[情報] 阿本可能會被 DQ
技師嚴重違規 - 用吹風機把他的起跑格吹乾,而且看起來很不像不小心的。
懲罰從 DQ 到罰十秒都有可能,現在正在見 Stewards 中。
有人從 Ocon 的 Onboard 拍到畫面:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.52.38 (臺灣)
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有夠雖 整個週末都在搞 有夠不順幫QQ
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紅牛重演給stewards中
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如果真的這樣DQ,ALB也太衰...
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沒救了吧 阿崩
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八字不夠硬不能上大牛
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戰慄的吹水
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@@
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阿本有泰國天賦護體不用擔心
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Re: [閒聊] Max逼車影片這個真的有誇張到 我補充說明: 所以在比賽的當下Stewards並沒有Max's onboard camera, 加上紅牛一直說“let them r ace",他們就說好吧XD 所以連調查都沒有的決定,意思就是Stewards連基本Max's車上的41
[閒聊] 日本是DQ紅還是FF紅?比較DQ與FF的評價 比較普遍的說法是DQ紅不出日本,FF在全世界比較紅 但如果把戰場只放在日本本地 這兩個系列到底是哪個比較紅? 雖然DQ被譽為國民RPG31
Re: [閒聊] Max逼車影片Michael Masi 出來解釋了 Masi說他們拿不到Verstappen當時的onboard camera (did not have access to Verstap pen's onboard camera) 然後Stewards當下的決定就是let them race FIA也想看血流成河?22
[閒聊] DQ的死亡懲罰是最狠的嗎?如題 魂系列以死亡懲罰著名 但是就算丟了魂 還是能靠自己全部取回 一份都不少 但是勇者鬥惡龍 只要一團滅 錢先扣半不說 還得逐個復活所有的同伴給教會再削一筆21
[閒聊] 大家會希望DQ未來有什麼創新?如題 早期的DQ跟現在不同 可以說是創新的代名詞 1代定義JRPG不用說 2代新增三人團隊分工13
[閒聊] DQ為什麼戰鬥時要做成看不到自己的角色?如題 記得DQ8開始 他們才做出戰鬥時角色的可視化 當時FF都出到11了 DQ這時才突然覺得戰鬥中應該要看得見角色 也太晚了吧 之前的畫面由於只看的到怪物 視覺衝擊 真實感跟代入感都跟同時代其他rpg弱很多13
[情報] Ocon判罰F1官方說明來源:F1 YT 官方今天推出Ocon判罰的說明 重點: 1. 起跑位置超出方格 +5s12
[情報] 起跑格加寬20公分刷社群看到,在前兩站Ocon還有龍嫂都起跑發生問題後,官方決定把起跑格加寬20公分, 應該澳洲站就會開始。 龍嫂:好耶!11
[情報] 排位Q1: Ocon不會被處罰No further action for Ocon regarding the Q1 incident with Raikkonen and Latifi. Latifi made a gap to Hamilton, Ocon got caught out behind. Drivers agree with stewards that it "was probably unavoidable and was not dangerous" 總之就是FIA認為Ocon壓得有理,不罰 --6
Re: [討論] 回合制RPG的真諦是什麼。別小看勇者鬥惡龍好嗎 DQ是目前海量的回合制RPG中 少數讓人真的有冒險感的 除了怪的數量跟戰術很強勢 死亡懲罰 錯綜複雜的迷宮跟不親切的存檔系統