況,1分鐘內就能選完。7
目前打到194層,等睡前再把活動收尾 單就活動機制來講我是蠻喜歡的。 迦裡快兩百位從者雖然這幾年刷箱下來都練得差不多了 平常絆五之後總數九成都放在保管室, 偶爾打高難需要找特殊功能角才會點進去看一下大家4
我是希望後面能開到無險塔 這種可以練絆的機會真的太少了... 自從上次百重塔之後 大多數角色都有吃到滿破 就算沒光炮大多數關卡基本上3回合內結束30
其實這件事講好幾次了, 這次的爬塔只要一天打15場而已(200÷14=14.3), 現在就打到百層甚至打完的完全沒必要, 如果你有閒一天打兩次(中午晚上各一次),那每次只要打8場而已, 而大部分的關卡都只要一個打手,4
我是認為多數花錢多的玩家不會有啥感想的 畢竟 FGO就只是個各打各的遊戲 基本沒有競爭 老手新人爬塔爬的快跟慢 那都只是自己的事 換句話說 會抱怨的無關有沒有滿破寶石翁都會抱怨9
我個人是還蠻喜歡爬塔活動的 主要原因就是獎勵很豐厚 雖然每一關都要換隊伍很麻煩 不過關卡很容易的情況下 換一些低星角色上場去打我也覺得沒差 當初遊戲出這系列活動第一彈的百重塔時 我記得有看到忘了是誰說過的一句話75
首Po平常打活動,都是一路阿薩到底。 寶具兩倍速都嫌煩,恨不得可以自動SKIP。 還要顧及活動從者、活動禮裝,以達到最大的掉落數量。 這次爬塔,就不用管掉落了。 每場換不同的從者上場,看不同的寶具動畫。
爆
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