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[問卦] 為什麼3d技術還沒到位硬要3d化

看板Gossiping標題[問卦] 為什麼3d技術還沒到位硬要3d化作者
s58565254
(猜囉)
時間推噓 5 推:7 噓:2 →:11

幾十年前台灣2D遊戲

做的很好的時候

各種遊戲突然就進入了3d世代

但當時技術還不成熟

電腦效能也跟不上

原本好好的2d圖

做成3d感覺像紙紮人

動作也是完全不行

跟木偶一樣

2d的美好

直接被3d毀掉

當時的製作團隊不知道嗑了什麼藥

很爛的3d再下一代

還是硬要搞3d

一直搞到沒人氣

Wtf

到底當年3d

有什麼魔力

死命往3d走

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※ PTT 留言評論
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flysonics 10/12 22:39便宜

ayubabbit 10/12 22:40那是你現在看 當年VR快打跟FF7多紅

kevin1221 10/12 22:40竹筍乃

ayubabbit 10/12 22:40連任天堂都直接讓2D mario消失10年

goodland 10/12 22:40還沒成熟就是要用才會越來越成熟啊

OPPAISuki 10/12 22:41潮阿 現在有虛幻引擎了 3D技術進步

koreawargod 10/12 22:41https://youtu.be/rCKKe25P4l4

Supasizeit 10/12 22:43當時的引擎要自己寫 台灣寫個屁引擎

riker729 10/12 22:43假3d始祖 doom好玩啊!

rasen9 10/12 22:50當時風向就3d就4潮

blue999 10/12 22:57因為3D成本低 尤其是歹灣做的濫3D

blue999 10/12 22:57不然2D沒有比較差

ayubabbit 10/12 23:08當年3D絕對是比較貴

luciffar 10/12 23:24以前要玩VR快打要投好幾枚硬幣 很貴

luciffar 10/12 23:26而且3D居然可以這麼靈活也是很震撼的

luciffar 10/12 23:26雖然人物醜得跟鬼一樣

luciffar 10/12 23:27還有PS一代那種 只能固定畫面的假3D

luciffar 10/12 23:283D建模人物但是不能轉畫面

substitutor 10/13 00:54瑪利歐64超級棒

tint 10/13 03:493D技術是隨著硬體成長的 不能只用現在看過去